![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Alertino
Участник-
Публикации
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3118
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alertino
-
В клиенте он текст не вполне корректный. Выглядит он так Последний рывок Полностью восстанавливает форсаж последнего ударного звена самолётов авианосца. У авианосца последнее звено находится на палубе, а не в воздухе. И понятие "последнего" весьма не определённое. С моей личной точки зрения, более корректным (насколько я понял пояснение в соседней теме) был был текст Последний рывок Полностью восстанавливает форсаж в момент, когда в эскадрилье остаётся только одно ударное звено.
-
Навык командира "Пункт наведения истребителей" Пункт наведения истребителей При активации снаряжения "истребитель" в воздух поднимается один дополнительный самолёт. Вопрос: почему, судя по описанию, навык не распространяется на "Патрульные истребители", которые "сбрасывают" эскадрильи? Собственно по названию, исключительно на "патрульные" и должен распространятся, поскольку пункт "наводит" куда-то в даль. Дополнительно. Просьба отметить этот момент в wiki https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Поскольку здесь факт непоследовательного и нелогичного поведения игры. А заодно убрать из wiki одну из записей +1 катапультный истребитель +1 истребитель - поскольку в интерфейсе игры вообще нет понятия "катапультный". Либо дать ссылку с пояснением, что именно wiki понимает под этим определением.
- 11 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Отчёт о бое. Арифметика. (мой калькулятор сломался)
Alertino добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Вынесено в начало: тему стоит воспринимать как описание бага. Получил забавный скриншот, коий и прилагаю. Суть забавности в арифметике Начислено за бой 42 Модификаторы 9 Получено: 1051 42 + 9 = 1051... Кажется мне пора во второй класс начальной школы, я явно там что-то упустил в правилах арифметики. PS. Не надо мне писать про бонус от "квеста". Или, если так хочется о нём написать, то укажите где его видно на представленном скрине. -
Отчёт о бое. Арифметика. (мой калькулятор сломался)
Alertino ответил в тему Alertino в Обсуждение Мира Кораблей
Версия клиента: 0.9.6.0. На приложенном screenshot видим: 121 + 25 + 25 = 646. Арифметике почёт. / И речь не про вторые 25, хотя они тоже выглядят забавно. -
Почему после каждого обновления мне принудительно меняют порт приписки и я вынужден вручную возвращать корабли в порт "Океан"? (в теории, он наименее ресурсоёмкий) Не то, чтобы мне это было сильно сложно, но реально утомляет восстанавливать настройки после чьих-то кривых ручек. После ознакомления ответственных лиц - тему удалите, она, по сути, сиюминутная. Надеюсь в следующем обновлении уже окажется не актуальной.
- 19 ответов
-
- 53
-
-
-
-
На скрине ниже видно, что условием для директивы служит сценарные бои под названиями "Микоян" или "П. Багратион". Не путать с кораблям, поскольку исходя из текста - речь не про корабли. PS. Это так, печальная зарисовка по поводу качества локализации. Я уже устал ржать с игровых текстов. PPS. А если речь про корабли, то "нанесите урон" по кому? Исключительно по "Микоян"-у и "Пётр Багратион"-у?
- 1 ответ
-
- 8
-
-
-
Проблема. На экране "морское сражение" значки "сейчас в бою" для гарантированное не засчитываемых боёв (исчерпано число попыток). Решение. hotfix: принудительно переключать "засчитывать попытки" в положение "выключено" по исчерпанию "мои попытки". fix: настроить значки "в бою" на обработку дополнительных условий на возможность получить звезду. Пояснение. На экране "морское сражение" отображаются ложные значки активных боёв от игроков, уже исчерпавших число попыток. Сбивая ориентацию при выборе корабля для следующего боя. Дополнение. В какой-то момент видел у игрока "11 попыток из 10", что полагаю следствием описанного бага по попытке зачёта активного боя сверх использованных попыток.
