Перейти к содержимому

jfy147

Участник
  • Публикации

    603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAPC]

Все публикации пользователя jfy147

  1. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Не правильно это. Я за разумное ограничение любого боекомплекта, чтобы нельзя было стрелять как из пулемета с бесконечной лентой.
  2. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Всегда, что ли, так было? Куча боев была без АВ, без ЛК. Где такие сетапы в рандоме?
  3. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Вся ваша писанина ничего не стоит перед аргументом, что любые авики вообще ломают корабельный геймплей. Плюс старых авиков был не в том, что они были другими, а что было много - половина или больше - боев без авиков. И это было круто! Тут кто-то писал, что у него сейчас 2/3 боев без авиков. Как бы с ним поменяться? У меня после обновления был ОДИН бой без авиков.
  4. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    А-ха-ха. Т.е. перманентный засвет и авианалет! Корабельных дуэлей больше нет.
  5. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Похоже, придется делать то же самое. Грызть кактус уже выбешивает. Засвет и налёты постоянные. Два авика в бою - норма, один - исключение, ноль - никогда. Леста, мои поздравления по борьбе с онлайном!
  6. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да, собственно, главный вопрос: Где теперь искать игру в корабли?
  7. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Это было раз в неделю. Было достаточно боёв вообще без АВ.
  8. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    А-ха-ха. У меня в одном бою то же самое было. "Привязался" ко мне звук другого корабля, даже не знаю какого. Его выстрелы прямо под ухом, громче моих, причем рядом союзников могло и не быть.
  9. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Только играешь ты при этом в самолеты и мешаешь играть тем, кто на кораблях. Это WoWS или WoWP?
  10. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Ха-ха, зато там будет другая "замечательная" новомодная фишка - эльфийская Гонка Вооружений. Блин, сделайте простой режим Морской Бой без эльфизма, погоды и авиации. Всё.
  11. Мне такая игра не нужна. Чисто гейплейно. Не нужны свет и поливалки с воздуха.
  12. Не так то, что теперь АВ в каждом бою. До обновы было примерно 50/50 или даже больше боев было без АВ. АВ (любой, с любым влиянием на бой, т.е. меня не интересует вопрос "имбует/не имбует") в каждом бою для меня - неприемлемо.
  13. Серьезно. Предложение разработчикам. Выделите из Случайных боев отдельный режим "Без АВ". В идеале (понимаю, что нереальная хотелка, но чтобы была понятна концепция): Три эпохи: 1. РЯВ. Арт- и торпедные корабли. 2. ПМВ. Арт-, торп- корабли + ПЛ. 3. ВМВ. Арт-, торп- корабли + ПЛ + АВ. Будет "и нашим, и вашим". В реале: Так как корабли эпохи РЯВ представлены слабо и примитивно только на 2-3 ур., можно просто сделать два режима Случайного боя: 1. Случайный бой. 2. Случайный бой без АВ. Вот тогда и будет видно, какой части комьюнити вообще эти (и любые) АВ сдались. Итого: дайте поиграть в простую игру про надводный флот.
  14. jfy147

    Хватит ныть!!

    Чушь. В какую сторону строится игра? Кто хотел понять, давно ясно в какую.
  15. Опрос некорректный. Как минимум нет вариантов "Вообще удалить АВ из игры" и "Сделать отдельный режим Случайный бой без АВ". Кстати, если таки сделают второй режим [без АВ], вот тогда будет ясно реальное отношение комьюнити к классу.
  16. Всё понятно давно. Авики в игре не нужны на постоянной основе, вне зависимости от их геймплея и влияния на бой.
  17. Я за то, чтобы игра или минимум половина случайных боев была вообще без АВ. Баланс, геймплей АВ всё равно какой. Хочу играть в кораблики против корабликов, без самолетиков в небе.
  18. jfy147

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Должно быть два варианта 50/50: по 1 АВ в команде и без АВ. То, что происходит сейчас - ужас. Думаю, надолго меня не хватит.
  19. jfy147

