Перейти к содержимому

Scharnhorst43

Бета-тестер
  • Публикации

    1 291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [L_R]

Все публикации пользователя Scharnhorst43

  1. Печалька, я тут ради моделек (и немного самой игры) например. Они тоже конечно иногда разочаровывают, но все же больше позитивного или хотя бы нейтрального.
  2. Игра так-то не ради голды, иначе какой смысл вообще играть, если интересна только вымышленная валюта? Те кому интересна игра и в года когда и не было речи о наградах, заходили в нее, играя и выполняя задачи. + Будут какие-нибудь другие заманухи параллельно. Я например сейчас играю ради БП и деталей для Чанчерсвилля xD
  3. Обновление для версии 25.12. Добавлены камуфляжи типа 1 и 2 для Z23. Прототипом для них послужили две вариации камуфляжа Z30. Z35 и Z44 теперь имеют общий набор камуфляжей за серебро. Всем удачи.
  4. Здравствуйте. Представляю вам модификацию, которая изменит окраску всех кораблей на более историческую. На данный момент все одноразовые ивентовые камуфляжи заменены на серые однотонные цветовые схемы, которые использовались на флотах стран мира. Для многих кораблей (в том числе и кораблей ниже 6 уровня) добавлены уникальные исторические окраски в качестве пятнистых, полосатых, ломаных, линейных камуфляжей. Также изменены некоторые постоянные камуфляжи. Некоторые из них стали однотонными (большинство советских, японских кораблей), так как я пока не нашел информации о прототипах их окраски, поэтому не удивляйтесь и не думайте, что произошла ошибка, если ваш камуфляж, который ранее имел рисунок, стал серым. Некоторые странные (японские, панамериканские, советские и другие, пополнение идет) камуфляжи, убранные из перманентных - возвращены в качестве камуфляжа синий/серый многоугольник. Обратите внимание, в распакованном виде архив занимает более 10 ГБ. Это связано с наличием текстур с маленьким рисунком (например тактические номера, имена, эмблемы), которые я сохраняю не с самыми лучшими параметрами сжатия, что бы сохранить качество изображения и избежать графических артефактов при отображении камуфляжа в игре. Возможно для части игроков это будет критично и в будущем я попробую уменьшить объем модификации, отказавшись или изменив параметры сжатия некоторых файлов. Буду рад отзывам, идеям и общению по теме модификации. Всем удачи. Ниже представлена в качестве скриншотов малая часть камуфляжей имеющихся в данной модификации. P.S. Я думаю важно вспомнить мододелов, без которых содержание данной модификации было бы в разы беднее. Многие из них к сожалению уже не публикуются, но их дело продолжается здесь. Большое спасибо за сотрудничество товарищам Tanz, USNA_76, PunishedKAsual, TheStarSlayer, DD__Yukikaze, EH45, Jim_Kong_il, Edelweisse, MrFingers, TheKingOfUm, Swedgin381, KylerAdams, Sergbob, Brooklin82, HBuhring, Aqua_Ch, Allies_USA, Afinda, HMSMaidNelson, chaosdeath131, Sorni! Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Установить нужные вам модификации с например МОСТа. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/ Удаление: Убедиться в том что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Для удаления модификации требуется удалить: 2.1 файл camouflages.xml, расположенный по адресу bin/[номер_сборки]/res_mods/, 2.2 папку textures, расположенную по адресу bin/[номер_сборки]/res_mods/content/gameplay/common/camouflage/, 2.3 папки с текстурами кораблей различных наций (russia, uk, usa и другие подобные) расположенные по адресу bin/[номер_сборки]/res_mods/content/gameplay/. При удалении будьте аккуратны в случае если у вас есть другие модификации, так же использующие данные папки. Мод удалён.
  5. В игре мало Флетчеров (они хоть и разные по гк, но тип один же)? Можно было бы что-то более необычное и интересное запилить. Хотя бы того же типа Гиринга/Самнер. Ну и пока нет чилийского типа Альмиранте со 102 мм. Было бы забавно их увидеть. P.S вышло как-то не позитивно, хотя большинство кораблей исторические, что уже неплохо. Ну и Жан Бар это ужс ужсссс.
  6. Scharnhorst43

    Номера на бортах.

