-
Публикации
11 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30331 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Поэтому нужно и дальше с гиканьем угонять игру в трэш и абсурд? И одно дело инвиз, который есть у всех, а другое - взять и волевым решением в два раза апнуть скорострельность и баллистику одному кораблю. Потому что он кому то нравится? Заодно приделав несуществующее ПВО? Возвращаю вам совет попуститься.
-
Как хотите) Но сомневаюсь, что сделают)) И это... натянутый "Блюхер" - это "Мольтке")) Тут интересный вопрос - кто бы кого ещё наказал. ПоУ вышел из боя в основном из-за поломок ещё неотрегулированных башен, а по результатам перестрелки он показал процент попаданий не хуже "Бисмарка" и повреждения "Бисмарка" были серьезнее.
-
Да. Потому что это невозможные характеристики. Никакой магией в старые башни не влезут механизмы, обеспечивающие скорострельность более 0,5 в/мин. Новые башни не станут ни по массе, ни по диаметру барбета. Места для зениток на палубе нет и я против, когда четыре пулемета балансятся как батарея "бофорсов". Поэтому третий уровень - его потолок. А там мне он нужен только после "Рюрика-2" Реальный, реальный. И меня СМУЩАЮТ допущения, я об этом неоднократно говорил.
-
но ведб поместится. Большая шлюпка))
-
У нас есть покемоны и мне это ОЧЕНЬ не нравится. И мне не хотелось бы, чтобы тенденция натягования чего угодно куда угодно - углублялась и расширялась.
-
Гнезик - реальный проект модернизации, совмещенной с восстановительным ремонтом. А "модернизированные" германские линкоры на 4-6 лвл. плюс такой же "модернизированный" "Айрон Дюк" вызывают огненный бугурт у множества игроков. "Изуродовали исторические корабли!!111" - кричат они. Хотя такая модернизация в общем-то была возможна, имей Версальский договор другие условия. Но я слабо представляю ситуацию, в которой "Блюхер" дослуживает до середины 30-х - начала 40-х в качестве полноценного крейсера. Его современники, "дойчланды" - частью уже пошли на слом к тому моменту, частью были переоборудованы в учебно-артиллерийские корабли с радикальным изменением вооружения (и внешнего вида тоже. Поэтому, хотя сова и выносливая птица - но лучше не стоит.
-
Если будет так - то это не "Блюхер", а покемон. Нафиг не нужОн.
-
С перезарядкой полминуты, скоростью 24 узла и вообще без ПВО. И баллистика снарядов там - как у ББ Йорка до апа. Помните, какая она была?
-
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Или сравнивать только опыт) Раз в сутки средний опыт игроков сравнивается между собой, те, кто в верхней половине списка - получают звезду. Причем сравниваются те, кто имеет равное кол-во звезд. Беззвездные - между собой, с одной - между собой, с двумя - тоже и так далее. Цель - набрать 20 звезд, ну скажем за месяц. Или там десять - за две недели. Только установить минимальное кол-во боев в сутки, напр. три. Чтобы один случайный сверхтащерский бой не катапультировал игрока наверх и не гарантировал звезду в этот день -
[0.11.8] Общий тест. Первый этап. День рождения World of Warships
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Там я вообще без флажков играю. Кроме пожарного на линкорах в операциях. Но вот обвес на ПМК-линкор 8...10 ур. - это полмиллиона на бой. И не вижу связи с боевыми флажками. Вот я сыграл допустим 20 боев на Огайо. Комплект на скорость тушения - 1,92 млн., комплект на перезарядку снаряжения - 1,92 млн., комплект на восст. ХП - 2,4 млн., комплект на ПМК - 0,96 млн. Это то, что обязательно. Итого: 360 тыс. на один бой. В общем-то - это выход в ноль, никаких несметных миллионов не накопишь. -
[0.11.8] Общий тест. Первый этап. День рождения World of Warships
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Ну если их не вешать - то копятся, конечно. А потом - "аааа, меня на линкоре эсминец сжег!", "ааааа, меня на эсминце линкор догнал!", "аааа, три боя и три детонации!". Зато флажки копятся, да. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Ну я не знаю. Лично я на линкоре эсминцев убиваю чаще, чем они меня. И Шима (топедник-из-торпедников) по статистике не тащит. Могу только предположить, что тащит скилл, а не класс. В приведенной выше табличке - куча экзотов, которые средний игрок-для-удовольствия просто не получит. Единственный прокачиваемый корабль - Дэринг, тоже непростое корыто. Единственный сравнительно массовый корабль, хоть и выведенный давным-давно - Мусаси. И он как раз имба, в отличии от Шимы. -
Ошибка в расчетах, или заговор?
