Перейти к содержимому

Telmanss

Участник
  • Публикации

    569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LION]

Все публикации пользователя Telmanss

  1. Советский крейсер "Сталинград", X уровень. Количество очков боеспособности уменьшено с 84 000 до 72 450 единиц. Значение параметра Sigma повышено с 2,05 до 2,25. Углы рикошета у снарядов теперь аналогичны таковым у тяжелых американских крейсеров, а эллипс разброса увеличен и имеет параметры, как у линкоров. Значение коэффициента Круппа увеличено с 2400 до 2700 (пробитие повышено). Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 20 до 18,5 секунд. Изменены углы стрельбы орудий ГК таковым образом, чтобы крейсеру не проходилось подставлять борт для полноценного залпа из всех орудий. Добавлено снаряжение "РЛС" в один слот с "Заградительным огнем", аналогичное по характеристикам таковому на крейсере "Москва". Изменения повышают боевую эффективность Сталинграда против линкоров, но взамен корабль незначительно теряет в количестве очков боеспособности и среднем времени жизни. Для расширения углов стрельбы в бою у крейсера не отображаются лодки на модели, однако, в порту они остаются на месте.
  2. не плохо если бы перед рб сделали бесплатный сброс перков, на 10х то у многих 19, накладно за опыт и дублоны получается сбрасывать, что лучше зайдет не понятно и бесплатная неделька на сброс не помешала бы
  3. Американский линкор Massachusetts, VIII уровень. Базовая дальность ПМК увеличена с 5.0 км до 7.5 км Изменено время перезарядки снаряжения "Ремонтная команда". 60 секунд (вместо 120) для Ремонтной команды I, 40 секунд (вместо 80) для Ремонтной команды II. Изменено время перезарядки и время действия снаряжения "Аварийная команда". Время действия: 30 секунд (вместо 20), время перезарядки: 180 секунд (вместо 120) для Аварийной команды I, 120 секунд (вместо 80) для Аварийной команды II. Значение параметра Sigma уменьшено с 1,9 до 1,7. Изменения повышают приоритет ближнего боя для линкора и общую эффективность, делая игровую составляющую отличной от линкора Alabama. с таким пмк уже поинтересней корабль
  4. доброго времени суток! нельзя вообще убрать урон по союзникам или урон уменьшить? в большинстве случаев ведь это случайный урон, либо же не внимательность союзников.
  5. читайте внимательно
  6. он и от моих торпед бы утонул, вообщем все на ровном месте было и торпеды мои видел, от этого и не приятно что без вины виновный(
  7. не было вообще никого, жадность его погубила, ему так хотелось втащить по лк что он проигнорил мои торпеды
  8. обоих потопил, дали тимкиллера на 8 боев, эс частенько от жадности на лк чуть ли не в плотную идут, лиж бы торпеды вогнать, особенно когда бз на торпеды. а все от того что на эм начинают выполнять бз кто на них вообще не играл. понятное дело им сложно попасть и идут на все
  9. ни разу с таким не сталкивался, возможно и такое бывает
  10. здесь палка о дух концах, одни действительно кидают торпеды перед союзным кораблём, а как было в моём случае то с могами пустил торпеды эм развернулся и тупо шел на них и на 9км поймал, в чем я виноват? при столкновении союзных кораблей они же не тонут, вот и урон можно убрать
  11. в том то и дело что сам нарывается, а почему страдать должен тот кто пускал торпеды не в союзника
  12. если в обнове сделают зеркальный баланс, то при плохом онлайне время ожидания кратно увеличится
  13. Telmanss

    Совсем не тянет играть...

    ели это верный процент, то как вообще в рб играть? на десятках явно не один бой играть придется, не думаю что серы как у вас у всех в достатке, а без платного камо и па, сера быстро в ноль уйдёт. с таким просевшим онлайном как они вообще играться будут, задумка интересная но в лето такое делать..... а что играть желание пропало это верно( и главное что в перспективе идей толковых нет
×