Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Будённый'.
Найдено 3 результата
-
Сыграл 10 боев на Будённом, хочу написать пару строк. Вкратце кораблик отличный, я, сразу скажу, такого нагиба и таких результатов не ожидал. (Особенно после Кирова) Думаю новый "кливленд" сегодня вышел, по массовости и простоте игры для игроков разного уровня (возможно слегка преувеличиваю) Плюсы: Дальнобойность - 16,6 в топе + есть корректировщик делающий около 20 км Скорострельность 7,5 выстрелов в минуту ( как у Кливленда) Урон ОФ опять таки как у Клива, при этом баллистика сильно лучше, большая кучность огня Шанс пожара 12%, гореть будут все!! Скорость поворота башен с перком всего 22,8с Скорость корабля с флажком 36,8 можно держать дистанцию без проблем Минусы: Большие размеры Плохой радиус циркуляции в 710м, при средней скорости поворота, с модулем 6,9с в острова лучше не лезть Плохая маскировка ПВО как и торпеды больше для галочки, заградка есть и на том спасибо. Машинку и рули выбивают, но не сказать чтобы часто. Хп опять же среднее по уровню. Ну и самое интересное, он почему то оказался не совсем картонным, небольшой ромбик и по нам не проходят ббхи не только 6, но и 7 крейсеров. И не совсем слоупочным, если держаться от лк в 14+км, то вполне реально отворачивать от залпов. Из противников, Кливленд нам по сути не опасен, 12+ от него и он в вас будет попадать через раз. У Аобы мало стволов и плохая скорострельность. Сложнее с Нюрнбергом, однако он по ощущениям более картонен и лучше ест фугасы. Из лк больше всего не понравился Фусо - плохо горит! Остальные, если следовать ряду правил не опасны, им должно очень повезти, что бы они в вас попали и тем более пробили. Арт эсмы корм, торпедные опасны, если только мы про них не знаем. Против авиков поможет заградка, но если они захотят - затопят кого угодно. Итого имеем, корабль универсал, могущий воевать одинаково эффективно против всех классов. Единственное что нужно это не подставить борт под лк и кр в клозе, ну и держаться от противника на удалении, подходить близко только если уверены в исходе. И вы конечно спросите, "А где вайн???" , А его пока нету, есть желание выразить благодарность разработчикам, что на одном из моих любимых уровней появился хороший кораблик. И что ветка совкр состоит не только из кактусов! Посмотрим как оно дальше! Немного скринов ПС: И да капитан был стоковый, а вот корабль сразу вывел в топ и воткнул все модернизации, как он в стоке не знаю.
-
Даже в непростых условиях в конце списка, советский крейсер Будённый может показывать хорошие результаты. При этом, он уступает по количеству орудий или скорострельности своих одноклассников Кливленда и Нюрнберга. Обо всем подробно в видео. Приятного просмотра! Для просмотра видео нажмите на картинку. Если картинка не работает - .
-
Будённый - советский крейсер VI уровня. Лёгкий крейсер (проект 94), являвшийся развитием кораблей типа «Киров». От прототипа отличался большими размерами, существенно усиленной защитой и более скорострельной артиллерией меньшего калибра. Особенности "Будённого" в игре, модернизации, снаряжение, навыки командира и прочее Что такое крейсер "Будённый" в двух словах? Это очень быстрый легкий крейсер с комфортным вооружением и огрооомными размерами. Рассмотрим его сильные и слабые стороны. Сильные стороны: - очень высокая скорость хода (35 узлов); - неплохое и скорострельное 152-мм ГК; - сравнительно неплохие как ОФ, так и ББ снаряды; - очень высокая скорость поворота башен; - большая дальность стрельбы 16, 6 км; - комфортные углы пуска торпед; - красивый внешний вид (Hey, why not?). Посредственные параметры: - ПВО спасает только от своего уровня. 7-8ые будут делать вам атата; - дальность хода торпед. Хорошо что они есть, но 4 км для такого сарая это перебор; - башни ГК иногда выносят прямым попаданием и пробитием цитадели в погреба; Слабые стороны: - огрооомные размеры как для крейсера; - большая длина способствует ловли торпед и от эсминцев, и от авианосцев; - 30к прочности для такого сарая немного - буквально небольшое время нахождение под фокусом лишает вас не менее половины ХП; - общая картонность. И ОФ, и ББ снаряды из любой проекции откусывают от вас значимые кусочки. Снаряжение и "расходники" Особого разнообразия в снаряжении не вижу: Аварийная команда - обязательно ставить "голдовую" версию. Экономия отката - 30 секунд. Это много! Заградительный огонь ПВО - из двух зол (торпеды эсминца или торпеды и бомбы авианосца) готовься к худшему. Гидроакустика хороша была бы в качестве альтернативы 3-ему слоту, но никак "заградке". Корректировщик огня - на данный момент, его использование очень неудобное. Запускал всего один раз дабы пострелять по АФКшному авианосцу. Берите обычную версию. Если жалко постоянно ставить "универсальный" камуфляж, то приоритет для нас будет в сторону усиления разброса по нам. Если не брать в расчет экономические флаги (на опыт и серебро), очень приятную прибавку будут давать Sierra Mike (+5% к максимальной скорости) и Victor Lima + India X-Ray (суммарно +1% к общей вероятности пожара с фугаса). Комплектов вторых я по КД фармлю на советских эсминцах, но у большинства их немного. И в довесок есть смысл вешать Juliet Charlie (-100% к вероятности взрыва погребов). Хотя, я всю