Перейти к содержимому

Happy_Cynic

Участник
  • Публикации

    1 824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя Happy_Cynic

  1. Суммарно, по итогу что мы имеем: КМы и некоторые контребьюторы пытались переубедить частной народ, что новые сигналы вообще не повлияют на баланс и, что игроки зря беспокоится. У них не получилось, как можно судить о 17 страницах текста. Ещё раз проговорю, то что разрыв между комплектами по эффективности стал меньше, не убирает фундаментальные претензии к новой системе. Для игроков, как бы кто что не писал это так и останется негативным p2w изменением, о котором никто не просил и которое никому не нужно(в данном предложенном виде). Лично мне, как игроку что угробил в этой игре достаточно времени, очень обидно от того, какую позицию заняла компания.
  2. Д потому что теории вероятности теории вероятностью, но по факту тут шанс выиграть 50\50, либо да, нужный лут упал либо нет. Мне к примеру, условный, нафиг ненужный тольяти с первой бесплатной матрёшки пришёл, а кто то его по любому с гаранта выкручивал. Да, у нас в игре львиная часть активностей построена (как же так выразится что бы господа модерация опять бананов не отсыпала)... на сюрприз механиках. И менять это явно не собираются. Вообще, это даже к лучшему. Лично меня леста от лудомании вылечила пару лет назад, за что ей спасибо. Вообще, к контейнерам нужно относится как к азартным играм: идёшь играть(крутить) не ради выигрыша, а ради азарта, закладывая сумму которую не жалко потерять. Идёшь без надежды, с пониманием что скорее всего госпожа фортуна тебе не улыбнётся, тратя ровно столько, сколько планировал. Ибо, как говорит мудрость: "Заведение всегда выигрыше". Ты же потратил купленные дублоны, так что всё как всегда.
  3. Аналогичная ситуация. Ну, у меня всё просто: последние пол года вообще нет желания хоть копейку вкладывать в игру. И дело не в финансовых возможностях, а скорее... Голосую рублём, да, пожалуй так максимально корректно.
  4. Александр, я в этой игре уже 6 лет, и видел многие... интересные изменения. С различными формулировками. И что бы лично меня переубедить, что косвенно элитные и редкие не будут продоваться, просто напишите: "Мы не планируем помещать "синие и красные" сигналы в премиальные(покупаемые за золото или рубли, дни па) контейнеры, улучшеный батл пасс, покупаемые этапы верфи и другие, возможные механики игры, в которых мы можем потратить золото или рубли или дни па." Прямой, без петляний, ответ, всем понятный, без лазеек в формулировках.
  5. Угу. Подрезали бусты, но фундаментальные претензии все так же остались те же. Всё еще они скорее всего будут в разных кейсах, которых можно будет накупить по самое не балуй и выкрутить нужные бусты. Леста, если вы хотите ввести новую систему сигналов, и так что бы все были довольны, сделайте только один комплект, он же единый! С возможностью покупки за ои, уголь и серу. Меняете систему, так делайте обмен равноценным. Хотя, все уже решено, смысл что-то писать...?
  6. Happy_Cynic

