Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ПУКомер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Собственно вопрос в названии темы. Для тех кто вдруг не в курсе, ПУК = Процент урона кораблю, измеряющийся нанесенным уроном, деленным на всю прочность корабля. На этом у нас построена экономика, начисление опыта за бой и в целом это один из основных показателей эффективности игрока в бою. У нас есть вкладка с подробным уроном по каждому кораблю в бою, почему нельзя в итоге в результатах боя выдавать помимо "12345 урона" еще и этот арифметически посчитанный показатель типа "45%". Это прояснит огромное множество ситуаций для игроков "я набил столько дамажки, где мое серебро", "я столько дамажу, а побед нету" и т.д. Да и просто будет интересно многим игрокам видеть этот показатель. В идеале конечно его вынести и в профиль игрока (статистику), но возможно это или нет я не знаю, это известно только разработчикам. По поводу того, что урон может быть по кораблям выше или ниже своего уровня - предлагаю сделать коэффициенты. Допустим 1.2 для разницы в 1 уровень, 1.4 для разницы в 2 уровня (цифры навскидку, возможно другие), соответственно на них умножаем проценты или делим. Просто крайне странно, что в игре, в которой очень многое завязано на этот показатель, его даже увидеть нигде нельзя (только лазить с калькулятором по 3й вкладке статистики, пытаясь что-то посчитать). p.s. Если вдруг разработчик забежит в тему, если не сложно, ответьте, будет ли когда-нибудь добавлен этот показатель в целом в статистику в профиль игрока.
×