Cpt_Pollution ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
А я вот недавно эту ветку сбрасывал и понял, что вообще забыл, как это играть. Сливался чисто по днищенски, с 10-20 к урона. Что Акидзуки, что Китаеадзе (хотя последний раньше мне нравился). То разваливают фокусом, то ловлю веера... -
Адмирал Ушаков - самый большой по боеспособности корабль в игре!
Cpt_Pollution ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Скажите, а кто по вашему мнению больше - Массачусетс или Хиппер? Октябрина или Киров? -
Кстати, какой нибудь Флетчер будет норм смотреться у него на палубе в качестве шлюпки
-
Ошибка в расчетах, или заговор?
Cpt_Pollution ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
Я конечно человек толерантный, но это... Это уж слишком! -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Линкоры. Очевидно же))) Смотрите на количество боёв. Мусаси+Огайо - половина всех боёв. П.С. Кстати, крайне многочисленная Шима в лидерах по кол-ва побед не просматривается. Не тащщить... А все эти смаланды, рагнары, друиды и пр. - это вообще не эсминцы. Это истребители эсминцев. Чем они могут мешать боярам - в упор не вижу. Они им помогают, выпиливая торпедников. И когда они в команде - бояре тащщут. -
[0.11.8] Общий тест. Первый этап. День рождения World of Warships
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Общий тест
На боевые флажки. После ликвидации сигналов за достижения все серебро уходит туда. -
Ошибка в расчетах, или заговор?
Cpt_Pollution ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
А в чем проблема-то? В бою у Нордкапа германские эсминцы ушли домой, потому что отставали от "Шарнхорста" в штормовом море. Это вообще обычное дело, когда на волнении крыпный корабль быстрее эсминца. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Кол-во опыта Курфюрста... символизирует :D -
Большое...
-
И... куда его? На второй уровень? На третий? В крейсера? И что с ним делать на "Новике" или "Тенрю"? Или в линкоры, с калибром 210 мм?
-
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Есть, есть. Это не башня Эриксона с мониторов 1860-х и казенники при подъеме стволов уходят в барбет. И чем вам башня не нравится? Башня как башня. Сравните габариты башен "Де Мойна" и "Балтимора". Орудия одни и те же, но сама башня куда крупнее. И габариты башен "Омахи" и "Вустера". Это цена т.с. "зенитности" и автоматизации. У реально созданных японских крейсерских башен были проблемы со скорострельностью, особенно на больших углах (собственно, они вполне по-линкорному опускались на угол заряжания, там не более градусов этак 15). Собственно в существующей ветке это видно, а там еще и подтянули относительно реальности. Башни же "Агано" - это поделка на колене, с низкой механизаций. Слепили абы полегче и побыстрее для "утилизации" старых пушек ПМК, снятых с линкоров при модернизациях. Там и калибр другой, компренэ ву? P.S. И насчет башен в стиле кепки бейсболиста - что вы скажете тогда про это?))) -
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Подсказываю - там вырезы. -
Адмирал Ушаков - самый большой по боеспособности корабль в игре!
Cpt_Pollution ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
С точки зрения факта - вы совершенно правы. Именно так данный цифровой продукт позиционируется на рынке и в представлении игроков и разработчиков. Однако не могу согласиться насчёт малой части и, тем более, очень малой. Во первых - их (нас) не так уж и мало в игре и ещё больше - в стране и мире. И тех, кто ещё или уже не в игре - мог бы привлечь именно цифровой музей. В том числе - и не существовавшей в реальность техники. Причем эти люди придут надолго, в отличии от любителей магов-бафферов))
