Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Режим угнетения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Ferrimagnetic

    Я, конечно, все понимаю...

    Но можно же режим угнетения выключить? Бои подряд: Видимо, хейтил сегодня много P.S. Ах да, чуть не забыл: Я прошу прощения, я больше не буду)
  2. В кратце: Серьёзный баг со снайперской стрельбой в Team Fortress 2 исправили спустя десять лет. При смене класса персонажа, например, при переходе с солдата на разведчика, пулемётчика или снайпера, его параметры представления некорректно обновляются на сервере. То есть сервер воспринимает параметры представления старого скелетона, хотя анимация отображается уже для нового персонажа. Ссылка на прочитанную статью. https://geektimes.ru/post/286012/ Вот так, ребята, десять лет, люди мучились, хейтили на форумах, а им говорили "Да не, бред какой-то!"
×