-
Актуально для версии клиента 0.9.4.0. Актуально и в части "вижу у игрока 12/10 попыток". Проявился непонятный баг. Когда в "Морской сражение" мои попытки: 3/10 (и это правильный результат) , но в "Порту" показывает "морское сражение 8" - что есть ошибочный результат. В процессе последнего боя был дисконект, возможно это повлияло. При полном перезапуске клиента эта проблема ушла, в порту стало показывать "морское сражение 7".
-
Может хватит принудительно менять порт приписки?
Alertino ответил в тему Alertino в Обсуждение Мира Кораблей
Актуально для последнего обновления 0.9.4.0 На исходный вопрос по прежнему нет ответа. -
Цитата из клиента (перепечатка, возможны опечатки). Отчаянный Навык смекалки Увеличивает скорость перезарядки всего вооружения при уменьшении боеспособности корабля. На авианосце увеличивает скорость эскадрилий при уменьшении боеспособности самолётов. Время перезярядки всех типов вооружения за каждый 1% потерянной боеспособности -0.2% Увеличение скорости эскадрилий за каждый 1% потерянной боеспособности +0.2% Присутствует баг в части "Увеличение скорости эскадрилий за каждый 1% потерянной боеспособности +0.2%". На приведённых скринах. 1. Эскадрилья потеряла 1/3 боеспособности (одно звено) - скорость 169. 2. Эскадрилья полного состава - скорость 169 (контрольный замер). 3. Носитель потерял 22% боеспособность - скорость эскадрильи 169 (проверка теории). 4. Показано наличие навыка и текст его описания. Итог: навык не работает в части эскадрилий. И есть серьёзные подозрения, что навык ошибочно ускоряет восполнение эскадрилий при повреждённом носителе. Хотя, согласно описанию, "время перезарядки" должно действовать для всех, кроме авианосцев. Поскольку для авианосцев этот бонус замещён другим бонусом (иначе бы использовалось "Для авианосца дополнительно"). Это если строго следовать тексту. PS. Да, это опять лёгкий намёк на качество текстов. Вполне возможно, что "баг" в тексте описания, а не в навыке. UPD PPS. Отдельно по формулировке. "Увеличение скорости эскадрилий за каждый 1% потерянной боеспособности +0.2%" Здесь явно использовано сокращение от "боеспособности эскадрилий". Что порождает вопрос, ибо "скорости эскадрилий" за "боеспособности эскадрилий" - то есть ускоряются все три типа эскадрилий за суммарные потери в трёх (на палубе) эскадрилий? Или всё-таки надо читать "Увеличение скорости эскадрильи за каждый 1% потерянной боеспособности эскадрильи +0.2%"? То есть для отдельной, находящейся в воздухе.
-
Какую команду/параметр и куда надо вписать, чтобы лог чата клиент писал в локальный файл? Помнится, в одной нормальной игре после изменения в ini файле одного параметра с false на true клиент создавал в своей корневой папке chat.log в текстовом формате. Куда и писал всё сообщения чата с префиксом источника, например: (group)Привет, как дела? А то с этой местной [цензура] реализацией чата постоянно пропадают сообщения. А боевой чат вообще исчезает бесследно и прочитать его после боя нельзя. А нужно!
-
Некоторое время назад здесь была тема по авианосцам. И в ней было конкретное предложение по "фишке" для новой ветки: вместо бомбардировщиков использовать второй слот штурмовиков, с бронебойными ракетами. То есть в той теме был смысл, было предложено отличие от уже присутствующих в игре авианосцев. А что предлагаете в качестве "фишки" вы?
-
Морское сражение. Замечания и предложения.
Alertino ответил в тему LAVR14 в Обсуждение Мира Кораблей
Оформляйте багорепорт, поскольку аналогичный текст есть в официальных правилах в самом клиенте. Игроки, вступившие в клан после окончания этапа Подготовки, поучаствовать в Битве уже не смогут. Тем не менее они смогут принять участие в ней на следующей неделе. Помните, что если игрок покинет клан после того, как нажмёт кнопку «Засчитывать попытки», то звёзды, которые он принёс, останутся в клане. -
Морское сражение. Замечания и предложения.
