Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'злооооо'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Доброе время суток! Ранее создавал тему для более точной настройки команд в КБ. На базе этой идеи, родилась мысль об универсальном рейтинге игроков в игре. Принцип очень простой: По результатам боя, каждому игроку в победившей команде присваивается очки от 2 до 12 (1 место - 12, 2 место - 11 и т.д.). Последнее место 0. 1 балл уходит первому в проигравшей команде. Далее составляется таблица: Сумма баллов Кол-во боев Уровень Рейтинг С К У Р Р=(С/К)*У В результате получаем, чем больше игрок занимает первые места в победных командах, тем выше его рейтинг. Уровень введен для отсеивания педомишек. Скилловые игроки могут играть меньше, но их рейтинг будет высоким за счет высоких позиций в итоговой таблице боя и высого уровня кораблей. При одинаковых результатах предпочтение отдается (элементарно сортируется в Excel) игрокам с высоким уровнем и минимальным количеством боев. В результате, теряется смысл править стату в песке. Для отрядных "нагибаторов" ввести понижающий коэффициент 2 (т.е. баллы участников отряда делятся на 2). Универсальность системы в том, что данный принцип можно применить в РБ. Получаем объективный рейтинг игрока (максимум баллов при минимуме боев). Для КБ уже описывал. Рейтинг отряда формируется из суммы рейтингов игроков отряда. В данном случае, команды будут подбираться адекватные, а не как в 3 сезоне КБ, отряды из Альфы стебаются в Браво. Данной системе безразличен данат, главное играть на победу ( а не как статисты набивают свою проальфу от синей линии, отрядами, в песке) Ловлю минусы)))))
×