Перейти к содержимому

Cpt_Pollution

Участник
  • Публикации

    10 374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29069
  • Клан

    [SU-35]

Все публикации пользователя Cpt_Pollution

  1. Cpt_Pollution

    Ошибка в расчетах, или заговор?

    Кста, не помню уже, про какой корабль я это читал (вроде бы какой то английский броненосный таран 1880-х), но на нём поворот вообще мог не получиться. Руль положен полностью, а корабль так и идёт прямо. И нужно было оборотами винтов ловить режим, чтобы руль "ухватил". Хотя зуба не дам, мог неправильно запомнить суть. Что точно было - проблемы с маневрами шип имел большие.
  2. Cpt_Pollution

    Крейсер 5 УР Японии Фурутака

    Просто я про него читал задолго до прихода в WOWS (да и задолго до существования WOWS вообще :) )
  3. Это если бортом плавать. А морда у сабжа выкована из чистого сталиниума, закалённого в слезах комсомолок. Поэтому геймплей разнообразием не блещет - стоять носом и кидать по КД. Кстати, у меня на нем чуть ли не рекорд по цитаделям на топах - 20 штук за бой. Причем несколько из них - из Монтаны с 20+ км. Сначала убрали ограниченный ХП в частях корабля. Теперь любую плавадлу можно убить 100 мм снарядикамт через трубу или кончик мачты. А потом ещё и перки переделали, забрав у крейсеров противопожарку - московский маст хэв.
  4. Интересно, какой? И что это ему даст? Это в раньшие времена сбитые самолёты снижали потенциал голубятни, сейчас у них зерг хайв в ангаре. И до какой степени ПВО Мусаси можно, гм, раскачать? С "долбанного нифига" до "пацаны, смотрите, я сбил один самолёт! (а авик за это время снёс мне 150к)"?
  5. Cpt_Pollution

    Ошибка в расчетах, или заговор?

    Вы, уважаемый, тоже забыли задать (себе) вопрос - а почему собственно "игра про боевые корабли первой половины ХХ века" должна быть чистой аркадой aka Марио? Может быть ей все же _желательно_ иметь _некоторые_ привязки к реальному железу? А вопрос ТС задал хороший по сути, однако форма вопроса при этом пострадала. Приведенная формула - тоже аркада, только инженерная. Описывает некий идеальный корабль вообще, такой %a_ship%, а не конкретное изделие с конкретными х-ками и багами. Так то даже у однотипных кораблей в серии этот параметр мог отличатся, плюс правая и левая циркуляция даже у одного корабля могла отличатся и иногда - значительно. П.С. Я и играть то на Акидзуки перестал из-за его трамвайности. Это невыносимо.
  6. Прекрасное решение. Боже упаси и избавь!
  7. Cpt_Pollution

    Ошибка в расчетах, или заговор?

    Я ни в каком месте не инженер-кораблестроитеь, однако мой широкий, но мелкий кругозор позволяет заметить, что в формуле не учитывается площадь у игол поворота руля, площадь боковой проекции подводной части, наличие/отсутствие дейдвуда, количество винтов, нахождение/ненахождение рулей в струе винтов и т.д. Этот же кругозор заставляет предположить, что в таком случае мы имеем дело с такскать идеальным или "естественным" радиусом циркуляции, который не обязательно совпадает с реальным радиусом реального корабля. Кругозор неправ?
  8. А зачем? Ну, гриндить? Новые корабли все рано не будут комфортнее и интереснее старых. Наоброт, они будут гораздо хуже, ибо таков путь.
  9. Cpt_Pollution

    Крейсер 5 УР Японии Фурутака

    6х1*200 мм. Не ближе, а он и есть. 3х2*203 мм. Там и орудия разные. Так и было, потом первый корпус убрали. Он был король кактусов, с 45 секундным временем поворота башен и 20 секундной перезарядкой. Хотя красив был, зараза, не отнять
  10. Я могу уйти от торпед с импульсом, но сам импульс дико бесит и является лишней сущностью. Ответ - никак. В надводном положении или под перископом - обычными торпедами и артиллерией. Десятки могут получить самонаводящиеся, короткие и медленные. Дальность автозахвата зависит от скорости цели - чем быстрее цель, тем дальше захват. Как и положено - подходя на 1-2 км и выставляя перископ, а потом сразу ныряя. В подводном положении ПЛ может обнаруживать цели только шумопеленгатором, который показывает не сам корабль (это ересь), а приблизительное направление (как радиопеленгатор нормальных кораблей) и приблизительную дальность (далеко-близко-совсем рядом). Ладно уж, пусть он показывает не только ближайший, а все в пределах дальности чувствительности (балансится и зависит от уровня). Пускай уж и с определением типа цели.
  11. Исторически АВ были самыми покладистыми клиентами ПЛ, хотя и по другим причинам. Взлетно-посадочные операции требовали прямолинейного движения против ветра, отчего движение было предсказуемым.
  12. ИМПУЛЬСА-ВООБЩЕ-НЕ-ДОЛЖНО-БЫТЬ!!!!111
  13. Нет. Могу покатать на средних, если неохота сильно напрягаться и переживать из-за результата. Корабли 5-8 ур., которые более-менее регулярно катаются (на самом деле редко, но интерес к ним есть):
  14. Cpt_Pollution

