_RoKot_
Участник-
Публикации
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26408 -
Клан
[A1]
Оценка
523 ПревосходнаяО _RoKot_
-
Звание
Старшина 1 статьи
- Профиль на сайте _RoKot_
-
Знак


Посетители профиля
1 435 просмотров профиля
-
Обновили карту Зона крушения Альфа. Посмотрим. Было бы прикольно увидеть там "пасхалку" с домом и гаражом семьи Таннеров и потерпевший крушение космолет того самого Альфа. А если еще Альфа в кэпы с русской оригинальной озвучкой - это было бы круто.
-
До сих пор помню акцию (была несколько лет назад), когда слоты в порт продавали по 75 дублонов. Это было эпично.
-
Simón Bolívar. Первый в игре «крейсер-вампир». "Приплыли". Эльфы из последнего похода Трансильвании полномасштабно дорвались до рандома? Раз так, когда ждем разворот на якоре, пучеглазов и шипоспинов в рандом?
- 329 ответов
-
- 16
-
-
-
Зато будет повод выкупить остающиеся в продаже золотые корабли, чтоб этот купон конвертировать в купон на ОИ/Сталь. Ну или расщедриться разрабам и просто всем раздать такой универсальный купон. Праздник, как-никак. У некоторых старожилов игры все из адмиралтейства имеется в порту - им дать возможность на покупку (со скидкой, как вариант) любого корабля, даже отсутствующего в продаже. Например, Соммерса. Обработка - вручную по личному запросу игрока, как это раньше было в клубе коллекционеров (блин, ностальгия!) А если вообще все редкие корабли есть - купон с той же 40% скидкой на коробку "запасы коллекционера" корабль 9лвл. С ней или ждать новых корабликов при обновлении коробок, или считай голда со скидкой 40%. Было бы норм.
-
Было бы красивым жестом сделать так: если за голду с купоном купить ничего нельзя (все эти корабли в порту), то купон меняется в адмиралтействе на купон 40% скидки на корабли на уголь/сталь/ОИ. И игрокам радость, и вы бы смогли побольше ресурсов "вымыть" с аккаунтов. А то получаем акцию без акции для старых игроков.
- 104 ответа
-
- 13
-
-
-
Если не ошибаюсь, то во всех акциях последних лет даже те командиры, которых можно получить многократно, выпадали сначала разные из отсутствующих и только потом могли идти повторы. Те же Миты или девушки-кэпы из Бесконечного Лета. А тут как будто кто-то недоглядел и забыл "галочку проставить" где требуется. Или же мы наблюдаем новый виток "затягивания гаек", чтобы те, кто хочет заполучить голос Петра Глянца в порт, раскошелились бы. А вот это некрасиво. Сколько игрок в среднем (именно в среднем) должен потратить денег, чтобы получить персонажа Арт с озвучкой Гланца к себе в порт, можете обозначить? Корабль получилось выбить за 2 коробки за деньги+9 наборов. Гланца хотелось заполучить, но с такой установкой акции - нет, спасибо. Время голосовать рублем, чтобы обе сотрудничающие стороны этой и других коллабораций делали удобные для игроков возможности получения/приобретения контента. Возврат к практике, когда 100500 одинаковых персов могут выпасть, но ни одного нужного - это "не айс"
-
Корабль получил только после 2-х сундуков за деньги и 9-ти последовательных наборов. Также получен Киберслав (это же голос Тора Одинсона!), кэпа Милославу думаю докупить, а вот кэп Арт с голосом Дэдпула к сожалению отдельно приобрести нельзя. Открывать сундуки ради этого уж слишком дорого. Ув. разработчики, ну как так-то? Требуется отдельная продажа данного кэпа! П.с. Хочу Крейсер Кутузов в таком камуфляже. И белоснежный тоже хочу. -) П.п.с. А вообще было бы круто сделать этот камуфляж универсальным привязываемым, по типу угольного или стального. И хорошо бы такой камо типа "Славянская Матрица" требуется дополнить славянским Нео с соответствующей озвучкой Всеволода Кузнецова.
-
Некоторое время назад, еще до разделения игр, в Танках обкатывали систему Экипаж 2.0. Там тоже улучшение командиров нельзя было выбрать вручную, улучшалки оставили на волю рандома. Тем самым можно было запороть редких командиров. Народ воспринял вшытки всю эту историю и по слухам кого-то даже "турнули" за трату ресурсов на этот проект. Здесь хоть конкретного кэпа можно (пока?) оградить от ненужных "улучшений", но вновь оставляют надоевший до колик рандом. ЗАЧЕМ? Сюрприз, чтоб её, механика? Чтоб игроки как угорелые гриндили эти пособия? Как с кэпами - имя/фамилию по отдельности нельзя выбрать, только клацать *** кнопку, чтобы зарандомить нужную комбинацию (а раньше - и портрет кэпа вместе с ними). Зачем вставлять игрокам палки в колеса буквально на ровном месте? Леста, пожалуйста сделайте по-человечески с этими пособиями: выбор нужных игроку улучшенных навыков за известное кол-во тех или иных ресурсов.
-
"... будет доступен корабль Huang Long Chuan " - было бы здорово, если бы один из азиатских кораблей назвали Хон Гиль Дон, и к нему прилагалась бы ОТКЛЮЧАЕМАЯ особая музыкальная тема, сыгранная на свирели. И кэпа соответствующего. "Ай-я, ай-я!"