Alertino ответил в тему LAVR14 в Обсуждение Мира Кораблей
26 игроков, у каждого 10 попыток. Итого = 260 звёзд максимум. Вы пишите, что 61 звезду сняли. Да, более старшие звёзды становятся более сложными и если первую звезду может взять любой из клана, то четвёртую звезду уже гораздо сложнее. Но именно это и есть показатель качества игроков. 61 (звёзд )/ 24 (категории) = ~2,5 звезды в категории. То есть в среднем игроки набрали до трёх звёзд в категориях. При том, что кто-то у вас набивал аж 4-ю планку, то многие категории остались сильно не окученными. После некоего порога, ключевым становится не количество, а качество игрока, то есть сколько игроков смогут взять 4+ планку. -
А вы, когда название темы писали, его прочитали? У вас тема про бинокль именно для авианосца, а не для эскадрилий. Судя по названию. Вопрос отрисовки дымов это вопрос производительности. Здесь скорее нужно позволить эскадрильям брать корабли в таргет (заодно их курс подсветить, а то не порядок). А дальше указать общее правило: взятый в таргет корабль рисует свои "дымы" на любом расстоянии камеры.
-
Морское сражение. Замечания и предложения.
Alertino ответил в тему LAVR14 в Обсуждение Мира Кораблей
Увы, это не решение, а значит и не ответ для текущей ситуации. Пользуясь случаем, напомню о предложении, реализовать оперативные/текущие расходы нефти. Грубо говоря: реализовать расходники за нефть. В среднем игрок приносит в клан 20 нефти в сутки (ежедневный контейнер), исходя из чего, суточный бонус для отдельного игрока должен стоить не менее 50-ти нефти (два раза в неделю, закрыть два выходных). С общеклановыми бонусами сложнее, ибо тут нужно учитывать онлайн клана и победы в МС и КБ (не помню есть там нефть или нет). Вообще, наиболее простым, но не обязательно лучшим, будет решение: обмен нефти на клановый уголь/сталь. Поскольку и то и другое в клане уже реализовано и достаточно реализовать обмен одного на другое. Прообразом обмена можно считать текущее разовое вложение нефти в угольный порт, которое потом постоянно приносит угольный %. -
Медали от командования для игроков отличившихся в КБ
Alertino ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
Это не медалька, это , как в том анекдоте: "на заборе тоже написано" :) Я реально, по названию темы ожидал в ней перечень новых медалей. -
Медали от командования для игроков отличившихся в КБ
Alertino ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
Забавно. :) Дело в том, что, собственно, медалей в исходном сообщении нет. То есть название темы опять не соответствует её содержанию. :) Впрочем, я исходного названия не застал, но уверен, что нынешнее всяко лучше прошлого. :) Для этого нужно создать и предложить проект медали. Картиночку. Тексты описания. Условия выдачи (здание, или рейтинг клана, или число побед в МС/КБ или ещё что придумаете). Лимиты для клана/игрока. Процесс награждения. Реакция на выход награждённого из клана. Ещё можно бонусы, но здесь злые употребления начнутся, по этому бонусы нельзя. То есть не просто "хочу", а проработанное "крутая штука!" - сильно повысит шансы на заметность и реализуемость. Это всё было исключительное и абсолютное ИМХО. :) -
Давайте соберем список всего, что нам мешает жить
Alertino ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Так вашими же стараниями вы так настроили работу с пользователями. У вас под баги отведена всего одна тема, для всего! И это одна из причин, что раздражает. Вот, кстати, тут в теме "Баги известные" (то есть темы с перечнем) вас просят пофиксить баг wiki. И человек в какой-то мере прав, он решил, что wiki это официальный проект. А вообще, раздражает бардак с текстами и вообще документацией. Пример: в интерфейсе Игры "заметность торпеды" указана для торпедного аппарата, но не для торпед... Логика! Ощущение, что несколько человек пишут интерфейс по типу "кто во что горазд"...- 91 ответ
-
- 1
-
-
Wiki «Мира кораблей». Замеченные Вами ошибки и неточности.