    12х12 на линкорах VI уровня

    А мне понравилось. Режим получился интересным и сложным. Если новичок (да и не новичок - я у себя вижу кучу ошибок) его освоит, то он познает Главный Дзен Линкора - балансирование на тонкой грани между быстрым ололо-сливом и синелинейной бесполезностью. И тогда ему останется сущая мелочь - научиться менеджменту ремок, чтобы не выгорать от фугасного дождя (авиация и торпеды в этом "блице" уже есть, в учебных количествах). На фоне Главного Дзена - это действительно легко. Да и у скилловиков нагиб левой пяткой не получится - противников слишком много, суммарный ХП с учетом хилок - под миллион и превозмогать нужно до самого конца, потому что убить одного-второго-третьего алешу и пойти за плюшками не выйдет, слишком много жира и килей напротив. Кораблики на уровне тоже на диво сбалансированные картонностью, как будто играешь в сетапе с одними Ямато/Сиками/Инкомпарэблами - все шьют всех что в нос, что в борт и только магия правильного угла может помочь. Правильного угла против нескольких противников с разных сторон, на минуточку. Хороший режим, но это не блиц, конечно. Надо бы такое почаще и на всех уровнях, с 5 по 10.
  15. Оню скорее эффективный. ИМХО самая сильная его сторона - это слоновья живучесть, в которой он уступает (если уступает) только Кремлю. Он не даст веселых ПМК-врывов aka Шлиффен и снайперского цитаделинга через всю карту aka Слава. Его ПМК - именно вспомогательный калибр, а точность уступает Монтане (вертикальное рассеивание - Яматовское). Но он может долго жить на ближне-средних дистанциях, не отдавать цитадели и не выгорать, и за счет этого - вытягивать бои. Сразу скажу, что у меня со статкой Оню роман не сложился, я долго пытался играть на нем то как на Джорджии, то как на Ямато, а он играется как помесь Кремля с Курфом. На роль линкора в КБ или РБ - кандидат №1 (если Оню-вод собирается танковать своим кораблем, а не союзниками).
  16. В общем, так и есть. У Хаукинса бронирование своеобразное - довольно хорошо защищает от среднекалиберных фугасов, но бронебои - в основном взводит, но не держит. Его и на каком-нибудь Подвойском можно пенетрировать. Для справки (хотя к Целебесу это конечно отношения не имеет):
  17. А вот играл я в один симулятор-песочницу-вечную-бету. Она была оффлайновая, но был и форум с активным сообществом и сильный соревновательный элемент между игроками. Там тоже патчи выкатывались довольно регулярно, в них добавлялся новый контент, режимы и т.д. И регулярно корректировалась механика, да. Но! Механика правилась всегда и только в сторону увеличения соответствия реальности. Временами это отсекало целые ветви отработанных, месяцами вылизываемых конструкций. И - о, чудо, игроки не бурлили, потому что - ну реализм же. Если в реале нельзя упасть с орбиты в скафандре и уцелеть - значит и тут _теперь нельзя_. Тем больше удовольствия было найти лазейку в стене физики-беспощадной-с.ки и все таки запулить космонавта на Луну верхом на кресле, но теперь - с обтекателем сверху и тепловым щитом под 3аdницей. Так что добавление нового не обязательно должно открывать дорогу хаосу, новое может появляться и в результате борьбы с хаосом.
  18. Ну, сейчас-то простые. Их на любые лайбы пихают. Аппарат маленький, легкий, торпеды где только не выпускаются.
  19. 324 мм - это калибр противолодочных самонаводящихся торпед. 45 узлов, 6 км, дальность захвата активно-пассивной акустической ГСН - 1,5...2 км.
  20. Да они свои "почтовые ящики" почти на все пихали, включая ленд-лизовские "либерти". Худ 1944 года выглядел бы... неожиданно))
  21. Cpt_Pollution

    О пожарах

    Да. Шанс пожара не зависит от пробития или непробития. З.Ы. Сорри за некрокаммент
  22. Cpt_Pollution

    12х12 на линкорах VI уровня

    Потенциально сильный ход, если умеют фокусить и попадать))
  23. Cpt_Pollution

    12х12 на линкорах VI уровня

    Вообще мне показалось, что новичкам в такое как раз полезно поиграть. Такой себе линкорный тренажер, очищенный от всякого. Тут у них есть шанс понять, что: 1) Идти вперед надо, хоть ты и линкор. А то проиграешь. 2) Для линкоров линкоры опаснее эсминцев. 3) Торговать цитаделью запрещено.
  24. Не все лодки и не всех эсминцев. Американские лодки в 1944 топили японские эсминцы, но у тех из средств обнаружения лодок были толко зоркие глаза сигнальщиков и несгибаемый самурайский дух. А вот эсминцы бритишей топили бидоны гуннов - те только булькали.
  25. Cpt_Pollution

    12х12 на линкорах VI уровня

    Ну так Муцу - Нагато на шестом уровне. А Нагато девяток наказывает (когда они в него не стреляют, конечно).
×