-
Публикации
937 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11527 -
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SDK_MASTER
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Никак не увидишь. Но для этого есть режим боя "Учебные испытания" Несмотря на то что там используются только 6-ки, выполнить все 5 заданий, надо хорошо постараться. Погоняй пока в них. Поверь, если часто и быстро будешь сливаться, опыта не наберешься. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну на 2 - 4 уровне наблюдать за боем бесполезно. Это знают даже дети. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну во первых ты можешь в реальном бою оценить маневренность корабля в "живую" так сказать. Очень полезно смотреть кто как кидает и как уходят от торпед. Что бы этому научиться "в слепую", надо очень много времени. Затем ты можешь проследить за траекторией полета снаряда, и посмотреть его разброс, в зависимости от нации корабля, тоже полезно. Ну и много чего еще можно увидеть. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Безусловно. Но если ты не знаешь как играть, останься до конца боя, посмотри как другие играют, может в голове что-то отложится. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Если ты гоняешь исключительно PVE режим - мне по барабану. Но если такое "чудо" зайдет в PVP - то ничего хорошего для команды не будет. Да я уже понял, что вы спец по разносу ботов. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну так вам нужно выделиться или научиться играть? Блин, как страшно за будущее игры. Давай те уж сразу "лазерный пулемет", тогда ваш корабль 100% будете вам соответствовать. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
А давайте подойдем к этому вопросу с научной точки зрения. Не будем учитывать любые результаты в PVE боях. На первом этапе берем только Случайные бои (Ранги, Рейтинги, Блицы - там слишком малые команды, и система сама тебя двигает если ты плохо играешь) Пусть будут учитываться только игры на кораблях от 8-го уровня, в случайных боях. 50 боев подряд на одном корабле - это ну примерно неделя. Если вы хотя бы в половине боев выше среднего - то по факту это 25 неудачных боев Далее если ваша команда победила - то, попытка ниже среднего так же не засчитывается. Думаю это опять половина боев, значит по факту за две недели в лучшем случае 10 учтенных попыток ниже среднего. Т.е. что бы лишится корабля, вам надо на нем сыграть 250 боев как минимум. И если за это время вы не поняли как на нем играть - кто же вам доктор. А теперь откройте статистику и посмотрите - сколько в среднем боев на одном корабле у игрока с 7-10 тыс боев. от 70 до 200 в среднем. Так что быстро одни "скиловые" не останутся. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Вот скажите мне, я что-то против тактики игры говорил? Играйте как хотите, но если по факту боя вы в нижней половине итоговой таблицы - значит что-то вы делаете не так. И это рассчитывает игра, не игроки. -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Господи, ну зачем вы прикидываетесь дурачком? Или вам так легче общаться? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Тянут на дно новички. Это же по смыслу предложения понятно. Вот что значит, забыл поставить впопыхах запятую. Так вы радеете за новичков, которых матчмэйкер закидывает к более сильным игрокам (мы же не знаем как определить реальный уровень игрока), и они тянут всю команду на "дно"? -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
То что для вас "мертвое", для других может быть очень даже живое. Сижу и думаю, как до сих пор люди рубятся в Майнкрафт, и число поклонников только растет. А ответ очень простой - там нет команды разработчиков, которая думает, что только она знает как будет правильно и хорошо для игроков. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Так вы радеете за новичков, которых матчмэйкер закидывает к более сильным игрокам (мы же не знаем как определить реальный уровень игрока) и они тянут всю команду на "дно"? Пару раз корабль потеряют - подумают, а правильно ли они действуют. Еще раз говорю - это только предложение, его безусловно можно доработать. В крайнем случае первые разы можно просто "замораживать" доступ. И да, играя 50 боев на одном корабле и постоянно занимать места ниже среднего, это надо "постараться". -
Отлично, что есть такие грамотные игроки. Спасибо. Но я не зря разместил эту тему во флудилке понимая, что это никогда не будет реализовано. Просто интересно было услышать мнения других игроков.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну ок, вот вы такой продвинутый, все знаете и понимаете. Просветите нас, какой из существующих в игре типов боев - является главным режимом? И главное, обоснуйте свое решение. Случайный бой - PVP Ранговый бой - PVP Блиц - PVP Рейтинговый бой - PVP Турниры - PVP Кооперативный бой - PVE Тренировочный бой - PVE Операции - PVE Ассиметричный бой - PVE Разные коллаборации - PVE Учебные испытания -ХЗ Если опять будет "отписка", то очевидно вы "балабол" Только не приплетайте другие игры, мне на них "фиолетово". Вот вы странный человек, где я писал про капитанов? Да разработчики сами предлагают скинуть "ветки", и чет никто не жалуется. И да, капитаны при этом остаются в порту со всеми приблудами. Купленные - "замораживать" - я же об этом написал, или вы читаете через слово? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Я не в курсе. Озвучьте пожалуйста А то потом легко будет съехать типа "я такого не говорил" -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
А что есть "методичка", где указаны типы боев по их значимости? Покажите. Или тут надо следовать принципу "стада" - что нравится большинству, должно нравиться и мне? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
И что из этого следует?? Вы реально считаете что этой статистикой "былых" заслуг можно гордиться? p.s. Посмотрел по рейтингу - ого, да мой клан выше YOKO ))) И что, мне теперь можно вести себя как угодно? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
SDK_MASTER ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Идея заманчивая, но слишком тормозит развитие достаточно грамотных игроков, которые попадают в турбосливные команды. Я бы предложил более простую идею. Если игрок проиграл на корабле допустим 50 боев, и в этих боях он не занял в рейтинге команды первую половину списка, то корабль у него изымается и его надо покупать заново, но с отсрочкой допустим в месяц. Т.е. если вы реально "тащите" бой - вы никогда не лишитесь корабля, но если начали ""тупить" - то вам стоит передохнуть. Для всяких акционных кораблей и за дублоны, можно просто "заморозить" их использование на тот же месяц. -
Режим боя "Все против всех без начала и конца"
SDK_MASTER ответил в тему sanek508106 в Предложения по игре
Жизнь без смысла, как то уныло все это. -
Режим боя "Все против всех без начала и конца"
SDK_MASTER ответил в тему sanek508106 в Предложения по игре
Честно говоря не понятно кому засчитывать победу. По факту вы предлагаете какую то бесконечную "ферму" для зарабатывания ресурса без ухудшения статистики. Мне кажется это не самая, лучшая идея. -
Зачетно. А почему дельфины в игре не определяются на Гапе как торпеды. Было бы забавно.
-
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
SDK_MASTER ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Пока разрабы не придумали ответ на ваш вопрос, нас выручит "синяя изолента". Берем синюю изоленту, отрезаем кусочек в 15 см, и аккуратно заклеиваем верхний правый угол экрана как на картинке. Можно продолжать играть, как настоящий "Властитель мира", не обращая внимания на свои расходы и доходы. ) -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
SDK_MASTER ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Такое впечатление, что тема КБ превратилась в эпопею "Отцы и дети". Надо только разобраться, кто есть кто между игроками и разработчиками. -
Ладно, если серьезно решение есть, с помощью программы записи нажатий. Способ кривой, но рабочий. Берешь JitbitMacro Recorder и записываешь любую клавишу (т.к. у тебя ESC не рабочий) Потом меняешь код нажатия на Escape (как на картинке) и запускаешь (Play All). Прога висит и ждет нажатия Ctrl+P, после чего ты получаешь нажатие ESC. Способ проверен только что ))
- 4 ответа
-
- 3
-
