Перейти к содержимому

Seldj

Участник
  • Публикации

    1 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18312
  • Клан

    [KRONE]

Все публикации пользователя Seldj

  1. Seldj

    Вредные советы. Хэллоуин

    Спасибо, настроение поднял
  2. Опять же не соглашусь с теми, кто с пеной у рта протестует против этого праздника. Каждый сам решает, что ему праздновать и я в упор не вижу, как этот достаточно безобидный и, могущий быть весьма веселым, праздник может быть так уж вреден для нации. Мне кажется, что действия некоторых "борцов за самобытность" в нашей стране наносят гораздо больше вреда обществу. Кроме того, у нас вроде как свобода слова, свобода вероисповедания, светское государство и подобное и, если человек хочет праздновать хеллоуин или там день перума, то не вижу к этому никаких препятствий, если только он не создает своими действиями неприятностей окружающим и угрозу общественному порядку/здоровью людей.
  3. У каждого свои предпочтения. Однако на данный момент выделяются 2 ветки - советы и японцы. Советы - мощное вооружение, высокая скорость, много ХП, большая заметность. короткий ход торпед. Применение в качестве артиллерийского корабля, задачи борьба с вражескими эсминцами, захват точек, обстрел крейсеров противника из дымов/когда они заняты огнем по другим кораблям, хотя в некоторых ситуациях можно и использовать торпеды. Японцы - хорошая маскировка, дальнобойные мощные торпеды, неплохая скорость, относительно плохая артиллерия. применение в качестве классического торпедоносца - торпеды из невидимости, желательно по линкорам, желательно чтобы вошли. Впрочем по крейсерам тоже можно. находиться в засвете и вообще артиллерийский бой не желателен. Както так, а вообще посмотрите профильные темы в разделе "корабли в игре". Там и видео есть и более детально описан гемплей, положительные и отрицательные качества этих кораблей.
  4. Так ныли. Через пару лет перестали. И тут перестанут...
  5. Seldj

    Имею мнение

    ну так проблема не в лвл, а в команде, не?
  6. Seldj

    Имею мнение

    Торпедные супы бывают и на 5-6 лвл. Фубуки должны были законтрить союзные эсминцы такто. Про гемплей на 8 лвл могу сказать, что на нагато и атага все вроде нормально, каких-то особых недостатков не замечаю, разве что противники стали поумнее, пушки помощнее и корабли потолще
  7. Отмечу, что вчера на форум выкладывали статистику по кораблям. И новички в ней показали себя вполне достойно. Есть и лузеры, плетущиеся позади всех, но есть и имбы, которые превосходят и японские и мериканские аналоги по показателям урона и опыта. Так что ветки далеко не проигрывающие остальным. Просто отличаются своеобразным гемплеем и многие игроки не нашли там кнопки "нагнуть", как часто было на новой технике в танках.
  8. Seldj

    Экономика или почему все сидят в песке

    Эм, ну допустим я не торопясь качал 4 ветки (сейчас их стало 6 из-за советов и немцев) + заброшенная мною после патча, режущего авики, на 6 уровне ветка авианосцев. Итого имею 2 крейсера 6 лвл, эсминец 6 лвл, линкор 8 лвл в порту (решил не торопиться и переобучить капитана на атаго) + 4 советский и 3 немецкий корабли. Играю с середины ОБТ. Както всетаки не дошел. Так что всетаки дело и в том, что не докачалась основная масса. И, думаю, что таких же как и я много. Хотя полностью согласен с тем, что экономика на хай уровнях не слишком комфортная, в основном из-за пресловутой платы за вход в бой.
  9. Seldj

    Экономика или почему все сидят в песке

    Эм, на нагато без према стабильно выходил в плюс. Миллионов не фармил, но доход с него шел. Причем на нем у меня достаточно средние показатели игры. Я что-то делал не так?
  10. Seldj

    Экономика или почему все сидят в песке

    Экономическая модель на 9-10 уровнях действительно не слишком располагает к комфортной игре. Хотя без према был в плюсе на 7 лвл, 8 пока еще не выкатывал из-за переобучения капитана на атаго, да и прем уже купил. Единсно про доходность 10 могу судить только из имеющейся информации с форумов, опыта в танках, игре на тесте. В реальных условиях еще не докачался до них, чтобы составить свое объективное мнение Касательно того, что премы не фармят - вранье. прекрасно фрамят, единсно не все и не всегда на них могут хорошо играть, но даже при плохом бое доход принесеут. Лично я посоветую снимать х2 опыт на стоковом корабле с флажком, а остальное время прокачивать другие ветки/играть на более комфортных в плане фана/доходности для вас кораблях.
  11. Странно, но в последнее время тенденции нытья сместились в сторону "ааа, нас нагибают линкоры!!! мир линкоров!!! они заполонили бои!!!". Так что автор скорее всего или не играл на линкорах 5+ уровня или же просто не понял, как играть на этом классе кораблей.
  12. Seldj

    Мдя.

