-
Публикации
11 599 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30923 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Ну так мы люди простые, советская техническая (псевдо)интеллигенция. "Люди, полезные почти так же, как умные, но простые в обращении, как дypaки."~(с) Самая-самая target group ПВО. Не Розановых с Горациями же нам читать.
-
Дискредитация чего? Смысла жизни?
-
Правда ваша, вот прям в точку
-
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Но не вами))) -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Побед, кстати - высокий. Вместе с кКремлем - самый высокий из прокачиваемых. Что странно)) -
Какая из? Некоторые из даваемых ответов запрещены на территории Российской Федерации.
-
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Не, нихачю. -
Никакого. Это случайное стечение обстоятельств. "Понятия" (братковск.) - это тоже в головах человеков. А слова - это ярлычки на этих понятиях. На самом деле вне головы всего этого не существует, как не существует и никакого "самого дела", которое тоже только внутри головы и у каждого оно свое.
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Cpt_Pollution ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
С таким набором характеристик я даже могу стать сторонником плодок)) Играть едва ли стану, но это все хотя бы интуитивно понятно и относительно исторично. -
Богомол всего лишь рационален и не отягощен сознанием, мешающим выполнять программу.
-
"Смысл" и "жизни" - это слова. Слова не существуют вне сознания человеков. Поэтому и смысл слову "смысл" человеки вольны придумывать абсолютно любой. Но у темных гормональных глубин, одинаковых и у человека, и у кошачьей двуустки цель одна - продлить существование конкретно своего набора генов дальше в вечность.
-
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Сила, скорость. Но в общем да, все возможности Сережи сводятся к внезапной скрытной атаке в неподходящий для Саши момент. Возвращаясь к подводкам - тщательно все обдумав, склоняюсь к мысли, что лично для меня внезапный сокрушительный в упор более приемлем, чем бесячий спам импульсов и слабодамажных но сверхскоростных торпед без КД. -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю, зависит от широты доступных механик. 1) Занятие позиции на складе учебников крыше над входом в качалку и меткий сброс на голову Саше связки томов немецких философов. 2) Проникновение со взломом в качалку и нанесение смеси красного перца и скипидара на внуреннюю часть седалища Сашиных трусов, с подледующим избиением выведенного из строя противника грифом от штанги. 3) Использование харизмы и красноречия для убеждения других, более сильных качков в Сашиной нетрадиционной ориентации с последующим его ими избиением. 4)??? 5) PROFIT! Ну или так: -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
В условиях двадцатиминутной сессионной ПВП - никак. -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Если рассмотреть пример с качком и ботаном, то (как мне кажется) их противостояние может быть нормально сбалансировано только в случае наличия каких-то действий персонажей вне боя. Они оба должны время от времени ходить на ботанские олимпиады, в качалку, за шаурмой, напитками, лежать пьяными после употребления оных и т.д. Т.е. должен присутствовать более-менее полноценный отыгрыш вне собственно боеевки. В нашем же случае все ограничено рамками боя в клетке. В этих условиях ботан балансируется изобретением чудо-механик, вроде макета мусорки, в который Сережа может спрятаться посреди ринга, а Саша типа ни о чем не догадается. Ну или дать Серёже пушку. -
HMS Repulse - британский премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
Cpt_Pollution ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Другой Измаил или Уорспайт. Остальные слишком косые, чтобы сделать это с заметной вероятностью, но если звезды сойдуться - практически любой, как выше отмечено. -
У Gun-Over'a при наборе (гм, чего? Ну, скажем, очков) пристрелки ПМК получает бонус дальности. Правда не уверен, что аж до 15 км.
-
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Крейсер "Како", потопленный ПЛ на следующий день после боя у о. Саво, в большинстве описаний вообще не включают в список японских потерь в этом бою. Что логично, потому что погиб он НЕ в бою -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Мог бы. Не ходить к точкам. Шарахаться от респа к респу, временами стреляя вдаль. Прятаться за сокомандников и спамить в чат быстрые команды и &#@*"!!!! Словом делать все, что любит и умеет делать значительная часть симпатизантов ПЛ. Собственно, поэтому пиявки им и нравятся - за то,что ставят тебя в равное положение с ними. -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Можно я, можно? Пусть это несколько поперек тому, о чем писал ТС, но: Токсичность ПЛ - это невозможность бороться с ней поблизости от противника. Во время боя за точку эсминец не может выдвинуться настолько далеко, чтобы ее атаковать, авиаудар - такое... Разве что 40% "Прин" всплывёт и ему насуют из ГК и ПМК. Но это же не показатель! Я вот недавно видел, как Шима без комка борт-в-борт перестреливалась с Конем на 5 км, но ведь такие Шимы плодочники не вспоминают, когда говорят про "а-вот-Шима!". Зато в 20 км от точки и в идеале за горкой противостоять плодке сухо и комфортно. Ура бодрому корабельному топилову, да. -
Ага. Т.е. бомб в сбросе стало меньше в четыре раза, а урон от них увеличится "значительно". Окееей
-
Позиционирования относительно корабля противника
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_J3syoCbrJTAV в Обсуждение Мира Кораблей
Господа, не плодите сущностей! Просто кайзер бортом был не совсем бортом, и его 350 мм пояс со скосом за ним нормально не пробивался. Иногда прилетало в каземат с пробитием или рикошетом (изломы плит каземата в районе орудий ПМК прилично меняют углы попаданий). Кайзеру же прокнуло попасть Нассау в верхнюю часть форштевня выше броневой нашлепки, а там картонка. И вообще, линкоры ниже 8 лвл. в нос пробиваются. -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
У примерно полутора из них всех. Это не сильные особенности, это как тут говорят - токсичные особенности. И все они, и сильные и слабые - играют на увеличение рандома и убийство активной игры. Плодки - идеальные комбо-брейкеры, эсминцы "ищут", подыхая пачками от бесплатного одностороннего засвета, линкоры где-то там "маневрируют", крейсера вообще ни при делах на этом празднике. Неуправляемое броуновское движение и хаос, идеальный мир 43-процентников, в котором они на равных (нет, только в мечтах и отчётах) со скиловиками. -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
Cpt_Pollution ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Что укажет на его расположение с достаточно высокой точностью. Увернуться можно при наличии хода и свободы маневра. Имеем то, о чем и говорилось - чем активнее играет тяжёлый корабль, чем больше он связан боем - тем тяжелее ему противостоять пиявке.
