Перейти к содержимому

Bagrovyi_Rak

Участник
  • Публикации

    354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20247
  • Клан

    [KBC]

Оценка

630 Превосходная

1 подписчик

О Bagrovyi_Rak

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

3 879 просмотров профиля
  1. Очень хотелось бы вернуться к старому интерфейсу - на порядок более удобному, чем новый. И, честно, полоса здоровья вместо силуэта корабля - это просто сто шагов назад. Еще хотелось бы прекращение эксперимента с рейтинговыми боями - он оказался неудачным. Причин тому две: 1) Рейтинговые бои в теории должны подбирать примерно равных по скиллу соперников. Идея хорошая, но матчмейкер с ней не справляется - в итоге я прохожу рейтинговые бои с винрейтом 61% которого у меня никогда и нигде не было (в тех же ранговых - 56%) Если бы мне попадались противники равного уровня, мой винрейт стремился бы к 50% (когда воюешь против равных тебе результат стремится к 50 на 50) 2) Долгое ожидание. Извините, но мне после работы неинтересно ждать по 5-7 минут, пока матчмейкер подберет команду. Или переходить на эсминцы, где очередь мала, но это не мой класс кораблей. А еще хотелось бы продолжения активностей с кораблями русско-японской войны. Это была отличная идея и, на мой взгляд, хорошо реализованная С наступившим!
  2. Bagrovyi_Rak

