Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Его нет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Первое, что я хочу высказать - это, пожалуй, благодарность целому ряду разработчиков. 1. Художники и моделлеры, 3D-дизайнеры и тот замечательный человек, который писал физическую модель для воды - ребята, вы супер. Выглядит игровой мир и модельки очень и очень годно без падений производительности (ни разу не было) и с хорошей оптимизацией (не в пример танкам, где на моих стареньких железках хороший фпс редкость). 2. Историки-консультанты - как всегда, модельки основаны на реально использовавшихся машинах, и хоть временами выбор палубников неочевиден (например, малосерийные Кёртиссы) оно выглядит логично и интересно. 3. Инженеры игровой механики, или как вас там звать... Люди, которые выбрали имеющиеся в игре классы и сделали их действительно непохожими друг на друга - замечательные специалисты. Но ядреный тыж батон, тот, кто писал балансер даже кассиром в Макдаке работать не должен (ибо посчитать в конце смены сдачу не сможет). 1. В кооперативных боях - первых, которые видит игрок, легко и ненапряжно закидывает к кораблям IV ранга. Думаю, рассказывать об эмоциях при встрече с каким-нибудь Вайомингом IV эры на шлюпке первой не надо? Заодно, думаю, будут излишни вопросы о желании продолжать игру при таких раскладах, ведь первое впечатление обычно самое сильное... 2. Но первое впечатление самое сильное от силы пару дней, пока не получаешь авианосец. И понимаешь, что: а) Баланса команд по количеству авианосцев НЕТ. Хоть какие у тебя прямые руки и хоть какой ты замечательный тим менеджер, когда тебя одного кидает против двух одноуровневых авианосцев ты в воздухе в меньшинстве. А при текущем балансе вырулить ЭТУ ситуацию не под силу никому, они тупо идут, разменивают истребителей и сносят плавбазу всем, чем есть... После чего безнаказанно выигрывают почти любой бой. б) Баланса по уровню авианосцев НЕТ. Раза три попадал на своем угрюмом Лэнгли в бои против Индепенденсов (Vi уровень) и Зуи-хо (V уровень). Разница даже в 1 уровень критична в живучести самолетов (и прокачке адмиралов), и после слива первого звена твоих истребителей второе не успевает подняться в воздух. Не с чего подниматься. в) Баланса сток/топ комплектаций авианосцев НЕТ. Это само по себе обидно (когда ты сливаешь любой воздушный бой без шансов топовому противнику), а когда оно складывается с предыдущим пунктом? А когда все три?... Сделайте наконец бои стоков со стоками, полутопов с полутопами, а топов - с топами, и все равно уже сколько ждать... Играть в то что есть сейчас без асбестового кресла нереально. Так что или высылайте с анлоком авианосцев асбестовое кресло (или хотя бы стул), или решайте вопрос с балансом сток/топ. 3. Донатная кнопка на странице загрузки клиента на сайте - большая и оранжевая такая - бесит. Сильно. Это ОБТ игры, над которой еще работать и работать, как неграм на плантациях, а вы напрямки считай указываете: "просто задонать". Черт побери, я вбил в WoT хорошо за восемь тысяч российских рублей исключительно потому, что донат там не оказывает решающего влияния на победу в бою, хотя и сильно помогает (с выводом в топ, например). В танках можно заныкаться в кусте, в танках можно скрыться за заборчиком (благо навесом кидает только арта, да и тот предсказуем)... ...а WoWs на данный момент - плоский как тарелка тир, где ты всегда на принимающей стороне извращенного удовольствия (если не задонатил). Да и если задонатил - на тебе в противники таких как ты х2, "кушай, не обляпайся".
×