-
Публикации
191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18471
Все публикации пользователя Mix3r_Durachok
-
Здравствуйте.
Я поклонник советской ветки кораблей, и фанат игры World of Warships. Очень много играю на отечественных кораблях 10 уровня. У меня есть конструктивное предложение по поводу улучшения эсминца Грозовой.
На данный момент, как я знаю, планируется ввести ему Ремонтную команду и отнять по одной единице снаряжения, и увеличить базовую дальность стрельбы. Вместо этого предлагаю следующее:
1. Оставив базовую дальность стрельбы в 11 км., обеспечить возможность установки в 3-й слот модернизаций модернизацию "Центральный артиллерийский пост Модификация 1", которая в 3-м слоте сейчас ставится только на линкоры США. Это даст возможность при желании увеличить дальность стрельбы до 14.97 км с учётом перка командира "Усиленная Огневая подготовка".
2. Оставив текущее состояние бронирования и маневренности, добавить Грозовому снаряжение "Поисковая РЛС I", радиусом действия в 6.7 км., длительностью 20 секунд, перезарядкой в 120 секунд и количеством 2 единицы. Это даст возможность "подсветить" обнаруживший вас эсминец несколько раз в бою, не давая чрезмерного преимущества, но помогая принять решение о дальнейших действиях, позволит отказаться от необходимости в модернизации "Система Маскировки" в 4 слоте (заменяя её на "Рулевые Машины" или "Система Обнаружения") без особого "маскировочного дискомфорта".
Это всё по Грозовому.
У меня есть ещё и несколько более глобальных предложений насчёт реализации авианосца "Граф Цеппелин" с возможной установкой особого платного камуфляжа "Цеппелин", установка которого списывает корабль "Граф Цеппелин" (командир отправляется в Резерв) из ветки Германии и начисляет СССР-версию авианосца (с переносом состояния модулей списанного корабля), под названием "Цеппелин", с возможностью назначить на авианосец командира СССР и играть на нём под советским флагом.
ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ВАШИХ ПРОГРАММИСТОВ (я сам немного программист):
По поводу РЛС в игре, нужно сделать рлс более реалистичной, с невозможностью "просвечивания" кораблей сквозь препятствия. Реализовать это достаточно просто, программисту нужно лишь вместо использования кода "гарантированное обнаружение кораблей, доведённое до дальности рлс" внедрить в цикл проверки на засвет следующий алгоритм:
Параметр "заметность с кораблей" проверяемого на засвет корабля временно делается равным радиусу рлс проверяющего корабля. Сразу после проверки восстанавливается исходное значение параметра "заметность с кораблей" у проверяемого корабля.
таким образом без усложнения и утяжеления кода можно реализовать реалистичный РЛС у кораблей, что кардинально повлияет на тактику, особенно в КБ, повысит влияние грамотного позиционирования и использование рельефа карты крейсерами и эсминцами.
Спасибо за внимание, буду рад помочь чем смогу. Обращайтесь.
Искренне ваш фанат, Mix3r_Durachok