Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    12 388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31270
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Забивать толпой тоже нужно уметь))
  2. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Разве он недоволен? Мне показалось, что вполне доволен)
  3. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Ммм... Наличие интереса поиграть за мелких, м.б.?
  4. Cpt_Pollution

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Да, есть такое. И еще на низких уровнях не понимают, что им почти всегда выгоден раш и накат на минимальные дистанции. В игре от сейва на больших расстояниях старшие имеют преимущества.
  5. Аобы и Хосё. С десятками.
  6. Лично я взвыл от перспективы необходимости вливать 37 миллионов опыта на то, чтобы сохранить прежний уровень своих кэпов. Было почти полсотни полностью прокачанных - вжух! - и они уже ***.
  7. 305-мм. У меня длиннее толще!
  8. Cpt_Pollution

    Сергей Анисимов "Вариант"Бис"

    Вот да. Показывают то, что хочется, а не то, что могло бы быть. Ну и фетишизация "заклепок", проде пресловутого "промежуточного патрона"(тм). Хотя кмк хоть всю армию к июню 1941 года перевооружи на АК и Т-54 - на результате это скажется чуть сильнее, чем никак.
  9. Ммм, пожалуй да, загнул слегка. Не 20+ км, а скорее 30+ км. Т.е ближе к полным дальностям, на которые если и стреляли когда, то по площадным береговым целям.
  10. При стрельбе на большую дальность - вполне поднимаются. На высоте 10 км плотность уже меньше раз в пять в два с половиной раза, а она вполне достигается при стрельбе на 20+ км.
  11. Cpt_Pollution

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Ничего они не решают. И восьмые тоже, кстати Это не игра, а игроки такие
  12. Cpt_Pollution

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Ну нет. Позавчера катал франкоЛК-6, вчера - 7. Побед и поражений примерно поровну. К недостаткам баланса я бы отнес то, что и победы и поражения имеют обвальный характер, одна сторона просто падает без шансов. И это не обязательно младшие. Линкоры рулят в обоих командах. В большинстве случаев у кого больше линкоров - те и выиграли, при этом а мелких перевес в ЛК должен быть довольно большим - 5 против 3 например.
  13. Не знаю, как у других - у меня не накопилось. Тут или много капитанов (когда элитка идет на их прокачку) или много элитки (когда она складывается в кубышку). Т.к. не все постоянно играют на 1-2 кораблях с высоким КПД, а элитки НЕ БУДЕТ, то чтобы снова "выйти на режим" понадобится год-два. Вопрос - оно мне надо? С учетом среднего возраста контингента - просто до ВОССТАНОВЛЕНИЯ текущего состояния командирской общаги доживут не все игроки. П.С. Сорри за капс, негодую. П.П.С. Да, повторяюсь.
  14. Причина проста - "авианизация" войны. На человека, предлагающего обойтись без ВВС на сухопутном фронте - посмотрят как на сумасшедшего. А флоту без авиации норм? Напоминаю на всякий случай, что сухопутные самолеты неспособны прикрыть корабли в море, это подтвержденный факт. (Только не надо вспоминать про стратегов и МРА - тяжелый бомбер без прикрытия в зоне действия истребителей противника не выживает). Да, именно с такого. Ну, с поправкой на современный уровень. Контейнеровоз с палубой.
  15. Дык это... Тогда "Айова" должна стоить в серебре и очках опыта как три "Кливленда" или 13 "Бенсонов" (статья с табличками цен: https://midnike.livejournal.com/46583.html). А это серебро и опыт должны на крейсерах и эсминцах и зарабатываться. Насчет зависимости от союзников - не раньше, чем в игре появится расстрел за трусость и невыполнение приказов.
  16. Наверняка. Но это не "большая вариативность", это "множество вариантов ущербных сборок"
  17. Минимальной играбельности, ябсказал. Хотя у ПМК-линкоров например полноценный билд обычно 18 очков. Некоторым эсминцам нужно 14-16. Собственно, у меня все корабли в порту имеют 10 очкового кэпа. А часть - 19 очковых. Набежавшая элитка вкидывается в очередного 10 очкового, он становится 19-очковым и тоже начинает фармить. А ввод 21-очковой лестницы исключит фарм элитки. Своими силами, при фарме только на себя - вся эта толпа будет качаться до морковкина заговенья. Вы можете сказать, что это дает большое преимущество перед новичками. Ну да, дает. Но полные кэпы (опять-таки, у меня) начинаются левела с 7-8, ниже 10 очковые. И ИМХО - еще большее преимущество перед новичками у тех, кто катает монокорабль. Водителю с 5к боями на Лойке ничего не может противопоставить ни новичок, ни я. Кстати, они-то свою любимую имбочку загонят до полного фарша уже на следующий день после патча. Еще раз - дело не в том, что 21-очковый отличается от 19 очкового. А в элитном опыте, который обрезается в один миг.
  18. Cpt_Pollution

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Нашел способ совместить неприятное с бесполезным ассиметричный бой со сбросом и перепрохождением ветки франкоЛК)) Довольно интересно играть на Бретани против Тирпицов и Массачусетсов. Нет, действительно интересно. Напихал в борт, затащил - красавчик ващеваще. Слился - ну так дисбалас же, а не ты рак. К тому же гордые восьмерки вовсю торгуют там бортами))
  19. Когда не было элитного опыта - о прокачке нужных кэпов до топового состояния можно было забыть. Даже с учетом модных комков, флажков, кланового бонуса и т.д. - лично у меня ну может на пяти кораблях наиграно больше миллиона опыта. Данная концепция (фактической отмены элитки) стимулирует абуз пары корабликов из всего разнообразия. Зачем тогда гигабайты новых веток? Только под сброс, что ли? Единственное светлое пятно данной задумки - извлечение вытяжки мозга опыта из демобилизованных кэпов. Но и это сделано так, что практической ценности не имеет. У многих, я думаю, скопилось множество народа с 3-6 очками. И что из них можно извлечь при КПД 25% за кредиты и 50% за баблоны? Только понюхать. "Компромисс" тут один - проглотить. Но вообще-то это иначе называется. Единственная надежда - что когда-то под "давлением общественности" концепцию Исследовательского бюро все же изменили до релиза. Может быть (но это не точно), что если погромче бугуртить - это тоже не введут в таком виде.
  20. Cpt_Pollution

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Выигрывают те, у кого линкоров больше. Вот, выдрали нас, несмотря на двух ботов
  21. Более чем серьезно. Когда для того, чтобы снова довести до играбельного состояния более 80 кораблей вдруг ни с того ни с сего требуется 37 миллионов (!) опыта 50 капитанам, которых ты качал в течении пяти лет - да, это повод.
  22. Порядка 900 745 тысяч, как я понимаю выше подсчитали.
  23. Cpt_Pollution

    какой корабль выбрать

    И где они все теперь?
×