Alertino ответил в тему Sedoj_LV в Корабельная Wiki
Статья. https://wiki.wargaming.net/ru/Категория:Шаблоны_WoWs Недостаток. Отсутствует упоминание о шаблоне https://wiki.wargaming.net/ru/Шаблон:Достижение_wows который используется на странице https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Игровые_достижения / По мере чтения. искал как ссылку на конкретное достижение кидать, оказалось в шаблоне заголовок есть, то есть отсылки вполне работают. Статья. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Флажные_сигналы Предлагаю. Переоформить таблицу "Боевые флажные сигналы", заменив текст в столбце "Достижение, связанное сигналом" на отсылку, вместо описания. А то перенос по слогам в столбце с ценниками... разбивающий число на три строчки - это нечто :) Пример Недостаток. На странице используется устаревшее слово "Арсенал" (несколько раз), которое в клиенте заменено на "Адмиралтейство". -
Wiki «Мира кораблей». Замеченные Вами ошибки и неточности.
Alertino ответил в тему Sedoj_LV в Корабельная Wiki
@Barkil Обновление на страничке https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Ленты Но там требуется ещё правки: заменить три картинки "сквозное пробитие" на новые; заменить картинку "уничтожил" дом на чистую, я взял из скриншота, чтобы просто обозначить. Возможно устарела лента "подавил"... И по возможности добавить ленту про попадание сонаром от новых подводных лодок. -
Не заработало. :) Причём вылет на запуске wowsunpack.exe С ошибкой: "Ошибка при запуске приложения (0xc000007b)". На windows 7. Кхм, вот тебе и консольный архиватор. :) PS. Но на самом деле это и к лучшему.
-
Кхм. Вы сами себя за потопленный не посчитали? Красные потопили 10 кораблей (сумма фрагов). Зелёные потеряли 10 кораблей (тёмные силуэты). Арифметика в этой части сошлась.
-
Извините, неудачно выразился наверно. Распишу подробнее. Снаряжение "Истребитель" - поднимает в воздух эскадрилью истребителей, охраняющих носитель; авианосец запускает их автоматически. Снаряжение "Патрульные истребители" - поднимает в воздух эскадрилью истребителей, патрулирующих указанный район; запускаются вручную с ударных эскадрилий. Патрульные истребители и обычные истребители дают одинаковую ленту "сбил истребителем". Качество прикрытия союзного флота от враждебной авиации показывают сбитые именно "Патрульным истребителем", но, увы, "тряпочки"... ой, "ленточки" в этом случае разделить сходу не получится.
-
Два авианосца часто бывают на уровнях 4 и 6 (вроде) . А вот на уровнях 8 и 10 я два авианосца в одной команде как-то не видал. Отсюда и получается, что использованное "все авианосцы" это зачастую всего один авианосец. Можно сделать по аналогии с "танками", то есть добавить "не менее двух"... Но это не решает проблемы для старших уровней. Отсюда поиски дополнительного условия, типа "сбить истребителями". :) Лучше конечно строго "Патрульными истребителями", но "тряпочка" не отличает "Патрульных" и "обычных"... К сожалению, обычные истребители будут постоянно кружится над носителями, что автоматически даст им "тряпочки" если авианосцы "упорятся" друг в друга... То есть это решение не сильно-то и помогает... Ещё можно сделать сложное условие, типа чтобы авианосец противника не сбил твои самолёты свыше предела (константа или сравнение со сбитыми тобой, или ещё что). Только подобные сложные условия обычно сложно воспринимаются Игроками. :) PS. Читая справку по Мидуэй, задумался о том, что там описана командная работа авианосных соединений. Может эпические медальки давать за командную работу? Правда, взвод авианосцев это слишком жестоко.