    Отключение голосового чата

    Когда я им пользовался, чат был весьма удобным. Тут самый главный вопрос в другом - как соотносится количество игроков, использовавших голосовой чат с теми, кто пользовался иными средствами голосовой коммуникации. Потому что да, если из общего количества людей, пользующихся голосовой связью, скажем, только 5% использовали голосовой чат, а 95% - иные мессенджеры, то отказ от поддержки чата абсолютно понятен. А если подавляющее большинство игроков играет молча... Тут бы самое время подумать, что с режимами игры не так, что игроки предпочитают воевать соло
  3. Я вроде и не новичок давно, и то прокололся. Приспичило мне качать новую ветку (я не эсминцевод ни разу, а тут захотелось, что-то) и... я понял, что играю на стоковом корабле, не исследовав и не выкупив модули к нему только когда набрал опыта достаточно, чтобы открыть следующий корабль. Пытаюсь открыть - а он с меня свободный опыт за что-то требует:)))))
  4. Любить его Вам никто не запрещает. Если человек высказывается о корабле, то мне, разумеется, интересно, насколько хорошо он этот корабль освоил, насколько хорошо он на нем играет. Ничего странного тут нет. И да, я, конечно, понимаю, что любой геймплей правильный, но неужели у Вас совсем нет желания разобраться, хорошо Вы играете на корабле, а если нет, то почему? А кто Вам сказал, что я его не получаю?:)))))) Глупо игнорировать возможности, которое дает снаряжение корабля. Самолет в определенных ситуациях может подсветить эсминец, а Комиссар - дать по нему залп. Это эсма не убьет, но 10-ый эсм - грозный противник, и 3-5 тыс хп, которые Вы ему при удаче снимете, поможет Вашим сокомандникам уничтожить его, будет хорошим вкладом в победу команды. Вы не желаете осваивать эти возможности. И вот результат - Вы на Комиссаре играете хуже 50% людей в рандоме, а в части винрейта - хуже 80% всех игроков.
  5. Конечно. Но к крейсерам с РЛС эсмы стараются не лезть, а крейсера без РЛС и такой возможности не имеют. Я глянул Вашу статистику - Комиссар Вам явно не зашел.
  6. Понимаю. Что интересно - им можно и себе подсветить, то есть если есть рядом эсм, ты к нему подлетаешь, светишь, жмешь F, управление возвращается на корабль, и, если стволы в правильную сторону, успеваешь сделать залп. А залп Комиссара по эсминцу - это больно:)
  7. Мои соболезнования. Ушел из жизни творческий человек. А способ почтить его память очень даже хороший
  8. Лично я очень доволен коябликом. Сам я вполне себе средний игрок, на Комиссаре накатал 231 бой. Он и фановый, и орудия - огонь - точные, и бортоходов ловить на ББ самое милое дело, и фугасами жечь, когда бортоходов перебил, а если никого уже в зоне обстрела нет - штурмы поднимаешь. Я вообще на авиках не играю, тут хоть самолеты чуть освоил с ним. Самолеты тоже хороши - можно, к примеру, эсма посветить для команды (только не пытаться на него в атаку заходить). В общем, крейсер всем хорош, кроме одного. У меня на нем побеждать ну вот никак не получается. 48,9% винрейт всего на нем.
  9. А почему бы и нет? Если я Вам чем-то мешаю, Вы можете поплакать где-нибудь в сторонке
  10. У Курфа есть торпеды?!:)))))))) В том, что меня заставляют тратить ресурс, когда я не имею желания этого делать на корабль, на котором я не имею желания играть.. Если Вам угодно видеть в этом лень - пусть так и будет. Я вот, к примеру, вижу в Вашей позиции склонность к публичному садомазохизму (Вы прилюдно наслаждаетесь неудобствами) но упрекать Вас в этом не собираюсь. Каждый получает удовольствие, как умеет
  11. Что значит - "слишком выделяются"? Они в балансе, разработчики бдят за этим. Если бы они перегибали, их занерфили бы. Это не отмаза, а дополнительное неудобство. Расшевелить можно очень просто - введя большие по размерам карты. Попросту говоря, бои в рейтингах ведутся в основном на картах относительно малого размера с кучей островов, ну, естественно, народ берет линкоры, которые для этих карт подходят. Я с удовольствием сыграю и на "Славе", и на "Лазареве" и на "Бургундии", да даже и на Монтане под настроение, но есть нюанс - на предлагаемых разработчиками картах они не будут конкурентны с ПМК линкорами. Да, есть те, кто и на них сыграют, но они свое возьмут за счет скила, а не удачного выбора корабля и на ПМК линкоре они сделают больше. Так же "шевеление" будет формальным - народ пересядет на Красное Знамя, Пруссию, китайца этого яматоподобного, "Чень-себе-куда-то-сунь" или как его там
  12. Верно. Но у Шлиффа есть скорость и врывы с торпедами, у Курфа есть супермодерка. А у Пруссии... Это не считая того, что надо кэпа переучивать, потом обратно возвращать
  13. И, мягко говоря, с очень спорным дизайном
  14. Да елки зеленые, опять рейтинговые бои... Знаю, что это будет глас вопиющего в пустыне, но все же. 1) Сама по себе идея стараться свести в бою только одноуровневых игроков откровенно плоха. Во-первых, по задумке - хочется периодически встречаться с более опытными игроками, смотреть, как они играют, учиться, понимать что ты сделал не так. Во-вторых, по исполнению - по идее, если с обоих сторон равные по скилу противники, то процент победных боев должен стремиться к 50%. А все наоборот, у меня в последних двух ранговых сезонах винрейт 54%, а в рейтингах - 61%. В-третьих, по матчмейкеру, то есть опять по исполнению - из-за его попыток подбирать по скилу выход в бой затягивается. После работы часто времени есть на две три катки, и сидеть ждать по 5 минут когда загрузится.... 2) Ограничения на классы кораблей откровенно странны. Почему в рангах можно воевать на трех линкорах, на в рейтингах - ни-ни? Если я люблю именно линкоры, почему игра наказывает меня и заставляет сидеть по 5 минут в ожидании боя? 3) Клановые бои не были заменой ранговым, они шли параллельно. А сейчас рейтинги замещают ранги. 4) Краткость. После выхода в обсидиановую лигу делать в рейтинговых боях нечего. И вот результат. Я люблю именно ранговые бои, но игра мне вместо этого подсовывает рейтинги, в которых я прохожу до обсидиана куда быстрее, чем в рангах до финальной награды, то есть я играю в рейтинги меньше по времени, но зато куча времени уходит впустую на пятиминутные ожидания. Вовлеченность меня в игру падает, а вроде бы у разработчиков немножко другая задача? Им же нужно, чтобы наоборот я больше времени в игре проводил. А теперь еще и ограничения по моим любимым ПМК-линкорам. То есть я хочу играть в рангах, а мне подсовывают рейтинг, теряй время на ожидание боя, и не смей играть на кораблях, которые тебе по душе...
  15. Bagrovyi_Rak

    [25.9] Обновление интерфейса

    Уважаемые разработчики! Подскажите пожалуйста, Вы действительно считаете, что ВОТ ЭТО МЕНЮ (выделено красным на скриншоте) настолько важно, чтобы занимать столько места на экране? Не порт, не корабль, а вот это?
×