

_VAL__
Участник-
Публикации
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _VAL__
-
Только что был ранговый бой. У меня статус тимкиллера. Ситуация была следующей: Я плыл неспеша на ARP Takao, обстреливая из ГК линкор противника, который, в свою очередь, был под фокусом почти всей нашей команды. Тут дистанция стала удобной для пуска торпед, и я произвел пуск из кормового ТА. Как оказалось, рядом со мной впритирку, но на пол-корпуса позади, плыл союзник. И торпеды угодили прямо ему в нос. Но на такой дистанции (повторюсь - впритирку) торпеды не взведены! В итоге: союзник не получил никакого урона, а меня, с полным запасом хитпоинтов, разорвало к чертям собачьим. И, естественно, к медузам... А теперь, внимание, ВОПРОС (к разработчикам): ЧТО ЭТО ЗА ***!!!??? Я ВОЗМУЩЕН ДО ГЛУБИНЫ ДУШИ!!! И ТРЕБУЮ ВОЗМЕЩЕНИЯ УЩЕРБА, МАТЕРИАЛЬНОГО И ПСИХОЛОГИЧЕСКОГО!!!
-
Вот именно. Угол обзора довольно широкий, торпеды пускались почти на 90°, т.е. почти перпендикулярно относительно моего курса. И союзного корабля не было в поле зрения. Как в него угодили торпеды - я вообще не понял. 100%
-
К сожалению реплея нет. Не пишу я их, почему то... Розовый статус навешивают даже если на твою торпеду за 9км от тебя внезапно напорется выплывший из-за острова союзник. Так что умерьте свой пыл, злобные гоблины. Зеркала заднего вида разрабы что то не завезли. Я не обязан был его видеть. Виноват всегда тот, кто въезжает в задний бампер. Не так ли?! В таблице (по Tab) мне сразу же во фраги -1 записали. Вот именно, пущенные с авика торпы с намного большей дистанции не успевают взводиться. Просто разбиваются об корабль, не нанося урона. А здесь же дистанция была в разы меньше, союзник впритирку шел. 100%.
-
Могу ответить вам тем же вопросом: это вы про какие крейсера то? Атаго, Мёко, Могами, Пенсакола, Орлеан - все по 15 сек перезаряжаются. Все остальные (немцы и совки) до борьбы с эсминцами тупо не доживают, ибо - брони точка нет, и капитаны под стать - мозга точка нет. ОГА... Если б, да кабы, то во рту б росли грибы... Стоит и ждет 30 сек - када ж вся вражеская команда на него сфокусится и альфанет... Чушь то хватит городить.
-
Абсолютно бесполезная ***. Особенно для американцев. Действует 30 сек. Перезарядка у 98% крейсеров 15 сек. Включил, через 2-3 сек засветился эсминец, еще 1-2 сек навелся (в идеале), сделал залп. Учитывая как в нынешних реалиях наносится урон по эсминцам даже из 203мм орудий (203мм, КАРЛ!!!), поцарапал эсминцу краску на бортах и паркет на палубе. Перезарядился (ох, он под удачным ракурсом стоял и не пустил по мне торпы), пальнул еще раз, снова поцарапал краску и паркет, и... И всё. Абсолютно бесполезная ***. Истребителей 4, а не 2, и летает 6 минут - куда полезнее этой ерунды
-
Абсолютно бесполезная ***. Особенно для американцев. Действует 30 сек. Перезарядка у 98% крейсеров 15 сек. Включил, через 2-3 сек засветился эсминец, еще 1-2 сек навелся (в идеале), сделал залп. Учитывая как в нынешних реалиях наносится урон по эсминцам даже из 203мм орудий (203мм, КАРЛ!!!), поцарапал эсминцу краску на бортах и паркет на палубе. Перезарядился (ох, он под удачным ракурсом стоял и не пустил по мне торпы), пальнул еще раз, снова поцарапал краску и паркет, и... И всё. Абсолютно бесполезная ***. Истребителей 4, а не 2, и летает 6 минут - куда полезнее этой ерунды.
