Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Боты'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Давно уже хотел написать пару слов на эту тему, но все никак не доходили руки. На днях прочитал об анонсе нового сезона ранговых боев. Уважаемые разработчики, что Вы планируете делать с проблемой непрогрузки в бои ? Эта проблема имеет массовый характер и встречается практически каждый бой в обеих командах. Пару скриншотов ради примера В результате подобных явлений мы имеем следующие результаты боев, например 12:0 О каких процентах побед, умении, тактиках и прочем может идти речь, если половина команды или не зашла в бой или прогружается на 3-4-5 минуте? Если потерю крейсера или линкора еще как то можно компенсировать, то стоящих эсминцев или авианосец компенсировать ничем нельзя. Особенно если речь идет о режимах захвата точек (Ранговые бои там же). Авианосец противника (если его противник спит) может просто подсвечивать эсминцы, которые берут точки, что будет давать громадное преимущество. И таких примеров можно привести миллион. Первые эсминцы заходят уже на точки, в то время когда крейсера команды курят бамбук на базе. Нет поддержки на точках - слив эсминцев - слив точек - проигрыш. У меня мощный компьютер и как правило я захожу в бой на первых секундах отсчета но все равно каждые 5-6-7 боев при загрузке что то идет не так. Если идет 30 секунда загрузки, а кнопка в бой так и не появилась, уже понятно что надо идти в менеджер задач и перезапускать клиент. ПРОСЬБА: займитесь наконец то оптимизацией своего клиента. Проблема явно на вашей стороне. Пока клиент не будет работать стабильно и хотя бы 95% игроков не будут своевременно прогружаться в бой все эти "Ранги" филькина грамота помноженная на лоторею. Спасибо за внимание
  2. В нашей игре участникам сражения дана возможность отправлять жалобы на союзников/противников по нескольким категориям, в том числе "Бот". Однако не всегда удаётся достаточно достоверно определить, является ли игрок, стоящий на месте возрождения, таковым, или, всё-таки, у него произошли какие-то технические неполадки (краш клиента, разрыв интернет-соединения и т.п.). Оба эти случая неприятны для команды, но всё же в первом присутствует прямой умысел пользователя. Предложение №1. В очередной раз заходя в бой, обратил внимание на индикаторы загрузки игрока на экране загрузки боя (простите за тавтологию) в виде пустых/заполненных маркеров: и пришла такая мысль: почему бы прямо в бою в таблице игроков не указывать подобным индикатором присутствие/отсутствие игрока онлайн? Например так: Эффект: Это позволит более точно определять статус игрока: - бездействовал и был онлайн - вероятнее всего бот - заслуженно получай репорт; либо - бездействовал и был оффлайн - технические проблемы - вероятно, ты не виноват, бро, не репорчу; Возможные проблемы: Могут случаться ситуации, когда, будучи онлайн, игрок бездействует и не является ботом, а отошёл (открыть дверь, принять важный звонок) что, по сути не является тяжким нарушением - все мы люди. Однако подобный функционал поможет отделить умышленных AFK'шеров от заложников ситуации, что в свою очередь, повысит качество обнаружения и наказания оных. Предложение №2. В дополнение к функционалу, описанному в "Предложении №1", предлагаю изменить саму механику отправки жалоб за подобное поведение: не ограничивать количество жалоб категории "Бот", которое можно выдать за сутки, однако сделать ограничение на количество жалоб данного типа для 1 пользователя в количестве 1 штуки. Пример: при существующей механике можно отправить жалобу "Бот" 7 раз на 1 игрока. В изменённой системе можно будет отправить жалобу на каждого игрока только по 1 разу. Эффект: Позволит охватить большее количество подозрительных игроков. Возможные проблемы: Токсично настроенные игроки могут отправлять жалобы на огромное количество не виновных пользователей. Однако данный вариант развития событий присутствует и в текущей системе, хоть и в меньших масштабах в сравнении с предлагаемой. Техническая реализация: не уверен в простоте и возможности реализации предложения №1, однако возможность реализации предложения №2 не вызывает сомнений. P.S. Буду рад Вашим мыслям по этому поводу, особенно конструктивным комментариям и предложениям по доработке и улучшению или же обосновывающих бесполезность данных идей. Ниже буду размещать альтернативные варианты от участников обсуждения:
  3. Здравствуйте уважаемые игроки и форумчане! Как мне не хотелось плодить очередные темы про подгорающие стулья в Ранговых . . . Но увы и ах! За эти недели игры в Платиновой встретил несколько очень странных игроков, на которые у меня подозрения в ботоводстве. Итак вот список, может кто то еще сможет подтвердить или опровергнуть. Игрок с ником Dizilkree Встречал его на Фубуки. Он отыграл бой, дожил до конца (играл с ним в одной команде) с полных ХП, никого не утопил. Последний в списке по результатам. Странно тыкался пару раз в острова . . . Игрок с ником WeabJeb (или что то вроде того) Точно не запомнил, потому что из-за этого игрока слито было 3 боя подряд. Подгорело не хило. Играет на Амаги. Рельсоход. Ходит боком и к ЭМ и к ЛК. Стреляет только фугасами. Ходит бортом к другим ЛК на расстоянии 5-10км. ни один нормальный игрок такое себе в Ранговых не позволит . . . Пишите, если кто с такими встречался или попадались другие ботоводы. Будем создавать базу по таким нехорошим людям "редискам" . . .
  4. Предлагаю ввести систему наказаний для игроков стоящих на базе ничего не делая весь бой, ибо уже надоело. Если игрок в течение дня более 4-5 раз заходя в бой стоит на базе не играя, выдавать ему бан на пару часов или больше. Уверен данные меры значительно уменьшат кол-во БОТОВ стоящих на базе.
×