Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    12 206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31190
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Ну почему же. Лайон и Тамерер (второй корабль серии) были заложены в начале 1939. Что не построены, это да, но это реальный проект, не салфетка.
  2. Cpt_Pollution

    И снова про баланс по скиллу.

    А побеждать чемпионов и 4-разрядников нужно по очереди, один на один или в массовой драке 12х12 с использованием табуреток, шахматных досок и с метанием фигур? как в рейтинге будут учитываться ладья, попавшая в глаз чемпиону мира и два ЧМТ, нанесенные доской 4-разрядникам? А место в какой команде этот параметр скилла будет учитывать? В рандомной или отбалансированной по скиллу? В общем - бростьте, джентльмены, невозможен и не нужен тут баланс по скиллу. В силу огромного числа параметров. Причем при учете каждого из них произойдет вырождение статистики, система будет анализировать единичные случаи, не имеющие к скиллу никакого отношения. Да и нет никакого скилла, кроме как на сериях в сотни боев. Мой скилл сегодня ниже скилла неделю назад на процентов на пятнадцать и выше процетов на пять скилла в этот день месяц назад. И так для кажого корабля, на большей части из которых я не играл уже несколько месяцев или лет. Единственное, что можно наныть (и чую - наноете) - это баланс команд по среднему. Хуже этого вообще ничего быть не может. "Хорошо играешь? Ннна *** тебе 40% раков в команду!" Ах, какое удовольствие! Это сделать легко, быстро, и пожалуй соответствует стратегии компании. Поэтому прошу - заканчивайте этот бред, сделаете хуже. Реворк авианосцев и введение плоек вспомните!
  3. Cpt_Pollution

    И снова про баланс по скиллу.

    Если бы в шахматы играли две команды по 16 игроков, каждый из которых двигает свою фигуру - там тоже с балансом в мировых чемпионатах все было бы сложно. Если бы там были еще три разновидности ферзей, две - королей, шесть - ладей, и по пять - слонов, коней и пешек, и все это на трех десятках разновидностей досок, то вы поняли.
  4. Min и Max значения будет различаться в 3-5 раз, что сделает эту информацию полностью бесполезной. Мне не нравится непредсказуемое пробитие (хотя оно предсказуемо, непредсказуема точка попадания и встреченные преграды), но это такой парадоксальный реализм. Реальные снаряды точно так же пробивали реальную броню "плюс-минус лапоть". Британцы вообще вроде считали, что следует ориентироваться на величину пробития вдовое ниже полигонного значения. А вообще вот. Инфа неверифицированная разработчиком, неполная и частично устаревшая, но можно принять за основу. https://proships.ru/stat/ships/compare,Battleship,all,10,,/
  5. Cpt_Pollution

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    Крамп много чего предлагал. Вопрос - что бы он реально смог? Не уверен, что решение о начале войны было в компетенции Того. Как бы поступило японское политическое руководство - вопрос. Ну и стило конечно купить "гарибальдийцев". Не купили по соображениям, что если войны не будет, то не соответствующие тактической и оперативной концепции флота корабли окажутся "белыми слонами" и чемоданом без ручки. Но если бы посмотрели с т.з. "потратить много на неподходящие корабли или потратить безобразно, запредельно много на ведение войны?", то кто знает, каким было бы решение.
  6. Cpt_Pollution

    И снова про баланс по скиллу.

    Видел я турбины при равном скилле, видел и турбины, когда игроки проигравшей команды были сильнее. Буквально на прошлой неделе в рангах (серебро) был просто поразительный ураганный слив нашей команды. В ней все игроки, кроме одного 48%, были 50...54%. У противника строго наоборот, одни 52%, остальные 47...49%. И пролетели мы буквально метеором по ночному небу, со счетом 6:1. В игре слишком много комбинаций действий разных игроков, чтобы результат сводился к разнице в сумме идивидуальных ПП. ПП обладает прогностической силой только на длинных участках, под 1000 боев. В отдельно взятом бою может быть совершенно как угодно, зависимость от суммы ПП есть, но но на уровне шума на фоне сегодняшних психо-физических показателей игрока и его конкретных действий в каждый момент. КМК. Так что не надо искать черную кошку в темной комнате, ее там нет. Турбины будут даже в идеальном 50% болоте. Это в этой игре никак не работает. Вариантов развития ситуации слишком много.
  7. Cpt_Pollution

    И снова про баланс по скиллу.

