Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    12 071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31160
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    "Реалистичный" режим

    Ну вот когда было норм - было 4 попадания из 92 выстрелов. А когда выбили - 0 из хз сколько. Возможно бы хватило. Но 20 хватило с запасом. "Кирисима" - единственный линкор, который утонул (не взорвался, не добивался торпедами, не открывал кингстоны) от артиллерийского огня. Что свидетельствует об очень тяжёлых повреждениях. Про 20 попаданий - это данные из статьи Лундгрема, довольно таки авторитетного исследователя. Лежит на сайте NavWeaps. Там у него кстати и про стрельбу "Кирисимы" есть, 356мм попаданий тоже больше одного. Не, не учитываю. Для них свои расчеты и свои проценты. Вообще, чем меньше калибр, тем меньше точность, проценты для 305 и 203 могут различаться в 2-3 раза. Мы оба конечно понимаем, что берём те примеры, которые нам удобны)) Артиллеристы Битти всю войну стреляли не как сапожники, а гораздо хуже. Дредноуты Эван-Томаса и Джеллико отстрелялись лучше. А вот у мыса Сарыч 25% например видно - 4 попадания из 19 выстрелов у "Гебена")) Ну и вообще, точность и достигнутый процент попаданий - это очень разные вещи. Если брать расход стрелковых боеприпасов например в ВМВ и делить на количество убитых и раненых стрелковой солдат, то расход выйдет под 100 000 на одного убитого/раненого. Но это совершенно не значит, что для реализма в какой нибудь стрелялке нужно делать вероятность одного попадания 0,001%. Кроме того, что раз говорил - для большинства моряков ВМВ эти эпические бои, которые мы обсуждаем, были первым-вторым, редко третьим-четвертым. До этого они стреляли по мишеням на учениях. Если взять условного игрока, дать ему сделать несколько десятков выстрелов в тренкомнате, потом засунуть в железный контейнер, в котором стоит стол с компом и отправить в рандом, а контейнер трясти, пускать в него дым, лить воду, стрелять из дробовика и кидать во внутрь взрывпакеты, то у него процент тоже будет... не очень. П.С. Собственно, я к чему веду - у корабля ПМВ/ВМВ не было технических препятствий попадать на околосредней дистанции несколькими снарядами из каждого залпа. Если бы такие препятствия были, то примеров Гебена, Вашингтона и т.д. - не было бы. "Боевой" процент падал ниже технического из-за неверных данных, маневрирования, которое не успевала обработать СУО, плохой видимости, недостаточной подготовки, в конце концов. Это как в "циклоне" большую часть боя стрелять, целясь по мини-карте. Я на вижу смысла дополнительно портить кучность для приближения точности к "реальной". Достигаемая точность зависела от других факторов, "гнутия ствола" среди этих факторов не было.
  2. Как обычно. Набивает, но не тащит
  3. Cpt_Pollution

    Что это за дичь?

    Не-не, работает. Буквально на миллиметр (на мониторе) ниже ватерлинии нужно. Не 100% конечно, но работает. Хотя конечно у Кремля такие бабахи, что сквозануть могут все равно))
  4. Cpt_Pollution

    "Реалистичный" режим

    Соглашусь. Честно говоря не очень в курсе, что там в другой. Это скорее описание того, как на мой взгляд выгладела бы игра, тактики в которой были бы более морскими и менее танковыми. То немногое, что я из этой другой игры видел - не было похоже на морские тактики.
  5. Мало, нужно на каждом)) А может и не нужно... А то меня вот была - 19очковые шкиперы для всех пароходов. И уже даже был близок, но грянуло увеличение до 21 и все они превратились в тыкву. Бомбануло тогда жутко, бросал игру даже. Это я к тому, что повышения максимума до 24 очков точно не переживу здесь))
  6. А есть кэп 21- очковый на каждом корабле?
  7. Cpt_Pollution

    Elbing - эсминец Германии X уровня 0.10.6

    Это корабль не для побед, а для оригинального нестандартного геймплея. Как и вся эта ветка))
  8. Cpt_Pollution

    Авианосцы

    Да ну, никогда так не думал да и не было такого. Действительно эпический зерг, когда он меня на ДеМойне! С вкачанной ПВО! В ордере! Под заградкой! Фулового! Отправил в порт с одного захода - только этот один и помню)) Играть против rtsов было интересно и прям чувствовалось удовлетворение, когда спилил группу топоров. Значит уже меньше тебе соколику летать)) Я выше семёрок не полез. Но тогда и на 5-6 уровнях было интересно играть.
  9. Cpt_Pollution

    Что это за дичь?