    О сигналах и не только

    День добрый, в преддверье стрима, где нам разъяснят, что мол боятся нечего, всё хорошо! И слушая постоянно эти истории, хочу выплеснуть то, что накипело. Сразу прошу заострить внимание, тема в разделе флудилка(кто понял, тот понял для чего это). Ахтунг, много букв. 1) Сигналы Так к чему я введу, последняя новость о перепиле сигналов, вызвала чувства у многих. Причина была откровенно в пейтувин механике, что принесёт этот перепил, конечно разработчик стал уверять, что "элитный пакет флагов" напрямую не купить. И я уверен, что так оно и будет. Не будет их в адмиралтействе с цеником в дублонах, как к примеру со сталью. Её тоже не продают. К слову, не хочу хвастать, но я имею 2 стальные 10 не разу не заходив в кб и ранги, волшебство, правда? И очевидно, никому не будет приятно, будучи на зелёных флагах встречается с красными (уже вижу подобное рубилово эсмов на точке, с точно непредсказуемым результатом). Работяги не хотят, что бы кто-то мог получить преимущество за счёт более толстого кошелька( ну знаете, вышли контейнеры новые, а в них элитные бонусы оказались, купил конты за голду, голду за рубли). Так это выглядит со стороны обычного игрока, что играет в вашу игру 4+2 года. Но мир кораблей же теперь ещё и киберспорт, все же это помнят? А вот с точки зрения киберспорта (ну знаете, место где меряются силой и навыками), элитные бонусы не будут считаться "допингом"? 2) И затрагивая тему киберспорта, я видел последние два турнира, и задался таким вопросом: в сетапах команд фигурировали редкие и недоступные корабли, а почему? Сама идея киберспорта подразумевает, что командам даются плюс~минус равные условия, но о каком равенстве может идти речь, когда добрая треть метовых и сильных кораблей акционики и премы, половину из которых не достать. Честная ли будет игра, если у одной команды есть условная русская аляска, жан-бар и тд. а у другой команды нет, просто потому, что они не успели или не смогли купить(или извлечь из лутбокса в лутбоксе в лутбоксе) нужный, метовый корабль? И я не спорю, командам нужно давать свободу в составлении сетапа, но может тогда, для честности, стоит банить все акционные и премиум корабли для турниров? Возможность, хоть и косвенно, повлиять на результат турнира при помощи благосостояния полностью рушит в принципе концепцию киберспорта. 3) Монетизация. Сразу оговорюсь, ничего я плохого не вижу в монетизации фритуплей игр, на что-то проект должен жить. Скажу сразу, монетизация была всегда в нашей игре агрессивной, просто... Вот знаете, вспоминая год 21, с несколькими ранними доступами подряд+ коллабом, + активностью, было много заманух занести, на разный вкус и цвет, но а ф2п игроки, что бы по максимуму получить всё просто жили в игре. Сейчас же у нас лутбокс в лутбоксе в лутбоксе и пересмотренные цены на корабли, за счёт чего все эсминцы и часть крейсеров в золоте ощутимо подорожали, а корабли за сталь ои и уголь в большинстве стали дороже, а эти ресурсы мы так то размениваем на своё время. И теперь ещё скоро будут изменения с сигналами. И знаете, ну может другие изменения в игре класные? 4) А что изменилось в игре в лучшую сторону? Ну мне в голову, кроме операций для хайлевл кораблей больше в голову ни что и не приходит. Большая часть изменений имеют либо "горько-сладкий вкус", как ремонтный док и перки. Либо вызывают исключительно отрицательные эмоции (пересмотр ценовой политики, перепилы целых механик оказуаливанием, порты, грядущий перепил ежедневных контейнеров, колабы, суперпл, дирижабли, переставленные кнопок, тихая отмена ранее анонсированного контента(ага, я о пьемонте), Даша Островская и т.д) и самое обидное, что игроки пытаются донести до разработчика, что многие изменения им не нравятся, но... 5)... Слышат, что статистика говорит об обратном, либо отвечают отписками. И казалось бы, вот объявила Леста на форуме: "вот тема, пишите пожелания и что хорошо, а что нет" светлое начинание, многие откликнулись. А что в итоге? Пост полный формальных отписок. Такой подход приводит в медленно выгорающему интересу к игре. Что в конечно итоге приводит к потере старых игроков. Но их же могут заменить новые! Онлайн от этого не упадёт же! 6) А много ли у нас реально новых игроков? Недавно заглядывал я на лоулевл(до 5) и знаете что? Команды с 1-3 игроками, остальные боты. Хотя казалось бы, у мира кораблей такая активная рекламная компания, уже минимум полгода тирпитцы на право и на лево раздают. Только что то я не вижу эти Тирпитцы в игре. Хотя о Мире короблей уже чуть ли не из каждого 2 утюга на ютубе слышно. Когда начинал печатать этот текст, это задумывалось как полотно гнева, но под конец я понял что уже ничего не чувствую. Равнодушие. Я начал ловить себя на мысли, что мне стало всё равно на мир кораблей. Последние пол года, я часто задумываюсь, а может пора отдохнуть от игры? Или при помощи инвайт кода сделать новый аккаунт в мире кораблей, где любоваться "Дианой" или "Эмдемом" на фоне порта Рио или Таранто. Призываю остальных делится мыслями.
  7. Happy_Cynic

