-
Публикации
347 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6311 -
Клан
[GANG]
Оценка
408 ВеликолепнаяО Sanguinius_TheGreatAngel
-
Звание
Главный старшина
- День рождения 27.07.1995
- Профиль на сайте Sanguinius_TheGreatAngel
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Тюмень
Посетители профиля
1 446 просмотров профиля
-
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Sanguinius_TheGreatAngel ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
С трендом в игре на унификацию параметров, не думаю что это пройдет. Да и так инвизные эсминцы хорошо заживут с этими изменением на засвет. -
Мне кажется улучшать там надо хилку, а не ГАП. Проблема ветки скорее в том что она страдает от габаритов и ватных казематов в которые прилетает конский белый урон. Ну и точность улучшить, так как в целом роль ПМК в боях сейчас ниже. Да и в целом на фоне Шлиффена ветка Пруссии не нужна. Поэтому их надо разводить в разные ниши путем полного пересмотра концепта ветки Пруссии. Это же фишка советов, у немцев просто базовый точность плохая. Ну и умножается это на малое количество стволов в залпе.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Sanguinius_TheGreatAngel ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Тут лучше дать некий радиус, допустим в 10км. Всё что 10 и меньше км от корабля, при завете от авика видит нормально. Всё что дальше, по бразильской новой системе. Включая так же подостровных "друзей". Или дать возможность при поднятом корректировщике, брать в захват"друзей" под островами независимо от источника их завсвета(авиация, рлс, гап). Линкоры сейчас могут нормально наказать любителей постоять под островом с помощью корректировщика, либо если прокачан навык: "Стрельба по миникарте". -
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Sanguinius_TheGreatAngel ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В целом выглядит интересно, однако как тогда выкуривать подостровных сидельцев? Тогда надо убирать всем захват цели без прямой видимости. Иначе бои превратятся в подостровные посиделки. -
1. Alliance 2. Genova 3. Marco Polo
-
Зависают башни в одном положении и пропадает бинокль.
Sanguinius_TheGreatAngel ответил в тему Grosstracktor в Технические вопросы
Было такое, тоже без надписи были зафиксированны орудия и ТА. Помогло нажатие на правую кнопку мыши. Видимо в игре залипает или глючит функция фиксация орудий. Попробуйте. -
Ну я имел ввиду общий скилл и понимание игры. Я честно пробивался через 6 авики США и Британии на зеленых бустах и там осваивал игру на этом классе.
-
В подтверждение слов про урон на авиках для не профильного авиковода 90к на лексе, 70к на каге. Это буквально только освоенные азы игры на плоских. Да выборка боев небольшая, но и суммарное кол-во боев на авиках у меня 118. Думаю если бы я поиграл больше 50 боев на каждом, то уверено взял бы >90 на каге и удержал результат на лексе. Там не нужно какого то 300 iq для игры на такие средние результаты. А у @Transformation скилл игры то повыше, чем у меня будет. Я его знаю неплохо.
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Sanguinius_TheGreatAngel ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А у тебя сейчас Шумопеленгатор работает аналогично ГАПу в отношении надводных кораблей? По-моему нет. Он просто показывает силует на миникарте и иногда силует корабля для ПЛ. Это не ровно полноценному ГАПу. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Sanguinius_TheGreatAngel ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да и максимальная скорость на рабочей глубине выглядит как то странно. Логичнее было бы с ростом глубины уменьшать скорость, а не увеличивать. Я понимаю что как бы баланс требует, но уж слишком сова по швам трещит от такого глобуса.- 668 ответов
-
- 12
-
-
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Sanguinius_TheGreatAngel ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Может все таки не надо давать сбивать захват точек с помощью глубинок? А может вам сразу кнопку "уничтожить корабль" дать? Зачем промежуточные этапы? Даже сейчас, с пикировки, не все ПЛ могут ваншотнуть фуловый корабль- 668 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Ну если вам так режет глаза, то замените условные метры и километры на попугаев и сравнивайте их. А ещё в игре есть куча скрытых параметров. Так разброс Ямато составляет 238 попугаев, а разброс Массачусетса 237 попугаев, а кто из них в итоге точнее?
-
Изменения снаряжения, корректировщики, истребители.
Sanguinius_TheGreatAngel ответил в тему KPACHblExKEDbl в Предложения по игре
Насчет корректировщика не соглашусь. Конечно, на каком нибудь Ямато или Каролине стрелять на 28км ненужно(хотя и там он нужен чтоб просто видеть цель за островом и лучше взять прицел), но вот на тех, у кого дальность стрельбы около 20км или меньше, это очень полезный самолет. А роль разведчика там просто бонус(где то в 1 из 4-5 боев я его использую для этой цели). Вот истребитель да, бесполезен полностью и с ним надо что делать. -
Ну как бы там есть какое-то соотношение. А в чем проблема собственно? У нас тут не симулятор эскадренных боев, а аркадные пострелушки.
-
https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Допущения_в_игре_«Мир_кораблей» Попрошу ознакомиться.