HECTOP_AHAPXUCT
Участник-
Публикации
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AWE]
Оценка
13 НейтральнаяО HECTOP_AHAPXUCT
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте HECTOP_AHAPXUCT
-
Знак
-
Команды, лвл, премакаунт и многое другое.
HECTOP_AHAPXUCT ответил в тему HECTOP_AHAPXUCT в Обсуждение Мира Кораблей
Прем закончился))) Сразу выправились руки, сокомандники проснулись и яростно пошли в бой. Враги поджав хвосты позорно бежали...............ну да я понимаю, случайность))) ПыСы кто что на что я не ответил...я ответил. к сожалению определенные личности способствуют чтобы тут превуалировала только одна точка зрения))) -
Команды, лвл, премакаунт и многое другое.
HECTOP_AHAPXUCT ответил в тему HECTOP_AHAPXUCT в Обсуждение Мира Кораблей
)))) Свяжись со мной, я тебе дам ссылку на пост года так 2015 в другой игре. Знаешь,комент один в один как у тебя. Ну просто удивительно)))) Про бред зачет! Надо было добавить еще что автор рак и руки у него кривые, было бы один в один. Пишите больше, вы мне как раз нужны)))) -
Команды, лвл, премакаунт и многое другое.
HECTOP_AHAPXUCT ответил в тему HECTOP_AHAPXUCT в Обсуждение Мира Кораблей
Вы почитайте пост и поймите ЧТО ТАМ НАПИСАНО. Вам как девушке я объясню- прем акаунт НЕ ПРИ ЧЕМ! Имеется ввиду система уравниловки которая пытается уравнять игроков иногда добавляя в команды технику высшего уровня. Надеюсь не станете отрицать что это есть? Прем акаунт попал в тот момент, когда статистика поднялась выше положенного и предполагались сливы(думаете я в этот момент просто так прем купил? :) ) Иными словами я прошу разработчиков оставить данную практику контроля за игроками. Пусть будет полный рандом и.........да победит сильнейший! PS/ я уже вижу кучу гупых коментов типа у меня прем и я не проигрываю:) Не читают люди что написано, вернее читают но не вникают в суть. Еще раз всем удачи. Последний мой ответ. -
Команды, лвл, премакаунт и многое другое.
HECTOP_AHAPXUCT ответил в тему HECTOP_AHAPXUCT в Обсуждение Мира Кораблей
Пришли уже. Жаль они посты читают не полностью или не совсем понимают их содержание и к кому сей пост направлен:) -
Команды, лвл, премакаунт и многое другое.
HECTOP_AHAPXUCT ответил в тему HECTOP_AHAPXUCT в Обсуждение Мира Кораблей
Ребята, собственно мы говорим с вами на разных языках. Данный пост создан не для игроков, ибо из позиции в разных играх я прекрасно знаю и заранее знаю ваши ответы, а для разработчиков. Кто из вас играл в **r **under меня прекрасно знают и понимают о чем я говорю и что я говорил разработчикам той игры пару лет назад. Все подтвердилось с точностью 99%. Всем удачи! -
Команды, лвл, премакаунт и многое другое.
HECTOP_AHAPXUCT ответил в тему HECTOP_AHAPXUCT в Обсуждение Мира Кораблей
А вот это и есть суть эксперимента ничего не делать. Так вот, ничего не делая с упавшей статистикой 48, я стал побеждать. Я даже с респа перестал двигаться. Я тупо делал пару движений и стоял:) И побеждал побеждал побеждал.- 57 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Команды, лвл, премакаунт и многое другое.
HECTOP_AHAPXUCT ответил в тему HECTOP_AHAPXUCT в Обсуждение Мира Кораблей
Возможно, я повторю возможно. Но есть одно но..........прежде чем написать сюда я повторил сей эксперимент три раза. ВО всех трех случаях результат одинаков за малым исключением, в первом случае за сутки побед ноль, во втором ровно три, и в третьем одна. По факту я не с кем не собираюсь не спорить или что то доказывать, я констатирую факт того, что данные действия не только отпугивают пользователей от игры, но и уменьшают донат в данное мероприятия. Лично я один из тех кто больше ничего и никогда не принесет. Ну вот собственно и все:) -
HECTOP_AHAPXUCT подписался на Команды, лвл, премакаунт и многое другое.
-
Недавно стал играть в данную игру и стал замечать такие вещи. Только только процент побед начинает заходить за 50, начинаются сплошные сливы. Я вначале подумал что это от недостатка опыта. Но каково же было мое удивление, когда процент побед упал до 48, проигрыши практически прекратились. Процент побед резко подскочил. Из 10 боев проигрышей стало не более 2-3. Тут я сообразил, что разработчики видимо для уравнивания подбирают команды таким образом, чтобы средняя статистика колебалась в пределах например 47-52. Ну ладно, это я понять могу. Но вот что произошло дальше, менее как глупостью менеджмента я назвать не могу. Итак, процент побед-поражений примерно 50 на 50, стата 49 и..........я покупаю премиальный акаунт на сутки. В предвкушении прокачки и получении бонусов в виде дополнительных процентов игровой валюты, ибо после каждого боя мне показывают сколько бы я мог получить если бы играл на преме, вступаю в бой. Сутки господа, целые сутки я не попал в выигрышную команду. 100% проигрыши:) Я честно говоря сам себе не поверил. Поэтому когда закончился прем акаунт я снова стал играть. И что же вы думаете? 8 из 10 Победа. Вчера, дабы убедиться, я снова взял премакаунт. Сегодня он заканчивается вечером. Не одной, я повторю, не одной победы. Я молчу о балансе когда меня с 7лвл кидает против 9 и т.д. Но сутки поражений это верх! Ну собственно что я хотел сказать, я играл уже в подобной игре от других разработчиков,как говорится от ее ЗБТ в 2013 году и до нынешних времен. Ушел по одной причине, аналогичная ситуация началась буквально пару лет назад. Собственно чего добились те разработчики, большого оттока игроков и......потерей доната от оставшихся. На примере Варшипс и своем хочу сказать, в моем лице компания однозначно потеряла пользователя который будет вкладывать в данный проект хоть копейку. Играть просто да. Получать игровые бесплатные бонусы да. Платить и что то приобретать однозначно нет. А руководству компании я бы хотел посоветовать обратить внимание на менеджмент, ибо вгонять донатера покупающего прем и вкладывающего в игру деньги в сплошной минус, это мягко говоря некомпетентность, а грубо говоря это подрыв имиджа компании и возможно не бескорыстно.
- 57 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
-
-
Разработчик приди, на вопрос ответить.
HECTOP_AHAPXUCT ответил в тему Dmitri9588 в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос разработчикам- когда вы начнете бороться с читерами и когда появится кнопка жалобы именно на читы? Ну реально заполонили.
