-
Публикации
11 599 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30926 -
Клан
[SU-35]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cpt_Pollution
-
Окей. Я не утверждаю, однако испытываю сильные подозрения, что с настройками точности и пробития не все прозрачно. Послежу за вашей беседой со стороны.
-
Вы видимо не поняли, что я имею в виду. Я вовсе не прошу, чтобы каждое попадание выбивало цитадель. Также я не прошу резать в ноль разброс, рассеивание снарядов - обычное явление в морском бою, он должен быть и у нас. Более того, я вовсе не уверен, что существуют особые угнетательные механики, лишающие урона конкретно меня. Но. Вот вы практически профильный эсмовод, терминальная баллистика крупнокалиберных бронебойных снарядов - не область вашего интереса. Я линкоровод, 80% моего времени в игре - ждать перезарядки или смотреть на летящий залп.И у меня есть подозрение, что открытые официальные механики не описывают всего. Это невозможно подтвердить цифрами и выкладками, потому что нет инструментов для этого. Я дважды или трижды задавал вопрос КМам, по какому закону меняется вероятность в области возможного рикошета. Ответа не было (возможно был, но я не увидел). Я помню, как с формулировкой "незначительные изменения баллистики и пробития" был откорректирован ГК Кремля. Средний урон после этого упал ровно в полтора раза. И мне просто интересно - это все аберрация восприятия или же есть нечто? Если есть - хотелось бы знать. Чтобы учитывать и м.б. использовать.
-
Ну вот у меня длинных серий нет. Меняю класс, уровень, если не помогает - бросаю играть. Да, могу слить в день десяток боев, но среди них и пара-тройка побед вклинится. О, кстати есть еще один верный способ прерывания серии. Раз пошла серия - значит и сам не без греха - внимание сужено, стресс, желание "ща как показать!". Т.е. сам себе делаешь поражения. Значит что? Значит нужно упороться и слиться максимально глупо и быстро, после чего выйти из боя. Не мешать ребятам тащить. В значительном проценте случаев - будет победа.
-
Hizen - японский премиумный линкор IX уровня [0.10.5]
Cpt_Pollution ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Японские
Ну я не знаю. Ранги на девятках катал Джороджию и пару раз получил от Хизена на все здоровье с другого конца карты. После этого начал его опасаться. Иногда он может очень больно. -
Точно летит. Цитадели выбивает значительно чаще. Кстати иногда так же точно летит, если играть на корабле, который не использовал несколько месяцев. Разумеется, возможны и другие объяснения, например: 0) Утомление, снижение внимания, спешка и паника, небрежное прицеливание (чего не бывает в трене). 1) Искажение восприятия, концентрация на случайном совпадении. 2) Повышенная концентрация при игре на забытой технике (это в основном касается игры после перерыва). 3) Точность в этих случаях не нормальная, а повышенная относительно нормальной, причины могут быть различными. 5) Подстройка показателей не игрока, а корабля, либо игрока на этом корабле. Например, чтобы страдающие линкоры не творили грязь с другими переапанными классами. 6) Баги/случайные закономерности в коде/генераторах случайных чисел. 7) И прочая, прочая, прочая. З.Ы. Придумал еще одну возможную причину - рассогласование с сервером, микролаги клиента. В первые бои после патча на чистеньком сервере/клиенте все летает как надо, потом начинает глючить. А в трене нагрузка меньше и все работает жуки-пуки.
-
Да. Когда лететь и попадать начнет так, как летит и попадает в трен. комнате или первые неск. часов после патчей.