    Баланс по авикам сейчас более или менее зеркален, по наблюдениям. Касательно разноуровневого взвода сами виноваты. Более того бесит встречать такие взводы у себя в команде, когда получаем на 8 лвл, допустим лишний корабль 5-6 лвл, в то время, как у противника лишняя 8. К сожалению создатели таких взводов никак не подумают, что балансить будет по старшему кораблю и они своим взводом принесут много боли и себе и команде.
  13. Seldj

    Премиум аккаут + и -

    Похоже автору срочно необходима шапочка.
  14. Seldj

    Премиум аккаут + и -

    Так почему подавляющее большинство игроков с вами не согласны? Они видят что-то другое?
  15. Seldj

    Премиум аккаут + и -

    Играл до 8 уровня без према и даже без прем кораблей. Чувствовал себя достаточно комфортно. Когда понял, что прокачивая 4, а с выходом новых веток 6 разных веток развития, денег на 8 лвл копить весьма долго, с учетом текущих трат, взял таки прем и 2 прем кораблика. Увеличение доходности на обычных кораблях оказалось достаточно заметно - прибавка 100к+ серебра за хороший бой на 6 лвл.
  16. Собсно в игре столкнулся со следующей неудобством или проблемой, для кого как. При прокачке ветки кораблей, как правило капитана мы пересаживаем его с корабля на корабль. ибо мы уже прокачали навыки, капитан опытный и вообще, не пылиться ему в казарме в конце концов. Однако мы на данный момент имеем следующую механику работы навыков при переобучении - навыки, пока капитан не переобучен на 100% практически не работают - некоторые работают на 50%, но таких немного и толку от этого не слишком много также. Прокачивать за серебро не слишком комфортно + у капитанов с большим количеством навыков долго. Переобучение же стоит 500 дублонов. Вроде как и не много - 110р. - пачка сигарет или бутылка газировки/кваса/0.5 пенного. Однако этих переобучений на протяжении одной только ветки нам нужно 7-8. И это уже что-то чувствительное. Плюс не одну же ветку мы будем качать. В результате мы получаем весьма не плохую сумму в целом, за все время игры. Я бы может и не поднял данный вопрос, но в танках система переобучения работала совсем по другому - можно было без особых проблем переобучить экипаж за серебро + стоило все это дело несколько дешевле. В данном же проекте мы сталкиваемся с тем, что де факто нас всеми силами подталкивают к тому, чтобы мы переобучали капитана за дублоны или же испытывали массу негативных эмоций, играя на высоких уровнях без элементарных навыков. (конечно это мое мнение, кто-то может быть не согласен). Кроме того, снятие тех же модулей стоит почему-то опять же дороже, тем в аналогичных танках. Возможно стоит всетаки пересмотреть или же систему работы навыков при не 100% капитане или же несколько снизить цену этой самой переподготовки? Конечно, я понимаю, что проект должен приносить доход. Однако такая система зачастую отпугивает новых игроков, так как она не слишком дружелюбная по отношению к этим самым игрокам + к те, кто играет и кому нравится данный проект тоже испытывают определенные трудности. Я думаю и разработчики и те, кто играет в первую очередь хотели бы увеличения онлайна, каждый по своим причинам, так как проект всеже не достиг признанным высот популярности и пока еще стоит на перепутье между постепенным ростом и следовательно развитием и застоем, а затем и снижением онлайна. однако система переобучения экипажа в таком виде больше подошла популярным танкам, с большим онлайном, чем для развивающегося проекта.
  17. Seldj

    История игры

    Такие же сливы были. Изменилось не так много на самом деле.
  18. Только в современном западном образовании могут считаться излишними все знания, не относящиеся к профессиональной деятельности. А мы на него равняемся - вот и результат. И получаем среднестатистического человека, который идеально подходит к системе, однако глядя на таких чтот становится стыдно за человечество. Я не большой поклонник воплей "ааа, запад прогнил и бла бла бла", однако мне кажется, что мы идем всеже куда-то не туда порой...
  19. Тоесть разрабы нас не обманули, ветки играбельны и теории заговора не актуальны?
  20. Seldj

    Не слишком часто?

    Не вылетал пока что за всю игру ни разу.
  21. Seldj

    обнаружения

    Спс за полный ответ
  22. Так примерно об этом я и говорю. Я вроде как не являюсь бесполезным игроком и, впринципе выполняю свою роль в бою, где-то хорошо, где-то неочень, однако на ЛК мне тотально не везет командой. Много именно тех самых линкоров и крейсеров ,которые сливаются где-то с парой тысяч урона. причем как-то объяснить факт попадания исключительно в такие команды я не могу. Причем на японских эсминцах была совершенно противоположная история - я мог слиться, врезавшись в остров, уходил курить - приходил - победа, хотя моих заслуг там не было. Хотя не спорю, на эсминцах я играю похоже эффективней линкоров Опять же на зуйхо я вроде бы тащил. Однако была та же история. причем на нем ситуация бесила до невозможности - топлю топовые линкоры врага, умудряюсь топить эсминцы, не даю житья крейсерам, прикрываю слившийся фланг - по опыту первое место, много демага и серебра, однако одни сливы
  23. Seldj

    обнаружения

    Кстати про модуль к +20% к обнаружению тоже интересно - как раз думал его поставить на амаги, но как понимаю он работает както не так, как я думаю и не даст мне 20% к дальности обнаружения тех же эсминцев?)
  24. Ну во первых тенденцию можно попробовать перебороть - иногда получается. Во вторых многие обладатели данных процентов играют преимущественно взводами, а так побеждать намного легче, благодаря скоординированным совместным действиям. 10:07 Добавлено спустя 0 минут Да и это тоже)
×