-
150-155мм на 10км+ летят по сильно завышенной баллистической траектории. Попробуйте на амерах/немцах. 200мм+ тяжелее, поэтому их траектория более пологая. Несколько выбиваются из общей картины Советы, с их 180мм. Но в целом их траектории больше похожи на 150-155мм. Таковы особенности механики игры. Именно поэтому складывается такое впечаление. Т.е. механика игры съедает казалось бы более полезную высокую скорость снаряда. ЗЫ. После японских 203мм, целый месяц обкатываемых на 5-8 уровнях, играть на Кливленде сущее удовольствие! Проблем с упреждением - никаких! Прям реально наслаждаюсь по 2-3 цитадели за залп
-
Поставьте модуль против детонации. Я себе поставил, и не жалею. Ну, или флажок, но они имеют свойство кончаться со временем.
-
Да, действительно, ошибся. Прошу прощения Ну тогда мы друг друга горохом посыпаем. В надежде, что 1-2 горошины попадут в глаз
-
3300 - это общий, с залпа, максимальный урон, а не с каждого снаряда. А по вашей логике Могами бы ЛК ваншотила
-
Отнюдь. Даже хп не теряю. Во-первых я не один. Такой расслабон позволителен только в ордере. Во-вторых в соло подставлять ЛК борт с 10км - я рак, но не настолько В-третьих речь была про частную ситуацию с Фурутакой. С борта Могами еще больше влетает. Сколько точно еще не засекал, - некогда, жарковато было Но полоска хп у ЛК прилично проседает после такого попадания. И после пары таких "фокусов" подряд, он неизменно переключает внимание на меня - кому понравятся такие "подарки"?!
-
Это чем же? Позавчера около 3ёх минут танковал носом ополовиненный убегающий Dunkerque, быстро с ним сближаясь (флажок). Поджег парой залпов с носовых башен, и мутузил его то ббэшками, то фугасами. А потом карта кончилась, и ему пришлось повернуться ко мне бортом. С 4-5км влепил ему 2 цитадели ббэшками, опять же только с носовых, и он догорел. Мои потери - около 1500 хп. А сколько бы ушло времени выжигать его фугасами со 155мм? До конца боя не успел бы, наверняка. ЗЫ. Да и какие могут быть 155мм вообще, когда с Фурутаки залпом с борта ббэшками заходит по 4500 (округленно) урона по Тирпицам и Шарнхорстам, в борт с 10км?! Тут вероятно далеко не последнюю роль играет то, что Могами убыточен. По крайней мере для меня, пока что. Каждый бой ухожу в минус. Поэтому играю на нем редко, 2-3 боя в день (не хватает серебра купить только что открытый Кливленд , а еще модулями его обвешивать). А тактика бей-и-беги (заточка в инвиз, 155мм дешевле, и всё такое) позволяет отлично экономить на ремонте. В ущерб геймплею.
-
Поиграл, сначала конечно же , на 155мм. Фугасополивайка, как саппорт союзным лк, просто шикарная. Но вот с вражескими крейсерами просто беда. Даже выиграть дуэль крайне сложно. Нет пробитий на 155мм, вот хоть тресни. Шанс точно такой же, как выиграть миллион в "Поле чудес". Позавчера докачал 203мм. И понеслась Фурутака, Аоба - наше всё. Мёко что то не зашла, со своими уродскими башнями, и совершенно невменяемой маневренностью даже с рулевыми машинами
-
Сделайте ссылку на папку с музыкой средствами файловой системы. Команда fsutil вам в помощь.
-
Господа разработчики! Необходимо разнести эти индикаторы по экрану! Индикатор обнаружения 99% времени горит непрерывно, и в углу экрана ему самое место. Индикатор залпа же, который все же важнее, вспыхивает и гаснет. Его необходимо перенести к центру экрана, чтобы его невозможно было не заметить в пылу боя. И у вас там в студии что, моль всю краску съела? Эти индикаторы почти неотличимы по цвету. Ввиду большей важности индикатору залпа необходимо добавить больше контраста, чтобы он стал заметнее! ЗЫ. Если вам в автомобилях всю индикацию (дальний, ближний, поворотники, стопы, масло, топливо и т.д.) поместить на одну лампочку - удобно вам будет управлять таким автомобилем?!
- 13 ответов
-
- 4
-
-
- Индикатор
- Индикаторы
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Вот такие вот эсминцы и лопаются в первые же 2-3 минуты боя как воздушные шарики. А потом все союзные лк отправляются следом за этими эсминцами, уже от вражеских эсминцев. А все потому, что "кто то пожалел 2 очка" ©.
-
Подтверждаю. В этом весь Варгейминг: чо хотим, то и лабаем, а чо лабаем - сами не знаем. ЗЫ. Что дядя главный манагер сказал лабать, то и лабают. Остальное пОветру.