    Эм... што? Какую палубу, какую трубу? На самом деле из Померанца и других немцев цитадель вынуть можно, но должно сильно повезти. Через палубу у нас ничего не пробивается, кроме очень-легких-крейсеров. Из чего-то тяжелее вынимает только Норка с модулем дальности и корректировщиком на дальности 25+. Остальным не хватает угла для не-рикошета. Я раньше думал, что на больших дальностях немцам идёт пробитие через каземат и скос, потом померял скрин линейкой() и понял, что не выходит по углам. Пробитие там проходит под пояс, под нижнюю кромку. Однажды двумя залпами подряд с 10 км вынул по две циты из Курфюрста на Кремле. А вот это "через трубу" - скорее всего пробитие в окошко траверза за скосом. Там узенький треугольничек спереди и сзади и туда Бисмарк пробивает Бисмарка километров с пяти под углом 45 гр. Проверено.
  10. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Здесь какая то тайна! Давайте поможем Даше угадать, сколько урона планировал нанести автор комментария двадцатью снарядами эсминцевого калибра, часть из которых цель танканула модулями?
  11. Cpt_Pollution

    Общее впечатление

    Такие уж мы люди. Сначала терпим-терпим, а потом кааак терпим-терпим снова. На самом деле интерфейс чудовищен. Просто взывать бесполезно, вот и утихло.
  12. Cpt_Pollution

    "Реалистичный" режим

    Мы тут не про баланс, а про реализм, кстате. И это я про авики ещё не договорил)) В реализме эти полтора вылета займут не пять-семь минут, а побольше. Вы ж понимаете, что без возврата к чему-то RTSоподобному никакой реализьмы не получится? Вылеты будут более крупными силами, но и более редкие. Нужна полноценная борьба за воздух и каннибализм, непременно и в главных. Сумел сожрать оппонента? Красавчик! Сумел ещё и сохранить самолёты и доколупать какой-нибудь крейсер или пару подранков? Фееричен, заявка на твердые 65+. А хамить мне не надо, хамить и и сам умею. "Базар - как вода. Чем лучше фильтруешь - тем зубы целее."(с) По сути претензии - я сказал, что во-первых, баланс пойдет псу под хвост и его надо будет настраивать заново. Во вторых - никто конечно же тот режим делать не будет, так что это у нас тут так, пуки в лужу и говорение слов про мечты. Расслабьтесь. Ну и в рамках говорения, что же делать крейсерами и эсминцам. Видимо (не забываем, речь про чисто умозрительную идею "реалистичного боя") придется менять численность классов в бою - линкоры урезать до 1-2, редко три, лодка одна, редко две, АВ - 50% боёв ни одного, 25% боёв -один, 25% боёв - два. Эсминцев половина, остальное крейсера. Заодно чучут решится вопрос зенитного геноцида самолётов. Ну а кораблям действительно придется при двух авиках только ордером и ходить)) Ну и более лёгким кораблям против линкора придется в основном на торпеды рассчитывать. Серый сектор у торпедных отбирать никак нельзя, в реале то он у них был. Ну вот и баланс придумали, а вы сомневались))
  13. Cpt_Pollution

    "Реалистичный" режим

    Ни к чему он не близок. Мыж не сурвайвал-ультрахардкор обсуждаем, а игру про морские сражения.
  14. Cpt_Pollution

    "Реалистичный" режим

    А изрыгнуть пошлую банальность и было вашей целью (постирония, все дела) или это случайно так вышло?
  15. Cpt_Pollution