-
Отличная мысль. Только вместо сейфа я бы предложил "трюм". Смысл тот же, только чуть более подходит к имеющейся модели контейнеров. Все контейнеры открываются у нас на специальной лодке, так вот ее сделать 2-х уровневой, и на уровень "трюм" отправлять все "нажитое непосильным трудом", что требует хранения. И визуализацию сделать можно было бы подходящую, и прикольную анимацию отправки в трюм и доставки обратно. И возможность отключения всей анимации, а то от анимации "вздернутого взгляда" нынешнего ивента реально морская болезнь может выработаться.
-
Смартфоном пользуюсь, но в мобилки ВООБЩЕ не играю. В том числе - из-за специфического интерфейса. В мобильные танки когда-то попробовал играть - не моё это, так что в корабли даже не стал интересоваться, выходила ли мобильная версия в релиз. Я бы все-таки предложил "изобрести велосипед заново". Чтобы все то, что требуется от нового, смотрелось как хорошо привычное старое. Но с добавками. Даже если " под капотом" +тысяча лошадиных сил, которые вам помогут и дальше развивать игру.
-
Дополню свой фидбек: Однажды в консольных танках (давно, еще до разделения игр на ПК), перекроили весь интерфейс. Типа "развитие" игры было. На мой взгляд стало ужасно все ( и ангар, и ветки прокачки, и даже миникарту переместили и т.д.). Я провел 50-100 боев с тех пор, пытался привыкнуть, но пересиливать себя больше не стал и просто перестал в это играть. Было жаль потраченного времени и денег. Вот так изменения игры могут повлиять на игрока. Также в далекие времена скачивал консольные корабли. Необходимость "перепревыкать" после ПК-кораблей утомила. Забросил. Мне не нравятся интерфейсы мобильных и консольных версий игр. А вы новым интерфейсом хотите "выкурить" меня и из Мира Кораблей? Мне это не нравится до такой степени, что я готов запросить о гипотетическом переводе аккаунта на "старую игру". Вы скажете "теперь это невозможно", но почему тогда возможно заменять привычное на отталкивающее? Если бы я, например, выращивал апельсиновую рощу с 2017 года (старт игры в кораблях), а к 2025 году там выросли другие деревья - я был бы раздосадован. Пожалуйста, попробуйте сделать интерфейс таким же, какой он есть сейчас, но с улучшенным функционалом. Новый - но такой же, что и сейчас. Чтобы консервативные игроки типа меня, не готовые отказаться от привычного, почти не заметили разницы с нынешним вариантом. Но и чтобы те, кто жаждет обновлений, также смогли бы насладиться новинками. Вот это был бы высший пилотаж. Как пример развития предмета в консервативном ключе - Порше 911. Вот образец для подражания. Сохраняя дух оригинала и приверженность автолюбителей по всему миру, 911-й постоянно совершенствуется. Там бывают некоторые прения (типа переход на водяное охлаждение и электроусилитель), но вцелом "народу нравится"(с). Леста, будьте как Порше в автомобилестроении. Оставим привычную "ламповость" игре.
- 304 ответа
-
- 12
-
-
Я против такого главного экрана Порта, мне нравится нынешний "ламповый". Привыкать к новому - это как новая игра. Главный вопрос - а зачем мне "новая игра", если я хочу играть в "привычную игру"? Мне не нужна "новая игра" про корабли/танки или "новая обертка". А тут представлен какой-то гибрид мобильных и консольных кораблей. Тонна "рекламы" в левой половине экрана - это как в старом мемасике по танкам: ангар, где куча рекламы - кредитов, покупки авто, рекламы кино и т.д. А вы такое на полном серьезе в игру хотите впихнуть."Первому игроку приготовиться" какое-то. 95% экрана не хотите покрыть рекламой? Кстати. Закладка "РАЗВИТИЕ" - вы так и не убрали из правого верхнего угла менюшку корабля/командира, которая бОльшую часть времени тут не нужна и только загораживает корабли ветки развития. Раньше (до разделения) можно было клацнуть мышкой на свободном месте экрана и эта менюшка пропадала, но сейчас она торчит как прыщ без вариантов исчезнуть. В новом интерфейсе она также "намертво прибита"? По ролику она есть. "Дублоны" я и так почти всегда называл "голдой", но само наименование мне нравилось - придаёт индивидуальности игре посредством такого симпатичного штриха. Зачем менять? Чтобы как можно дальше отойти от сравнения с "другой игрой"? Так это игра Лесты изначально, вот пусть "они" и придумывают отличия. Если хотят. П.с. Почему под "необходимостью развития" игры вы понимаете слом/перекрой привычного, а не то, о чем зачастую просят - функцию "снять все модернизации" с корабля, например. 700+ кораблей в порту - вручную снимать все модернизации даже с трети кораблей (во время акции например) - это серьезная потеря времени. А вы не считаете это "развитием" и добавлять не хотите. Почему так?
-
Ясно, спасибо. Вот еще бы можно было вернуть опыт и серебро за прокачанные ПЛ, было бы хорошо. За возможность вернуть прем. и особые подлодки спасибо!
