Перейти к содержимому

RenamedUser_70288045

Участник
  • Публикации

    269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1554
  • Клан

    [KAP_R]

Все публикации пользователя RenamedUser_70288045

  1. RenamedUser_70288045

    Поощрение командной игры

    Т.е. в рандоме слабо подгорает от отрядов статистов, правящих нагибучим отрядом свои статки. Продолжайте в том же духе. Успехов!
  2. Доброе время суток! Ранее создавал тему для более точной настройки команд в КБ. На базе этой идеи, родилась мысль об универсальном рейтинге игроков в игре. Принцип очень простой: По результатам боя, каждому игроку в победившей команде присваивается очки от 2 до 12 (1 место - 12, 2 место - 11 и т.д.). Последнее место 0. 1 балл уходит первому в проигравшей команде. Далее составляется таблица: Сумма баллов Кол-во боев Уровень Рейтинг С К У Р Р=(С/К)*У В результате получаем, чем больше игрок занимает первые места в победных командах, тем выше его рейтинг. Уровень введен для отсеивания педомишек. Скилловые игроки могут играть меньше, но их рейтинг будет высоким за счет высоких позиций в итоговой таблице боя и высого уровня кораблей. При одинаковых результатах предпочтение отдается (элементарно сортируется в Excel) игрокам с высоким уровнем и минимальным количеством боев. В результате, теряется смысл править стату в песке. Для отрядных "нагибаторов" ввести понижающий коэффициент 2 (т.е. баллы участников отряда делятся на 2). Универсальность системы в том, что данный принцип можно применить в РБ. Получаем объективный рейтинг игрока (максимум баллов при минимуме боев). Для КБ уже описывал. Рейтинг отряда формируется из суммы рейтингов игроков отряда. В данном случае, команды будут подбираться адекватные, а не как в 3 сезоне КБ, отряды из Альфы стебаются в Браво. Данной системе безразличен данат, главное играть на победу ( а не как статисты набивают свою проальфу от синей линии, отрядами, в песке) Ловлю минусы)))))
  3. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Т.е. система в рангах Вас не смущает, а данная схема - смущает. Не понимаю вашейлогики.
  4. Сильно, только, не пинайте. Чисто гипотетически. Часто звучащий ответ на вопрос про режим угнетения "Зачем нам это надо?"© Вопрос к знатокам (Знаменский, Томин, Кибрит?): зачем это надо разработчикам (коэффициент)?
  5. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Малолетки не помнят лихие Ну как мог шифровался (цензура звездочки не жалеет). Взял просто определения простака (жаргонное) из трех бук и название игры от него
  6. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Я спокойно отношусь к этому))))) Мы, вроде бы, взрослые люди)))
  7. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Заметил, что опыт от ЛВЛ зависит на прямую. Поэтому и привязываюсь к месту в победной команде. Но и данный вариант возможен с некоторыми доработками. Необходимы универсальные данные (не привязанные на прямую к уровню кораблей, ПП, кол-во боям, урону и т.д.)
  8. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Тут Вы в точку попали. + от меня жирный
  9. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    С другой стороны, я не ***, разжевывать разработчикам систему по зарабатыванию денег просто так. Я на этом деньги зарабатываю)))))
  10. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Не буду Вас переубеждать (не стану заниматься болтологией))))
  11. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Вот тут я полностью с Вами согласен (это самое слабое звено в моей системе). Она не стимулирует к донату.
  12. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Пообщаться, я позвоню друзьям, возьму сосуд хорошего крепкого не русского и посидим вечерок. Тут я упражняюсь))))
  13. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    У меня хорошая память, и я ей доверяю)))) А Вы посмотрите, как часто я играю, тогда поймете, что это было не вчера
  14. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Спасибо! Но не надо. Меня это не заводит Я играю для удовольствия и для отдыха. Например сейчас сижу на форуме, хотя мог играть (посчитал, что это интереснее).
  15. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Книги для меня - это само собой, но мозги надо напрягать постоянно (как и мышцы) что бы шевелились. А тут такие персонажи бывают, что является отличной тренировкой в моей работе. Создатель всего этого безобразия: z1ooo. Просто задонать: Задонатить
  16. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Я не стремлюсь и не утверждаю, что данная система нужна для формирования команд в рандоме. Она задумывается для отрядных и рейтинговых активностей, где равенство отрядов актуальнее. В рандоме это общий рейтинг игроков (просто сводная таблица) Подпись внизу статистики Прошипс Вам в помощь.
  17. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Т.е. Вы хотите сказать, что ситема созданная разработчиками - туфта? Ну тогда, поделитесь своим видением. А так как я играю на 4-5 уровнях (пока), то видел Вас там отрядом))))
  18. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Много))) Я стар, я слишком стар, я super star Данное занятие - это развлечение для мозгов, что бы не черствели
  19. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Прем в итоговой таблице не учитывается (в отличии от Прошипс). Этим он универсален. Я не переходил на личности. Сори, если задел. Я просто показал на примере, что несколько боев на одном уровне мало скажутся на общем рейтинге игрока.
  20. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Он показывает его вклад в победу (причем официальный от разработчиков). А не как Ваш юзербар отражает отрядный нагиб песка.
  21. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Да я лучше весь фильм пересмотрю А как быть с теми, кто стату в песке правит? Или с твинками-педомишками?
  22. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Признаюсь, я видел подобные идеи, но мне не давал покоя как тоньше настроить рейтинг.
  23. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Ваш средний уровень игры 6.9 (посмотрел официальный профиль в игре). Скажите на милость, как пара боев на 8 скажутся на Вашем рейтинге?
  24. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    У меня снежок идеи и запрет на просмотр)))) А фильм Данелии я хорошо знаю. Поэтому и отсылал в своем ответе на него))))
  25. RenamedUser_70288045

    Универсальный рейтинг игроков (обсуждаем).

    Я пишу про универсальность. В случайных боях очки распределяются от 1 до 12 (как описано в теме) В Рангах - от 1 до 7 (по такой же схеме) В Клановых - всей команде одинаково, в зависимости от сложности противника и результата Каждому игроку присваивается коэффициент: количество очков/количество боев. Рейтинг отряда равен сумме коэффициентов игроков отряда. Градация отрядов по скилу с шагом в 5 очков (0-4.9, 5-9.9, 10 и более). В результате не выгодно играть со слабыми командами и получаем объективный рейтинг команды, в зависимости от состава заходящего в бой. Рейтинг клана (накопление очков) начинает свой отсчет с момента, когда в клане 7 человек (любых) отыграют первых 10 клановых боев.Начисление очков идет по принципу: бои команд в пределах 0-4.9 очков победа - 5, поражение – 5; бои команд в пределах 5-9.9 очков: победа сильной – 3, победа слабой – 6, поражение сабой – 0, поражение сильной - 3; бои команд с рейтингом 10 и более: победа сильной – 1, победа слабой - 10 поражение сильной - 5, поражение слабой – 0. Очки идут в зачет рейтинга клана. Очки получает каждый игрок, участвовавший в бою. Параллельно идет индивидуальный рейтинг игрока, играющего в КБ за месяц. По существующей системе, корабли 8 уровня получают очков больше за урон по высоко уровневым кораблям. В результате, часто занимают высокие позиции.
×