    О сигналах и не только

    Так то оно так, но опять же, нюансы и выигрывают игры. 1км разницы дальности в рлс и пару секунд её работы, пару секунд кд или пару узлов хода, тысяа хп в микроигре могут сыграть злую шутку. честно сказать, не замечал, хотя мб из-за ввода в этом году операций для 9-10
  8. Happy_Cynic

    О сигналах и не только

    На время турнира или на постоянной основе? И ц свех и на всех этапах турнира? Просто если уловно говоря мы возьмём комманду, в которой у игроков нет части кораблей на основе, соответственно и тренится они будут без них, а на турнире соответственно их не пикнут, ибо, если на будкемпе вы тренились на одном, вы же не будете брать корабли, которые вам мало знакомы.
  9. Я считаю, что это изменение- наглядный пэйтувин. В игре, претендующей на звание киберспорта, иметь пейтувин механику, и кучу кораблей не в свободном доступе - далеко пойдёте. Выше по треду в принципе уже описали почему это пэйтувин и плохо. Я только знаете что понять не могу, зачем все эти изменения ради изменений? Что бы на World of Warships не быть похожими? Ну поздравляю, не походи.
  10. Ну по такой логике, нам нужны авики Италии, ибо Аквила уж больно весело играется.
  11. Ну таки суть моего предложения проста. В конце каждого месяца начислять флажки-антидетон в колличестве, равном суммарной карме. Дабы люди высокой культуры и скила реже ловили досадную оказию в лице детонации, а всякие редиски и грубияны имели не только подрыв кормы, но и самого плав средства.
  12. У лесты есть страта и она её предерживается! Вооот! Им виднее, мы крестьяне, еще не одной игры не сделали, что бы что-то спрашивать/ А в целом терпим. Да и альтернатив то особо нет, в вгшных лодках особо не занесёшь... да и день России они не празднуют... А и да, он не контрибьютор, его давно попросили уйти.
  13. Я возможно выражусь некорректно, но разрабам абсолютно начхать что ты наколотил в бою, как его тащил, и тд. ибо: "в бою офлайн был- был, значит виновен, держите неспартивку, больше в такие ситуации не попадайте)" Се ля вии.
  14. Happy_Cynic

    Обновление 13.5. Большое путешествие

    Ну если считать онли по гарантам, то как-то дороговато патреотизм выходит. Всего то 204120 голдюлей за гарантированную нашу аляску
  15. Happy_Cynic

    Обновление 13.5. Большое путешествие

    Ну вот такой теперь у игры амбассадор. Конторе веднее. Бывалая Грейд Оф Дзе Бьютифул Вумен ушла в театр, на её замену модная-молодёжная островская.
  16. Happy_Cynic

    Обновление 13.5. Большое путешествие

    Честно сказать, как то не впечатлило. И поймите меня правильно, но эти матрёшки, ака лутбокс в третьей степени!
  17. Happy_Cynic

    Грустно и смешно...

    Ну а в целом, то весь этот рейтинг, основаный на возрасте, он ж не работает. Тут как с кино, музыкой, книгой... за этим не уследишь, пускай дома киндер и не имеет доступа к условному Doom, то он, если захочет, может к друзьям сходить поиграть, или в игровуху. Что бы все эти рейтинги работали, дети должны с рождения находится в определённом информационном вакуме, аля закрытая школа пансионат, а так, пока информация в свободном доступе, как корму не надрывай, чилдрен все равно доберётся до "запретного плода". Нет других интересов, кроме игр? Хех, в моём детстве так говорили о телевизоре. Колесо сансары просто даёт ещё один круг. Я к примеру с играми познакомился лет в 14 (как сейчас помню компьютер для учебы, с 4 гта и anno 1404), и помню как в школе наличия комьютера, и игры были как инструмент социализации( обсуждение игр и их прохождения, обмен дисками) и честно сказать помню, что люди у которых не было пк/приставок особо то и не вписывались в компании, ибо общих тем не было, что так то плохо. Ибо быть белой вороной зачастую приводило к тому, что общая масса буллила эту ворону. Теже шутаны не плохой способ выпустить пар. Книги уступили место радио, радио подвинул ящик, ящик похоронил пк. Интерес к играм это же не плохо, сам интерес. То, каким станет человек зависит от воспитания и окружающего социума. Интерес к чтению, кино, музыке со временем сам проснётся, и уж лучше этот интерес будет искренним, нежели навязанным. Заставляя чем-то интересоваться, приводит зачастую к обратному эффекту.
  18. Happy_Cynic