прокачку играл без последнего и погреба не взрывали ни разу. Модернизации Моя комплектация выглядит подобным образом: Слот 1: Орудия главного калибра Модификация 1: ставить что-то другое смысла нету, а башенки нам выбивают частенько. Слот 2: Система управления огнем Модификация 1: для полной "заточки" в урон. +20% к дальности ПВО есть смысл ставить только при наличии Усиленной огневой подготовки. Слот 3: Энергетическая установка Модификация 1: частых критов ни ЭУ, ни рулей не заметил. Этот слот под ваше усмотрение. Слот 4: Рулевые машины Модификация 2: маневренность для нас как жизнь, а скорость набора скорости у крейсера прекрасна. Навыки командира В купе с флажками на пожары, я преследовал цель наносить максимально возможный урон от ОФ снарядов: Из за того, что это всего лишь 6-ой уровень, подробный разбор каждого уровня перков проводить нету смысла. У обычного игрока к этому моменту накопится до 8-11 очков, но я рассмотрю два вполне играбельных набора навыков. Первый набор "Максимальный урон": Основы борьбы за живучесть - Мастер-наводчик - Бдительность - Взрывотехник (Усиленная огневая подготовка после получения еще 4 очков). Основа набора - это "Взрывотехник". Бдительность полезна на фоне Суперинтенданта или Повышенной готовности, но если эсминец бросил торпеды "правильно", то из за длинного корпуса вы в любом случае или умрете, или нахватаетесь торпед с излишком. Второй набор - "Максимальное ПВО": Базовая огневая подготовка - Мастер-наводчик - Повышенная готовность (или Бдительность) - Усиленная огневая подготовка - Ручное управление огнем ПВО. У нас ближняя аура сильнее, но в целом ПВО Будённого на фоне Кливленда очень посредственное. Сравнение с конкурентами среди крейсеров на уровне Немного субъективных сравнений: - Aoba - имеет такую же скорость, размеры поскромнее и более крупный калибр ГК и торпед. Значительно превосходит нас в живучести (высокая устойчивость к фугасам) и маскировке. Сближение больше вам на руку, но ее 203-мм фугасы стабильно откусывает от вас около 3-5к ХП + пожары. Однако, на ББ мы сильнее и способны быстрее ее уничтожить. - Cleveland - самый популярный крейсер в игре. Имеет высокую устойчивость к ББ снарядам, но из за высоких настроек без осложнений убивается фугасами. У него неприятные и ББ, и ОФ снаряды и дикая скорострельность. Держите на дистанции больше 12-13 км. - Nürnberg - отлично кушает как ОФ так и ББ снаряды от нас. Живучесть у него чуть хуже из за низкой скорости. В довесок у него очень опасные ББ-залпы и веера по 6 торпед с каждого борта. Осторожнее с немцем. Старайтесь тоже держать с ним дистанцию, но встречать его "в лоб" вам выгоднее - у нас зеркальное расположение ГК. В целом, Будённый по геймплею как японец с хрупкостью немца и очень хорошими фугасами. Лично понравился больше чем Кливленд и Нюрнберг, но меньше чем Аоба. (потому что 日本は最高です!) Тактика, особенности применения, личные советы В целом, из за огромных размеров нам желательно находится немного позади союзников. Тактика против ЛК "поймаю легкий залп ББ, а потом развернусь" не работает вообще. Будет не сильно лучше, да и башни могут выбить в черную. Совершайте циркуляцию и перекладку рулей с одного борта на другой с осторожностью и смотрите не находитесь ли вы в прицеле у вражеского ЛК в данный момент. Если ББ могут с вас снять около 2/3 ХП (кстати, в сравнении с Кировым, ваншотов от ЛК на Будённом не ловил), то фугасами по вам промазать очень трудно и гореть вы будете частенько. Фокус для вас строго противопоказан, а вот постоянное слежение за "чайками" (торпедоносцы и бомбардировщики) очень полезно. Основная тактика схожа с Аобой: ЛК и КР с больших дистанций мы "закликиваем" фугасами. Общая максимальная вероятность вызова пожара со снаряда - 16%. С нашей скорострельностью и дальностью поражения это очень много. ББ против КР стоит применять с 10-11 км, против ЛК 6-8 км строго в борт. Пикировать даже с нашими отличными углами пуска торпед не рекомендую вообще - умрете по дороге даже с половиной ХП. Устраивать охоту на ЭМ можно, но если они не будут устраивать вам торпедный "молот и наковальню" (закидывать с разных сторон). А в общем, вам любые цели под силу хорошо повреждать. Ну и под конец главный совет - не наглейте!! А вот касаемо стока и топа, то тут спасают две вещи: низкий уровень корабля и малое кол-во модулей. В сток корпусе немного неуютно из за перекладки рулей и циркуляции, но терпимо. Стоковое СУО в 15,1 км не расстраивает. Но если есть лишняя "свободка" - первым делом берите корпус. Стоимость крейсера Для открытия крейсера вам нужно 37 500 ед. опыта, 13 500 для покупки корпуса + 8 500 на СУО. По деньгам: 3 000к серебра стоит просто корабль, 1 000к корпус и 770к СУО. Модернизации: 1 000к + 500к - 250к - 125к = 1 875к серебра. В итоге, на полное исследование Будённого нам нужно - 59,5 к опыта и 4 875к серебра. В довесок, считайте ваши расходы на камуфляж и снаряжение. Заключительное слово Стоит ли качать данный крейсер? Лично у меня прокачка глобальных неудобств (как в случае с Кировым) не вызывала. Быстрый, мощный фугасный (ЛКМ клик-клик-клик) крейсер с огромными размерами и средненьким ПВО. По специфике очень сильно похож на Мёко или Аобу, но не с такой картонностью. Ну и еще, он вполне красивый.
- 1 572 ответа
-
- 74