    1) По форме: Если балансировать по проценту побед, то довольно быстро в одном 50% болоте окажутся и нынешние 60%+ и 40%-. И мы вернемся к тому, что имеем сейчас, но без удобного оценочного критерия в виде ПП. Если балансить по урону+альфе(а фигушки, это неофициальный и не признаваемый разработкой параметр)+опыту - окей, сколько фактических лиг будет? 5? 10? 20? Сколько градаций "равного скилла поместится между 35%(не вру, сам видел) и 70%? Даже два нынешних процента ПП - заметная разница, а пять - просто БОЛЬШАЯ. И сколько игроков будет в этих самых 35% и 70% лигах? 2) По сути: Суть соревновательных игр - сублимация сражения за самку во имя продолжения себя (такого красивого и офигенного) в вечность. Поэтому их смысл, от шахмат до футбола и боев без правил - унижение, властвование, доминирование. Втаптывание соперника в грязь, тлен, сортирную вонь и ничтожество. А все вот это вот "удовлетворение от боя с равными соперниками" - лицемерная ауф-чухня, уместная в пацанских мемах про волков. [ВБРОСИЛ]
  8. Cpt_Pollution

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    Да, в том числе. Только не "гуляние", а непрерывная борьба за инициативу и превосходство. Достигнув перевеса в силах в результате первого удара они в дальнейшем постоянно наращивали преимущество. Подобное гуляние например привело к гибели Макарова и "Петропавловска" и повреждениям ряда других кораблей. В результате пошедшая на прорыв русская эскадра находилась не в лучшем состоянии, и метериально, и психологически. Не уверен, крейсера ВОК не были кораблями для линейного боя. По другому было бы, если бы не Балтику не ушел Чухнин с "Сисоем" и "Наварином", а перегоном "Осляби" и "Авроры" командовал Рожественский. Но это следствие вышеупомянутой доктрины - у японцев "флот должен завоевать господство на море", а у нас "пук-мук, кхе-кхе, противодействие десанту до сосредоточения армии у Ляоляна". Соответственно, превосходство в силах считалось вещью полезной, но не необходимой. Ну, Цусима показала, что от миноносцев страдают одиночные корабли, сохранившая строй сборная солянка Небогатова отбилась.
  9. Cpt_Pollution

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    Я и говорю - война не была для японцев легкой прогулкой. Зато у них была четкая, документально оформленная доктрина использования флота, отчего все успехи и случаи "прокатило" складывались в общую копилку. Насчет "хотел отходить" - не знаю, честно говоря. Но у них серьезно пострадал только "Микаса", а у нас все корабли были равномерно и сильно побиты.
  10. Не надо пожарку убирать
  11. Как по мне - совершенно не похожа. Инкомпапрблбл с его очень скромной дальностью про засады, выскакивание на ближней дистанции и схлопывании противника в борт с одного залпа. Слава - про пассивное плавание в 15-20 км в ожидании борта на противоположном конце карты. Урон с залпа даже с цитаделями у нее гораздо ниже, ваншоты скорее из области мечт. Хотя хорошая точность и не самая слабая броня позволяют хоть что-то набить хотя бы белым в надстройки, если уж с бортами совсем плохо. ИМХО - Инкомпапрблбл для блицев и рангов (для профи), Слава для рандома (и там он даже у Медузки не тащил - слитый бой и "ну не получилось, никто не подставлялся").
  12. Cpt_Pollution

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    Как было сказано в одной толковой статье - "Японцы купили лотерейный билет. И не один". Нам тоже везло - гибель на минах двух (1/3!) японских броненосцев - это большое везение. Но извлечь из этого пользу мы не смогли. А японцы каждый пусть мелкий успех складывали в общую кубышку, что в результате привело их к победе. И да - победа не далась им легко, победили они на тоненького.
  13. Cpt_Pollution

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    На нем самом. Вроде бы горели заряды в зарядном элеваторе. Кстати, "Пересвет" и "Микаса" в бою у Шантунга получили подводные пробития брони почти что в одном и том же месте, только у "Пересвета" был отбит угол плиты 229 мм, а у "Микасы" пробита плита 178 мм. Да нормальная готовность, как у всех в среднем. Французы, немцы и американцы в тот же период и на нашем месте опозорились бы ничуть не лучше, как мне кажется по зрелому расуждению. Это японцы в тот момент были слишком хороши. Гораздо, гораздо лучше, чем в 1941-1945. Извините, но Ямомото Исуроку до Ямомото Гомбэя и Того Хэйхатиро было как до Луны пешком.
  14. Cpt_Pollution

