Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    11 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30331
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Тогда у него просто урон и винрейт просядут, а выживаемость (в которой он тоже перегибает) останется. Это не решит вопрос их количества в боях, но навредит сокомандникам тандеров. А так - урон сохранится, но пользователь начнет пострадывать, что и является целью. Конечно это мое личное и ошибочное мнение, а вовсе не заведомо ложные сведения.
  2. Ну че сказать? Почитал, но не увидел мнения о ситуации, которая со мной случалась несколько раз, причем в разных случаях я был во всех трёх ролях. Итак: красный и зелёный линкоры сближаются с явным намерением на клинч, причем красный на две трети цел, а у зелёного остались сопли ХП, он может улететь с одного залпа, хотя может и не улететь, если будет на то воля вбр. Зелёный эсминец находится сбоку от них на дистанции меньше дистанции засвета, т.е. не может болтаться там неопределенно долго и ожидать результата дуэли ЛК. Позиция для пуска идеальна, но точка прицеливания совпадает с точкой их схождения, т.е. если союзный ЛК все таки доживёт - он получит торпеды с огромной вероятностью, однако он с огромной же вероятностью не доживёт, о чем говорит соотношение оставшегося ХП. Вопрос комитету по этике: что делать эсминцу? Пускать торпеды сразу, забирая противника, но и добивая союзника (если тот доживёт до этого момента, что маловероятно)? Ожидать, светясь и теряя ХП, пока союзника все таки заберут, а противник, будучи уже не связан необходимостью идти на него носом, сможет легко отпетлять от торпед? Просто уходить в инвиз без пуска? В первом случае происходит размен ЛК на ЛК, но ЭМ розовеет. Во втором случае погибает зелёный ЛК, ЭМ получает повреждения и внимание красной команды, а красный ЛК в о з м о ж н о получит повреждения от одной-двух торпедок. В третьем случае зелёный ЛК погибает бесплатно. Как поступают тру?
  3. Опа. А откуда там лучшая броня? НЯП у Исэ по сравнению с Фусо только 305-мм нашлепка на борту длиннее, вот и все. Или опять с обшивкой наметили?
  4. Cpt_Pollution

    Баланс РЛС в РБ.

    Да, это я люблю))) Кстати, что-то давно срачиков не было))
  5. Cpt_Pollution

    Баланс РЛС в РБ.

    Наверное дело в пещерном уровне науки и технологии Оси. Когда эти ветки выходили - игровые особенности хоть как то пересекались с реальными характеристиками кораблей. Не всегда правильно пересекались (напр. у японцев в ВМВ вообще не было фугасных снарядов калибром более 152 мм), но все же. А не как сейчас, по принципу "а что б нам еще выдумать?".
  6. Был неправ, признаю, медовый месяц не продлился и пяти боев. Главное разочарование - это конечно орудия и снаряды. Так что положительная оценка остается только за внешность.
  7. Не жирно ли КР9 8*16" пушек? Класс линейных крейсеров в игре действительно отсутствует, точнее присутствует в роли ЛК. Конго, Амаги, Эйтель, Измаил, Худ, etc. То, что отнесено к крейсерам - линейными крейсерами не является, это т.н. "большие крейсера" - совершено другой класс другой эпохи, со своими задачами, отличными от задач ЛнКР. "Лексингтон" же - эталоннейший линейный крейсер.
  8. Cpt_Pollution

    Заповеди бойца WoWs

    Иллюстрация к вашему посту огорчила Импи
  9. Cpt_Pollution

    Сленг в игре как понять и откуда пошло.

    Таки да, вы правы
  10. Cpt_Pollution

    Сленг в игре как понять и откуда пошло.

    НЯЗ соотнесение интеллекта с мучным продуктом стало популярным именно после появления в этих ваших интернетах данной картинки с подписью "йа хлебушек". Да, а "нуб" пошел от англ. "new born".
  11. Cpt_Pollution

    Сленг в игре как понять и откуда пошло.

    Картинка, положившая начало термину "хлебушек". А "котлета" - простое созвучие с термином "кибератлет", который употребляют журналисты, объясняющие домохозяйкам сложности современного мира в журналах с кроссвордами.
  12. Cpt_Pollution

    Акция «Звездопад»: итоги!

    Ага... Т.е. "Боевая Задача"="Счетчик". Ага. Понятно, спасибо. Т.е. под БЗ разработчики понимают экран со счетчиком.
  13. Cpt_Pollution

    Акция «Звездопад»: итоги!

    Опубликовано пользователем Kirito______, Сегодня в 14:25:20 Приветствую! В текущем варианте БЗ в качестве счетчика действительно не отрабатывает ряд условий акции (200+ чистого опыта, повторные победы на одном и том же корабле), поэтому мы приняли решение об отключении данной БЗ. Ваш прогресс по ивенту никуда при этом не потеряется, т.к. итоги будут подводиться на основании информации из серверных... Рекомендованные пользователем Kirito______ Прошу прощения, скажите пожалуйста, кому-нибудь удалось прочитать это сообшение иначе, чем: "Акция остановлена, результаты игроков будут рассчитаны по кол-ву звезд, полученных до ~14.00 27.04.21"?
  14. Но... Передний траверз... 500 мм... *картинка с бутылкой и револьвером*
  15. Cpt_Pollution

    Новый трейлер «Мир кораблей»

    Спокойно, без пены. Вероятно трейлер пошел в работу тогда, когда определился концепт "П.Эмилио" - пикирование под дымами. Для балансного изменения механик (ведь премы не нерфят!) буде он начнет перегибать. Но т.к. он не перегибает - то и рикошет торпеды останется видеопамятником реализму.
  16. Я об Констеллейшене-Лексингтоне это писал. Бородино и мне интересен, единственный интересный шип за последнее время.
  17. Честно говоря - хз. После новых перков ни одного боя ещё на эсмах не сыграл и не распределял даже. Из общих соображений - что нить на ХП. Пережить один лишний засвет - всегда хорошо.
  18. А вот это интересно. Но боюсь, что релизнется очередной обмылок.
  19. Торпедникам дальность стрельбы только вредит. Ябсказал, что и специализированным контрэсминцам - тоже.
  20. Прошу прощения, неверно прочитал про Муцуки. Посыл был про то, что ему как раз норм, в отличии от Подвойского. А с этим я согласен.
  21. Хм. А что не так у Муцуки с семерками? Пересвечивает всех, ну то есть вообще всех, торпеды на уровне. Стрелять нечем? Ну так ему и с пятерками стрелять нечем.
  22. Вообще странная имба - РЛС при броне как у Суррея, километровом размере и маневренности как у поезда напоминает провокацию. А якобы точность при снарядах и пушках от Канзаса (что вероятно) - это вообще ниачом. Точно плеваться жеваным г-ном - ага, вотпрямщас всех победим.
  23. 38 боев в рандоме - это не опыт, это вообще ничто. Да еще и на Пепси-Коле, которая далеко не самый простой корабль. Лично я после полутора тысяч боев только-только начал в сознание приходить и при этом болтался в основном на пятом уровне. Не спеши, с ростом уровня мощнее становится не только твой корабль, но и противники, поэтому легче там не будет, будет сложнее. И кстати - нет тут читов.
×