Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Обновления'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Вот и вышло обновление 0.5.12. Что оно нам принесло? Новую экономику? Вот ряд вопросов которые не были учтены при переработке экономики: Вы решили проблему с турбосливами/турбовинами перед тем, как вводить новую экономику? - НЕТ. Вы подумали о авианосцах, когда вводили новую экономику? - НЕТ. А вы подумали о игроках, которые шли в первых рядах, танковали, маневрировали и старались при этом сохранять хр, дабы больше серебра за бой получить? - НЕТ. Новая экономика сильно ударила по этим факторам. Исходя из ранее данных вами ответов, ваши патчи проходят по полгода в разработке, и тогда возникает вопрос: "как можно было не заметить будущих проблем в этих вопросах за полгода?" У меня вообще создаётся впечатление, что последние патчи делались на коленке и далеко не по полгода. Я надеюсь, что экономику поправят в ближайшее время или вообще откатят, т.к. предыдущая экономика была в разы лучше. Смотреть статистику - это конечно неплохо, но гораздо лучше думать перед тем, как что-либо вводить, а не слепо смотреть в циферки в таблицах (может я конечно и ошибаюсь, но судя по изменениям экономики, было именно так). Далее по патчам. Проанализировав предыдущие обновления, и то кол-во действительно важных изменений в них, возникает вопрос - не пора ли менять подход к обновлениям? Что было сделано за последние полгода в проекте? На ум приходят только немцы (ЛК). Это пожалуй единственное, что запомнилось. 0.5.12 - самое бесполезное обновление за последнее время, в котором кроме "новой экономики" ничего толком и нет. Ранговые бои можно запускать микропатчем. 0.5.11 - схемы бронирования и эпицентр - маловато для полноценного обновления и отнюдь не этого ждут все игроки. А если и дали схемы бронирования, то где данные по пробитию снарядов? 0.5.10 - немецкие ЛК - самое адекватное обновление с переапанными немецкими ЛК. 0.5.9 - ёжик в тумане - больше ничего толком и не добавлено. Интерфейс который стоит на первом месте в обновлении, до сих пор "виснет" и лагает. Небольшой плюсик за доработку моделек бронирования. 0.5.8 - Бастионы - режим для одной карты, на который потребовался целый патч - серьёзно?) 0.5.7 - Модернизации - неплохой патч, но можно было объединить с соседними патчами. 0.5.6 - всего по мелочи + расширили интерфейс. 0.5.5 - Погода - именно она нам и нужна со своим циклоном (на самом деле нет). Итак за последние полгода был введён циклон и немецкие ЛК. Большинство обновлений можно было соединить и никому из игроков от этого хуже бы не стало. Давно висят нерешёнными более важные вопросы для игроков такие как КЛАНЫ, ГК, МИР ПОЖАРОВ И ФУГАСНОГО АУТИЗМА, БАГИ И ЗАВИСАНИЯ ИНТЕРФЕЙСА. Ни один из этих вопросов не решён до сих пор. Зато была куча бесполезностей таких, как БАСТИОНЫ, ЦИКЛОНЫ, СХЕМЫ БРОНИРОВАНИЯ БЕЗ ДАННЫХ ПО ПРОБИТИЮ СНАРЯДОВ, НУ И КОНЕЧНО ЖЕ ЭКОНОМИКА (которая нормально работала, до выхода новой). И ещё на ум приходит новая ветка британских КР, которые уже по третьему кругу ушла на переделку. И да, забыл добавить, если вы хотите, чтобы игроки играли на 10 лвлах, тогда дайте им адекватный контент для них. В танках большинство стремилось купить десятку для ГК и укрепов, а у нас? Чтобы ловить и спамить торпеды? Это всё. P.s. я могу быть не прав и ошибаться, но это мой фидбек разработчикам и буду рад увидеть адекватные идеи, высказывания, факты против моего мнения.
  2. Когда планируется обновление у нас с версии 5.0.3 на новую версию с указными ране добавками, а то край карты уже достал. Там сидящие корабли.
  3. Читаю фидбеки, волосы на голове встают дыбом, Поясню, мнение ца, сводится к тому, что они только привыкли к текущему положению дел, как в обновлении все меняется, из за этого куча негатива, и как не прискорбно активных игроков становится меньше. Стало интересно провести опрос, нужны ли нам обновления вообще?
×