    Если они будут отключаемым через настройки, как камуфляж различных коллабораций - то почему бы и нет. Хотя идея не особо и нравится.
  7. Здравствуйте! В модификации крейсер Фалькенау расположен в разделе линкоров) Не критично, но все же) Спасибо за мод!
  8. Scharnhorst43

    [ALL] МОСТ

    Сейчас же игра просто собирает информацию о использовании подобных программ для последующих ограничений? Было наверное неплохо бы, если игра блокировала работу подобных программ, с неким *белым* списком, типа того же discord, Nvidia, или других программ, которым стоит доверять. Это помогло бы избежать проблем в будущем. Хотя я не шарю в этом (поэтому отчасти и тоже беспокоюсь), и не знаю, возможно ли такое. Ну и тема, закреплённая где-нибудь на более видном месте, с развернутым описанием проблемы тоже не помешала бы.
  9. Добавил более подробное описание особенностей мода. Также обновил мод на отключение камуфляжей (это другая тема конечно же, но все же). Было бы неплохо в будущем добавить и другие моды и объединить их в одной теме. Суть же одна - попытка сделать игру более исторически верной, хотя бы графически. Кстати.. Мой мод находится в разделе Графических модов хотя он не соответствует обновленному описанию раздела. По-моему было бы удобнее не разделять раздел графических модификаций, а просто создать подпапки для например элементов интерфейса, ремоделлинга, скинов, камуфляжей, портов.
  10. Вероятность сбоя/ошибки всегда есть. Ничего идеального не бывает. Я так считаю.
  11. А.. Правда логика может быть и типа *за столько лет можно привыкнуть и без модов играть*. Вариант какого-нибудь сбоя нельзя никогда исключать.
  12. как возраст игрового акка связан с установкой модов?
  13. Таки обновил модификацию. Думаю может стоит со временем добавить как дополнительную опцию скины для итальянцев, с фасциями (они ж вроде пока не запрещены?)).
  14. Модификация отключает отображение камуфляжа Компании на всех самолетах. С появлением в игре новых самолетов я буду обновлять модификацию. Для установки модификации разместите папку *content* из архива по адресу: Korabli\bin\папка с наибольшим номером\res_mods. Ссылка Google Диск для загрузки модификации. Скриншоты примеров. Совместимость модификации с другими модами. Данная модификация вероятно может иметь проблемы при совмещении с другими модификациями, меняющими текстуры самолетов. Удаление модификации. Для удаления модификации, удалите папки с самолетами *aircraft* во всех папках по адресу: Korabli\bin\папка с наибольшим номером\res_mods\content\gameplay\имя нации. Для примера, чтобы снова включить отображения камуфляжа самолетов США стоит удалить папку *aircraft* расположенную по адресу Korabli\bin\папка с наибольшим номером\res_mods\content\gameplay\usa. При использовании модификаций меняющих текстуры самолетов удалять мою модификацию следует аккуратнее, удаляя лишь текстуры типа *код самолета_название самолета_mg.dds*. Всем удачи!
  15. Приобретать за голду то, что можно получить просто щёлкнув нужный пункт в настройках?)
  16. Это проблема решается вводом в игру подобия мода светофор. Ну и таки бурун меняется, хотя это такие мелочи что и не разберёшь иногда, как кстати и дым, который на некоторых картах почти не виден (как и силуэт корабля вообще xD).
  17. В игре дым у двух рядом идущих кораблей *дует* в разные стороны, но люди вспоминают о физике ветра в контексте парусов. Было бы не так критично, если бы в игре и появились корабли с парусами в каком то ивенте. Хотя мне больше нравится период всяких пароходофрегатов, первых броненосцев, и всяких забавных кораблей типа Константина с миноносками. Там кстати тоже паруса были, да и эпоха не так далека от игровой. Но учитывая что у нас Ягер на 9, а Шаумян почти Новик - на 6... Я не хочу что бы миноноски Константина топили Монтан и Ямато.
  18. Предположу что поиск скрытого смысла не имеет значения, и Пегас выбран таки потому что он крылатый и неплохо ассоциируется с авиацией?)
  19. Scharnhorst43

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Вы таки правы, без модов я например не играл бы.
  20. Scharnhorst43

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Поддерживаю что новый интерфейс такое себе, где минусов больше чем плюсов. Но где тут кривые моды? Что вы считаете кривым? Из *проблем* вижу лишь неотображение картинок баннеров (хотя может в этом и смысл мода, не уверен в том что это ошибка). Гигантский размер блока с задачами/баннерами - проблема нового *интерфейса* и небольшого разрешения экрана вашего монитора. Туда же (к вопросу о мониторе) и историю с тем, что блок модификации характеристик занимает много места, и то что что мод на все ресурсы в порту так отображается. И как минимум проблема размера интерфейса решается модом *Настраиваемые баннеры*, где есть возможность не только отключать лишние разделы, но и масштабировать их.
  21. Scharnhorst43

    Настройка миникарты

    49к боев и не знать что +- также увеличивают/уменьшают карту)?
  22. Кстати, а продажа их за голду была временной акцией, или их и сейчас можно также продать, в случае выпадения?)
  23. Я в танках однажды продал м3 лёгкого подарочного ради слота и серы (к вопросу о экономики в игре хехе), потом больше ничего не продавал (до момента когда не понял что подлодки можно сбагривать, но восстанавливать я их не особо хочу xD).. Может стоит быть менее расторопными в продажах?)
  24. Один из самолетов из рейда Дулиттла, B 25B Hari Kari er) P.S Прозрачные фонари на новых самолетах круто выглядят кстати. Надеюсь и другие самолёты получат обновленные модели с подобным остеклением.
×