    "Реалистичный" режим

    Точное количество неизвестно. В уцелевшие корабли попало няп порядка 30-40, источники дают разные цифры. В "Орла" попало от 5 (но в эти 5 совершенно точно не входят все снаряды, попавшие в броню) до 18 снарядов 305 мм. При этом осматривавшие корабль британцы оценили повреждения как "средние". Известно, что "Суворов", "Бородино" и "Александр" получили существенно более сильные повреждения (в т.ч. по времени стрельбы по ним из японских отчетов). Так что да, 111 попаданий - достаточно вероятное количесво. Хотя и сугубо оценочное. 9 попаданий в "Кирисиму" - это по отчету о бое, то, что они видели. В последнее время во первых опудликованы японские документы, в т.ч. отчет о поврждениях "офицера по живучести" с эскизами и описанием попааний, во-вторых - корабль нашли и довольно детально засняли. Современный анализ дает 18-20 попаданий, многие из которых ниже ватерлинии, вероятно принятые с "Вашингтона" за недолеты. Выпущено было 75 снарядов. 130+ кабельтовых же. Попадите-ка в игре с "Уорспайта" на 25 км))) Норм стата. "Бисмарк" в бою против "Худа" и "ПоУ" выпустил 92 снаряда и попал минимум 4 раза. А потом у него сгорел монитор отлетела СУО. "ПоУ" выпустил 74 снаряда и попал трижды (с одной "цитаделью"). Все это больше, чем 3%, пусть и ненамного. "ДоЙ" в бою с "Шанхорстом" выпустил 446 снаряов и попал не менее 13 (в 13 точно не входят снаряды, попавшие при добивании выведенного из строя немца). Т.е. точность минимум 2,9%, однако ночь, шторм, летящие в оптику снежные заряды. Бой начался на 50 каб ("Дой" первым залпом отбил колбаснику носовые башни), в ходе погони дистанция росла до 100+каб, а затем опять уменьшалась.
  16. Cpt_Pollution

    Что это за дичь?

    Сквозняков хватило. Накоротке Кремль зачетно карает эсминцев бронебойками. Да, чтобы не было новых сюрпризов - бронебойные снаряды калибром 283 и более ВСЕГДА сквозят по эсминцам. Для них урон более 1/10 отменён волевым решением разработки.
  17. Cpt_Pollution

    Общее впечатление

    Ну вот и хорошо, на них и надо играть. Я так и делаю например. А вот это летающе-ныряющее - бесовское оно.
  18. Cpt_Pollution

    Что это за дичь?

    Да. Если толщина брони недостаточна, чтобы затормозить снаряд и он пролетает сквозь корабль за время, меньшее чем задержка взрывателя, то получается сквозняк через цитадель. Узкие смоленскоподобные крейсера с тонкой броней этим активно пользуются. На такой дистанции целесообразно стрелять с небольшим недолетом, чтобы взвести взрыватель об воду и пробить цель в подводную часть. Или ждать поворота цели, которое увеличивает приведенные толщину брони и ширину корабля.
  19. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    А как же постановление, что "олень" является не оскорблением, а частью игрового сленга? Я, когда подгораю, обычно использую гендерно-нейтральные термины типа "муфлон", "жывотное", "ракошампиньон", "интеллектуально задержавшийся" и т.д. Пока не прилетело, мб на модеров не попадал? Хотя в последнее время почти не ругаюсь, стало довольно таки пофиг.
  20. Ну почему же единственный. Хорнет добит японскими эсминцами у Санта Круз, Читозе добит крейсерами у Энгвньо, пять эскортников выхватили от крейсеров у Самара, один затонул.
  21. Cpt_Pollution

    "Реалистичный" режим

    При ютланде была отвратительная видимость. А в цусиме у японцев точность гк до 25%. При тоже отвратительной видимости. И мой любимый пример - второй бой у Гуадалканала. Вашингтон - 25%.Ночью
  22. Первая лодка, потопленная самолетом случилась в 1915 году, в Адриатике. Обнаружена визуально в подводном положении. Лодка австрийская, самолёт итальянский. Но да, в плохую погоду их было видно плохо.
  23. Cpt_Pollution

    "Реалистичный" режим

    Ну вапчето в реале авиагруппы АВ при таких противниках (несколько линкоров и крейсеров) хватило бы вылета на полтора. Вот есть у Эссекса 54 ударника - он и слетает разок полной группой и ещё разок ее уполовиненным огрызком. Извините, TF.38 с одиннадцатью авианосцами против Мусаси - в игре нет. Без "14,3" они будут насасывать полные лукошки цитаделей при попытке постоять носиком. Траверз обычно тоньше пояса, а все, что перед ним - считай полностью прозрачно для снарядов.
  24. Были-были, у японцев так точно. А раз у них, то у более технологически развитых - наверняка. Ага, вот эти ребята
  25. Cpt_Pollution

    Подводные лодки

    На 9-10-11 у баржеводов довольно-таки напряженный геймплей. Это не ирония. Одна ошибка - и ты ошибся, ауф.
×