Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Режимы игры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Приветствую всех! Первый из предлагаемых мной режимов называется "Флагман" Флагманом назначается АВ или ЛК по наивысшему кпд игрока в команде, Флагмана видит только своя команда, в данном режиме общий чат недоступен только командный. У Флагмана включается Голосовой чат на всю команду, его слышат все если он говорит, что требуется для координации действий всего флота. время боя увеличивается до 30 минут. появляются индикаторы в виде % боеспособности каждой команды вместо набора стандартных 1000 очков. бой считается законченным когда потоплен флагман или команда потеряла 85% боеспособности. а чтоб команды не отстаивались в разных углах карты за этот режим включить повышенный коэффициент опыта\серебра и добавить штраф за ничью в виде такого же повышенного коэффициента в серебре чем больше % у команды в живых тем выше штраф скажем от -50000 до -300000 серебра за ничью. что будет отличной мотивацией команд к действию. снижение количества кораблей в этом режиме до 10. состав команд подбирается классово 1-2 эсминца 4-5 крейсера 2-3 линкора 1-2 авианосца. доступность режима с 3 уровня. Второй режим "Дуэль" Для этого режима потребуется карта размером 7 на 7 квадратов проводится 1 на 1 время боя 10 минут условие одинаковые корабли "Не одного класса а одного названия к примеру бисмарк против бисмарка и т.д.". (Показ умения использовать свой корабль) если ничья то опять же штраф можно такой же как в вышеуказанном режиме равно как и награда такая же. доступность режима с 1 уровня. есть ещё несколько вариаций но я пока их обдумываю. возможно предложенные мной режимы нагрузят кластер напишите об этом если это так Обсуждаем. P/S "Просто хочу улучшить проект и разнообразить геймплей, хотелось бы услышать мнение разработчиков по предложенным мной режимам игры возможно ли реализовать ? ну или хотяб под черпнуть идею и ввести что-то новое" P/SS "основная идея не моя по флагману подсмотрел на старом европейском сервере Navyfield давно это было"
×