Перейти к содержимому

_DED_BALTIKI_

Участник
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KI-WH]

Оценка

14 Нейтральная

О _DED_BALTIKI_

  • Звание
    Старший матрос
    Старший матрос
  • День рождения 25.11.1972

Дополнительно

  • Город
    Санкт-Петербург.
  • Увлечения
    Компьютерная, разная шняга ))

Посетители профиля

1 386 просмотров профиля

Игра

  1. Я, в общем то, так и думал. Жаль что об этом мало кто знает, видимо английскую википедию не читают. )
  2. Мне вот в тех. поддержке пишут, что при захвате центра у противоположной команды минус 25 очков. Неувязочка.
  3. Кто подскажет как начисляются очки в эпицентре за захват, удержание и т. п.? Спасибо.
  4. Перепутал П и О, не отключается не так, не так. Уже и раскладку менял. ) Прошу прощения, сегодня, на удивление работает.
  5. А как выключить интерфейс вообще, для сьёмок и скринов? Альт + П не работает, почему то.
  6. На пл не вижу эсмов на перескопной глубине, это нормально? Дистанция в норме.

  7. Что ж мне спрашивать: "С перком ты или с модкой?"). Нашел, премного благодарен.
  8. Спасибо, по ощущениям дольше чем у Сталика. Надо как-нибудь засечь.
  9. А сколько у него РЛС по времени и дальности? Будьте добры.
  10. Как будто есть выбор. ) Шарада, когда плохо работает, а эсму очень даже нужная вещь.
  11. Я могу сколько угодно разбирать бои, но увижу я только то что он не корректно работает. Вот ещё один бой отправил в тех поддержку, там вообще всё ясно отчётливо. Нахожусь в дымах, ко мне корабль подходит, близко, пеленг ехал потом встал, выхожу из дымов, корабль в другом месте. Ответа пока нет.
  12. С пеленгом отыграл не один бой. Дёргается он в начале боя, почти всегда, когда куча кораблей распределяется кто ближе, кто дальше или когда 2 корабля на точке маневрируют. В других случаях движется плавно. Только, почему то, в критических ситуациях перестрелка, дымы, захват точки, он начинает дёргаться. У направления нет дискретности и быть не может, это вектор. А если есть дискретность у времени определения этого вектора, то он должен дёргаться постоянно, через равные промежутки. В треньке норм всё.
×