Перейти к содержимому

_DED_BALTIKI_

Участник
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KI-WH]

Все публикации пользователя _DED_BALTIKI_

  1. _DED_BALTIKI_

    Механика эпицентра.

    Кто подскажет как начисляются очки в эпицентре за захват, удержание и т. п.? Спасибо.
  2. _DED_BALTIKI_

    Механика эпицентра.

    Я, в общем то, так и думал. Жаль что об этом мало кто знает, видимо английскую википедию не читают. )
  3. _DED_BALTIKI_

    Механика эпицентра.

    Мне вот в тех. поддержке пишут, что при захвате центра у противоположной команды минус 25 очков. Неувязочка.
  4. _DED_BALTIKI_

    О клубе «Коллекционеры»

    Спасибо конечно, но торпеды быстрее ходить не станут. ) Хотелось бы чего то белее ощутимого. )
  5. Перепутал П и О, не отключается не так, не так. Уже и раскладку менял. ) Прошу прощения, сегодня, на удивление работает.
  6. А как выключить интерфейс вообще, для сьёмок и скринов? Альт + П не работает, почему то.
  7. На пл не вижу эсмов на перескопной глубине, это нормально? Дистанция в норме.

  8. Подскажите пожалуйста сколько у Миссури РЛС по дальности и времени?
  9. Что ж мне спрашивать: "С перком ты или с модкой?"). Нашел, премного благодарен.
  10. Спасибо, по ощущениям дольше чем у Сталика. Надо как-нибудь засечь.
  11. Вот четыре скрина, на которых чётко видно, что пеленг скачет. Кто нибудь может объяснить почему? Как это происходит и что вообще делать? Спасибо!
  12. А сколько у него РЛС по времени и дальности? Будьте добры.
  13. _DED_BALTIKI_

    Скачущий пеленг.

    Как будто есть выбор. ) Шарада, когда плохо работает, а эсму очень даже нужная вещь.
  14. _DED_BALTIKI_

    Скачущий пеленг.

    Я могу сколько угодно разбирать бои, но увижу я только то что он не корректно работает. Вот ещё один бой отправил в тех поддержку, там вообще всё ясно отчётливо. Нахожусь в дымах, ко мне корабль подходит, близко, пеленг ехал потом встал, выхожу из дымов, корабль в другом месте. Ответа пока нет.
  15. _DED_BALTIKI_

    Скачущий пеленг.

    С пеленгом отыграл не один бой. Дёргается он в начале боя, почти всегда, когда куча кораблей распределяется кто ближе, кто дальше или когда 2 корабля на точке маневрируют. В других случаях движется плавно. Только, почему то, в критических ситуациях перестрелка, дымы, захват точки, он начинает дёргаться. У направления нет дискретности и быть не может, это вектор. А если есть дискретность у времени определения этого вектора, то он должен дёргаться постоянно, через равные промежутки. В треньке норм всё.
  16. _DED_BALTIKI_

    Скачущий пеленг.

    Ответ я знаю, я им писал. Направим, учтём... Вот именно, что кажется и , по сути или ещё как то, так быть не должно, если конечно Вы знаете суть радиопеленгации. Читерно, как раз, когда он дёргается, получается что корабль телепортируется, а не движется как положено. Спасибо за переставленные скрины, а как скрывать что то под спойлер я не знаю, ибо не часто посещаю форумы. Спойлер вообще, для меня, это антикрыло на автомобиле. )
  17. Триангуляция ведётся с двух точек, на ней построены все фотодальномеры и много ещё чего. Основная ось(катет) и ось от зеркала (гипотенуза) совмещаются в призме. Плохенкьо как с геометрией. )
  18. _DED_BALTIKI_

    Скачущий пеленг.

    Видео сюда не "влезает". Вообще он постоянный, а не через какое то время. Едешь на точку, видно что кто то едет параллельно или ещё как, просто по направлению. А на эти скачки в тех поддержке отреагировали отправкой отчёта спецам, но признали, что это не нормально. Правда там на реплее был один, оставшийся, эсм, который убегал. Можно и этот реплей отправить, только толка нет, время только теряешь.
  19. _DED_BALTIKI_

    Скачущий пеленг.

    Там таймер в углу, по нему определяйтесь что когда было.
  20. _DED_BALTIKI_

    Скачущий пеленг.

    Я вижу противоречие между показывает и не показывает. 2 и 3 ий скрин показывают, что пеленг перескочил, чего быть не должно. Ближе этого корабля никого не было и быть не могло, начало боя. Пеленг показывает на корабль, заходящий за остров, потом перекидывается на него же, не наводит на размышления? Обрисуйте мне ситуацию, что бы так произошло. Это даже при желании не смоделировать.
  21. _DED_BALTIKI_

    Скачущий пеленг.

    Так он и был ближайшим, этот эсминец. Вы мне говорите "он не показывает точно направление на корабль" и показываете надпись "показывает направление на ближайший корабль". Интересно. )
  22. _DED_BALTIKI_

    Дымы.

    Здравствуйте! Можно ли попросить разработчиков сделать так, что бы таймер дымов соответствовал действительности в любом месте нахождения в дымах. А то секунды ещё идут, а ты уже "светишься", дымов нет. Нехорошо, иногда, получается. Понимаю, что на таймер надейся, а сам не плошай, но тем не менее. Спасибо за внимание.
  23. _DED_BALTIKI_

    Дымы.

    Надо вообще быть внимательнее. Я говорю про удобство, я ж там не просто стою наблюдаю за таймером. ) Лучше бы что бы он мигал за 5-10 секунд и указывал на конкретный кусок дымов, без переключения на соседний. Каждый кто поставил дымы знает куда ехать если кусок кончается.
  24. _DED_BALTIKI_

    Дымы.

    Да про чужие речи нет. Я из него не выходил, кусок дымов просто кончился, а индикация с толка сбивает, в том варианте, в котором есть, вот в чём проблема. Выстрелишь, засвет.
×