    Грустно и смешно...

    Нормально, даже скорее положительно. Много есть класных игр, с хорошим, глубоким сюжетом, и/или интересным геймплеем. Единственное, я бы на пушечный выстрел киндера не подпускал в f2p играм, ибо он там либо основы дипломатии вкачает (ну знаете, дота и кс где человек познает углубленную риторику и основы делового общения) и лудоманом станет (знаете, все эти сундучки, руны, коробки, и тд из которых могут выпасть шмотки, или в особо "особенных играх" элементы геймплея)
  19. Happy_Cynic

    Душа героя. Результаты конкурса

    Так, значит как познакомился я с миром кораблей... Как сейчас помню, это был дождливый сентябрьский день, 22 число 2022 года... До этого я катал в другую игру про корабли, но из-за изменений, появилась влзможность окунуться в похожую игру- Мир Кораблей! Я долго думал тогда, Мир Кораблей, или другая игра про корабли. Но в итоге решил поддержать наших парней, ибо они же(наверно) знают что делать, они же сделают всё класно! Сделают же? А в ту игру, я играл с 18 года, World of Warships она называлась, может слышали? В неё я вкатился, внезапно, благодаря трейдингу игровых шмоток из CS:GO и TF2. Странно, да? Как обмен вещей связан с кораблями? А я скажу как! Для трейдера один из важных параметров "надёжности", являлся уровень аккаунта steam. Повышать его можно было с помошью крафта значков. Но крафтя значек из карточек, по мимо XP для уровня давали еще фон профиля, стикер, и скидычный купон. И думаю, вы догадались. Мне дали скидычный купон для dlc набора с кораблём для World of Warships. Скидка была большая, и итоговая стоимость была около 60р. Буквально по цене 2 пирожков. Я и купил, с целью вечерок пострелять, порофлить, а потом вернуть средства через систему возврата. Но из-за медленных боёв на нижних уровнях я наиграл случайно 122 минуты, и поддержка мне в возврате средств отказала. Недолго думая, я сказал себе: "За эти 60 рублей эта игра мне отпашет пополной!!!" А дальше я вкачал Ямато, потом Зао, там Шима подьехала и Харугумо. Почему именно они? Ответ прост! За императора! За Хирохито! И за Нипоооон!
  20. Happy_Cynic

    День 2 июнЯ - красный день календаря!

    Ладно, вроде как выглядит кораблик потешным
  21. Happy_Cynic

    День 2 июнЯ - красный день календаря!

    Поздравляю! Хороший корабль. А вот я в раздумьях, что взять, вроде полон магазин, а вибирать то вроде особо и нечего.
  22. Если, я правильно понял Ваш вопрос, то: Боеспособность и состав "рядовых" ботов собирается исключитетьно из уровня пл. То есть, чем больше 10 в тиме, тем "толще" противник. Супер пл же(даже 1 на команду) полностью заменяет все крейсеры и эсминцы 8-9уровня.
  23. Happy_Cynic

    Обсуждение «Azur Lane»

    Не хочу показаться грубым, или не тактичным, но в целом, векторы развития игр уже видны всем, и понятно куда что и как будет в дальнейнем... Все мы когда то ощибаемся в жизни, это номально, но каждая ошибка делает нас мудрее.
  24. Нда, без любимых портов, даже желание заходить в игру поубавило. Действительно, раньше почти у всех стран было по нац. порту, а теперь...
×