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    Бой у Шантунга, он же бой в Желтом море. Витгефт был убит в нем.
  15. Cpt_Pollution

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    "Аскольд" не участвовал в линейном бою же. Касательно же бронирования "Ослябя" - оно конечно же было слабее, чем у "настоящих" броненосцев. Однако непосредственной причиной гибели стали два попадания в места, защищенные аналогично напр. японскому "Фудзи", который в слабом бронировании вроде бы не обвиняют. Короче - неудачная завязка боя из-за ошибки в маневрировании и стечение обстоятельств.
  16. Cpt_Pollution

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    А однотипный Пересвет при Шантунге тоже нес адмиральский флаг, получил 40+ попаданий (больше всех, кстати) и уцелел, хотя и на тоненького. Только пруфов об этом ни у кого нет, скорее всего Варяг ни в кого не попал (да и в него попадала только Асама, остальные мазали точно та же). И позорить Руднева никто не собирался, он поступил максимально логично и взвешено, исходя из имеющейся у него тот момент информации - "вышел посмотреть". А вдруг это не война, а японцы просто берут на понт провоцируют на первые выстрелы? А если война - будут стрелять сразу, или все-таки пропустят? Если бы пропустили - корабли бы ушли. Но японцы стали стрелять и в какой-то момент ситуация вышла из-под гребаного контроля. А вернувшись - Руднев аккуратно притопил крейсер так, чтобы после скорой победы России его было бы нетрудно поднять. Предъявлять человеку, который первый день оказался на войне "что ж ты .... в танке не сгорел?" я не собираюсь и никому не советую.
  17. Cpt_Pollution

    Сливы,сливы,сливы

    Объяснимо. У вас очень низкая эффективность (уж простите), вы явно делаете что-то не так. Попробуйте посмотреть каких-нибудь стримеров, что-ли, может поймете ошибки и увидите, что можно улучшить. Я вот сходу вижу очень низкий процент попаданий и соотв. низкий урон за бой. Потренируйтесь стрелять в трен. бою, почитайте темы про механику нанесения повреждений, поизучайте схемы бронирования противников и своих кораблей.
  18. Cpt_Pollution

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    Может быть, позиции "не читал, но осуждаю" придерживаться не буду) Высказанное мнение базировалось на этом и этом в основном.
  19. Cpt_Pollution

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    1) Разница между парусными кораблями сводится по сути к количеству пушек. 2) Про парусники есть игра, строго как наша - сессионнный мультиплейер Дак ить... Торпеды соответствующей эпохи - дальность 600...1800 м, скорость - 25-30 уз. Да нет, к контенту роликов ФВЛ (да продлит Аллах его годы) у занющих людей есть изрядно претензий.
  20. Cpt_Pollution

    Борьба с подлодками.

    Небольшой оффтоп на тему "как правильно фотографировать немецкие подводные лодки"
  21. Ващет самый точный ЛК на уровне. Сравнимы только Измаил, Варспайт и QE. И самый скоростной)) Когда-то очень хорошо мне зашел в ранго-блицы. Лучше всех
  22. Cpt_Pollution

    Противокорабельные ракеты.

    Dangerous Water и ее производные вам помогут)) Там отличная реализация противолодочной борьбы, есть фрегат "О.Х. Перри" с вертолетом, сам вертолет "Си Кинг", патрульник "Орион". На лодках тоже можно, и наших и американских. Атомные, дизельные, характеристики по чесноку.
  23. Cpt_Pollution

    Противокорабельные ракеты.

    К сожалению, уже нет) Реализовать же ПКР в игре можно очень просто, с пингом цели полностью аналогичным механике ныряющих ведер. Это будет гораздо реалистичнее в приложении к ракетам, ПКР с полуактивной РЛ ГСН существовало великое множество, в отличии от несуществовавших торпед с полуактивной акустической ГСН. Есть даже корабль с такой ракетой, этот, как его, шведский прем ЭМ10. Но зачем? Еще одна бесячая и имбалансная механика и великая пачка салфеток, которая будет на нее положена. Баба Яга против, короче.
×