Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Новичкам'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Приветствуем народ это РусСоло. После выхода первых видео я получил несколько вопросов из серии «Какие бы я как альфа-тестер мог бы дать Простые, но тем не менее, Реально работающие советы, которые бы помогли поднять статистику». Данное видео ответ....как не допустить четверку "самых самых" при игре на Линкорах. Надеюсь это видео поможет исправить ситуацию со статистикой у некоторых игроков ;)
  2. ПредисловиеВ данном гайде будет рассмотрена специфика игры на авианосцах IV-VIII уровней, особенности авианосцев каждой нации и будут рассмотрены наиболее удачные стратегии по каждому кораблю в новых реалиях патча 0.5.3.Х. Гайд безусловно будет полезен тем, кто только начинает изучение игры и кому необходима первичная информация по этому классу кораблей. 1. Особенность игры на авианосцах. -Главным ресурсом АВ является его палубная авиация, потеря которой равносильна потере ГК линкорами или крейсерами. Соответственно реализация возможностей АВ зависит от качества микро-контроля групп.-Если зона реализации ЛК- это радиус его ГК, то зона реализации АВ- вся карта. Более важным даже чем микро-контроль является анализ позиции противника и выбор цели. В этом гайде будут даны основные принципы целеуказаия и анализа, которые, к слову, не зависят от меты и патча. 2.Типы палубной авиации.Подробное рассмотрение этого вопроса в программу этого гайда не входит. Этот вопрос вы можете рассмотреть, например, здесь: 3. НацииВ WoWs существует пока только 2 нации АВ и каждая для реализации своих преимуществ предъявляет разные требования к стилю игры. Японские самолёты отличаются большей скоростью и большим кол-вом групп, в то время как Американские при меньшем кол-ве групп имеют больше самолётов в каждом звене. Поскольку главным противником АВ на карте является другой АВ, а баланс зеркальный, то структурой изучения имеет место быть поуровневое сравнение.Прежде чем мы начнем важно помнить: вы не всесильны. Это конечно мысль очевидная, но тем ни менее. Не стоит огорчаться если где-то вам мешают реализовать Ваши планы ястребы или ордер. Не ставьте заведомо невозможных целей вроде пролететь через ордер и убить авик под заградками и подобное. Ваша игра это всегда минимизация мешающего воздействия. Второе- ходите вместе со своим ордером чуть дальше чем ваш ЛК. Ваш основной ресурс- дистанция. Танковать, конечно, не стоит но к линии прижиматься крайне не разумно. 4.IV уровень4й уровень хорошая тренировка для навыка ALT-ернативного сброса. Вы сможете летать по всей карте практически не боясь ПВО противника. Вашим главным и единственным противником будет вражеский АВ. ЯП АМ 5.V уровеньНа этом уровне Вы уже должны следить за тем где летаете. В 0.5.3.Х основным нововведением(для нас) стал АП ордера. Соблюдайте дистанцию в 5КМ от АМ КР+1 или больше. Ориентируйтесь по миникарте.ЯП АМ 6. VI уровеньЗдесь Вы впервые встретитесь с заградительным огнём и таким прекрасным кораблём как Кливленд. Последнего, кстати, стоит облетать всегда.ЯП АМ 7. Знаний о первых 3х уровнях авианосцев хватит с VII по VIII уровни. Не лишним будет повторить, что игра на авике это всегда игра по минимизации противодействия соперника. Особенно когда против Вас играет понимающий свой класс игрок. В целях дополнительного понимания философии игры на АВ мы можете ознакомится вот с этим гайдом: Однако информация там не актуальна.
  3. World of Warships может похвастать огромными картами, которые в начале боя требуют оценки собственного положения. Чтобы быстрее оценить куда же вас забросил рандом и направить корабль к желаемой позиции, можно воспользоваться картой и системой автопилота. Правда не многие вообще помнят о ее существовании... Функция интересна тем, что ее не было в World of Tanks за ненадобностью, но она может сильно упростить жизнь капитанам кораблей.
  4. Созданные в начале XX Века или перестроенные со старых моделей корабли с просторными палубами должны были отвечать меняющемуся образу войны — нести на борту самолеты с бомбами, торпедами и пулеметами, чтобы обрушать смерть с небес на вражеские корабли и наземные объекты. Развитие авиации позволило превратить данный класс кораблей к началу Второй Мировой в один из самых важных. Ни один артиллерийский залп не нес разрушения так далеко, как авианосцы. Главными странами, применявшими их в тот период, были Япония и США. Создатели World of Warships не упустили шанс взять эти корабли на вооружение, за что им большое спасибо. Это, очевидно, наиболее странный класс кораблей во всей игре, но от того не менее интересный и убойный. Задача авианосцев в бою — снаряжать группы самолетов и направлять их в любую точку карты, ведь никаких лимитов по расстоянию нет. Каждое звено бывает строго одного типа в зависимости от вооружения — пулеметы, бомбы, торпеды. Бывает и просто разведка. Насколько удачными получились эти монстры в игре рассуждаем в небольшом гайде по классу Авианосцы. Этот гайд первый, для начинающих, а второй будет рассказывать о подробном ручном управлении самолетами. Если понравилось — не забывайте ставить плюсы и подписываться на видеоканал.
  5. Приветствуем народ это РусСоло. Когда я принимал решение заниматься видео....планировалось что рано или поздно, я буду рассматривать умения капитанов. Но когда я делал ролик по Мёги (обзор умений капитана) вызвал у меня просто отвращение...какой то бубнешь и махание курсором. Поэтому когда недавно встал вопрос, как же все таки делать ролик из этой серии, я призадумался. Ну а поскольку многие знают, мою серию тем из реальных предложений разрабам (Предложения от RusSolo ), я понял что нужно другой подход. Небольшой мозговой штурм....и смотрите что получилось. Надеюсь вам понравилось..по крайней мере я доволен работой. В наработке главным фактором ставилось именно практичность и прагматизм использования умений. PS Отдельное спасибо ребятам из TFS: Revitres, RSA и другим за обсуждения, а кое где даже и за ЛикБез. PSS Данное видео не является аксиомой, а всего лишь мое видение данного вопроса. Пусть и на основе большого опыта. Подписывайтесь и Удачи в Боях. Этот ролик из серии" Умения и навыки Командиров" World of Warships - Умения и навыки командиров Японских эсминцев 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров эсминцев СССР и России 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров эсминцев США 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров Немецких крейсеров 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров Американских крейсеров 0.5.5 World of Warships - Умения и навыки командиров Советских крейсеров 0.5.5
×