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Ужасное обновление. В рандоме ад. В следующих рангах эльфизм. Нужен либо режим "без АВ", либо настройка ММ чтобы 50% боев проходили без АВ. С АВ в сетапе играть постоянно не интересно - это касается любых АВ, что старых, что новых, любых гипотетических.
  20. По следам Новостей с закрытого теста (спасибо Marsh_light): Не так давно я предлагал [в шутку] ввести снаряды, которые наносят урон только определенным классам кораблей. Хвала разработчикам, они не прислушались [до поры до времени?] к очевидно бредовому предложению. Родили другое [видимо, не бредовое!? :)]: Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда 2 слот - Ремонтная команда 3 слот - Истребитель / РЛС, обнаруживающая только линкоры и авианосцы Характеристики РЛС: - Цели, которые могут быть обнаружены: линкоры, авианосцы; - Дальность действия - 15 км; - Количество зарядов - 2 (Поисковая РЛС I) и 3 (Поисковая РЛС II); - Время перезарядки - 270 (Поисковая РЛС I) и 180 секунд (Поисковая РЛС II); - Время действия: 40 секунд на VIII уровне, 50 на IX и 60 на X. Такая РЛС поможет советским линкорам обнаружить тяжёлые корабли противника: линкоры и авианосцы за островами, в дымах или в циклоне. Это позволит принять верные тактические в нужный момент боя. Простите, что это за чушь? Как, как корабли могут быть не обнаружены из-за номинального класса? Крупнейшие крейсера Кронштадт, Аляска, Сталинград для супер-РЛС превращаются в резиновую лодку? Это при том, что для функционирования артиллерийской РЛС [да-да, ведь речь идет не о простом обнаружении какого-то объекта, но и о возможности вести по нему прицельную стрельбу] она должна засекать падение своих снарядов. Т.е. снаряды мы видим, а эсминцы и крейсера - нет. Эльфичненько. :( Ждем - ГАП, не обнаруживающий ЭМ; - Заградку, не действующую на торпедоносцы; - Хилку, отхиливающую урон только от ЛК; - Дымы, прозрачные для АВ?
  21. Изменил свое мнение. Очень сильный корабль и геймплей приятный. И Крон не совсем крейсер таки - против 8-ок и многих КР даже 10-ок может действовать как ЛК. Получается, когда КР, когда ЛК. Хуже, когда соперники вынуждают переходить на фугасы - дамажат они плохо, а поджоги рандомны.
  22. jfy147

    Авианосцы: Как настроить?

    У меня опасение, что вообще всю игру убили. Относительно нормальные бои после обновления будут только без авиков. Но будут ли такие собираться?
  23. jfy147

    РЛС-ахинея?

    Раньше, когда я немного играл в однопользовательские шутеры, бывало так - начинаю играть в незнакомую игру (инета не было, предварительной инфы тоже), вроде нормально. С некоторого уровня вместо людей в противниках появляются монстры - всё, интерес мгновенно пропадает и игра заброшена. Так и тут - у эльфизма есть предел. Я играю в корабли. Понимаю, что это не симулятор, но жду хоть какого-то правдоподобия. По мне, пусть корабли разных наций будут похожими, без этих *** [моя правка: "отлично" работает мат-фильтр - скрыл вполне нормальное слово "дypaцкиx"] национальных фишек. Мне правдоподобие важнее. Получается, в игре уже сегодня держит только отсутствие вменяемых конкурентов, потому что кроме как в артиллерийские корабли больше ни во что играть не хочу.
  24. jfy147

    РЛС-ахинея?

    А в чем тут игровой процесс и баланс? Когда "подкручивают" ТТХ от условно расчетных - это балансировка. А когда вводят новое физическое явление (пусть даже в игровом мире) - это революция, не иначе. Имхо, важнейшая проблема игры - то, что вы не придумали и не зафиксировали игровую "физику" ("законы вселенной"), которая много важнее мелких и не очень правок ТТХ техники.
  25. А если будет участие в Режиме Угнетения на 30 дней?
×