-
Если посмотреть на прошипсе серверные показатели этих кораблей, то мы увидим, что за последние 28 дней в срезе от 0 проальфы они почти равны - Норка имеет на один процент больше побед, наносит на 800 ед больше дамага, убивает на 0,04 корабля больше, зато Канзас чуть чаще выживает и имеет чуть бльше потенциалки. Если же взять срез от 1900 альфы, т.е. среди игроков, играющих хорошо - то увидим, что показатели Норки начинают превосходить показатели Канзаса практически по всем параметрам, включая танковку и выживаемость, а по урону и килам - так вообще значительно. Т.е. все игроки играют на обоих с одинаковой результативностью, но хорошие на Норке играют лучше. Значит что? Правильно, значит плохие лучше играют на Канзасе. Т.к. плохих больше, то среди всех игроков корабли сбалансированы. Если апнуть Канзас - хорошие (допустим, хотя и не факт) начнут играть на нем с той же результативностью, что и на Норке, но плохие - начнут перегибать. А так как их больше - то показатели Канзаса в целом резко обгонят Норку. Оно разработке надо? З.Ы. А Канзас - редкостно шлаковый корабль, факт. Главное, что не с Канзаса, с них не умеет стрелять никто)) Кста, я зашел в клиент. Можем покатать Зао/Гиндера.
-
Процент побед, остальное - от лукавого.
-
У тех, кто играл хорошо - показатели вырастут, у тех, кто играл плохо - упадут)
-
Трудно иметь худшие характеристики, чем Миннесота))) Это удалось только Канзасу)
-
Часа через два-три думаю буду к вашим услугам. Давненько я не брал в руки Зао)) На самом деле данные характеристики - пережиток тех времён, когда игровые параметры не брали с потолка, а старались хотя бы примерно основывать на характеристиках реальных кораблей. Более поздние японские башни действительно имели невысокую скорострельность ( возможно - из за увеличенного угла возвышения, но это не точно). Поэтому японские крейсера отбалансированы другими параметрами, в частности - возможностью установки модернизаций на инвиз и дальность/скорострельность.
-
Собственно, уже сказал)) Зао Гиндера перестреливает.
-
Он НЕ перестреливает. Играющий на отходе Зао вертит Гиндера на фугасах в особо извращённой форме, а периодически отсвечивается и спамит торпеды.
-
Очень просто, на самом деле. У вас в команде есть свой эсминец на два уровня выше, вот он пусть и контрит. А ваша забота - всячески его оберегать, стрелять по его засвету, провоцировать противника стрелять по вам, а не по нему. Это посильно, с учетом хилок у вас раз в пять больше ХП, эсминец - он хрупкий. Разумеется, это совершенно не гарантирует победы, ведь полную уверенность может дать человеку только страховой полис. Но увеличить вероятность победы - посильно. ГАП Бисмарка вполне видит линкор в дымах и эсминец десятого уровня, как и любого другого уровня. В пределах своей дальности действия, равной 6 км. С респа просветить разъезд противника не получится, ибо таков путь.
-
Запатентовано множество удивительных вещей. Из этого вовсе не следует, что они используются
-
Ага. Так хорошо дозируют, что аж в момент кучи несбитых звёздочек, РБ и КБ.
-
А кто же тогда будет стрелять? Чтобы грамотно спикировать - эсм должен быть весьма прошаренным. Таких немного.
-
Мне понравилась картинка м ультрасейфовой позицией. Теперь я знаю, как нагибать на эсминце!
-
Легко. Они задонатили/им подкручивают, поэтому они всегда в топе гнут пятёрок. Для самоутверждения, для чего же ещё. Для чего вообще человек открывает рот/расчехляет клавиатуру? Да и вы - зачем это написали? Не для того ли, чтобы дать понять окружающим, что вы умнее и лучше рефлексируете свои побуждения, чем те, кто тут пишет? Извините)
-
Слишком быстро закончится, имхо. Ну или точнее - мне так сложно.
-
Ну... На десять очков - можно) На 14 и больше - ябнепренебрегал.
-
Лев Лещенко здесь офигенен!
-
А Рафик неувиноватый, да. Чую незамутненного боярина. Все оба акидзуки/фантаска, да.
-
Ну, профилактику действительно не особо обязательно, башен много) можно заменить на этот... третий справа. А ППП нужна, все горят одинаково, Фусо не выделяется. Точнее - те, что с ППП - те и не горят.
-
- 77 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
