Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'азума'.
Найдено 4 результата
-
Всем привет! Решил сделать обзор на замечательный крейсер Azuma. В этом видео я расскажу как на нём лучше всего играть и какие перки командира и модернизации поставить! Желаю всем приятного просмотра и извиняюсь за рассинхрон видео,sony vegas постарался(((
- 15 ответов
-
- 7
-
- крейсер azuma
- azuma
- (и ещё 5 )
-
Народ , подскажите какой из перечисленных кораблей наиболее играбелен и его точно стоит брать ? В чем минусы каждого ? Какой из них фармит получше ? спасибо
-
Нужен ли перк взрывотехник на Азуму 1% к поджогу?
_ALPHA_STRIKE добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Как вообще работает перк взрывотехник с 1% к поджогу? Кто то говорит на каждый снаряд 1%, кто то в общуюю копилку если на Азуме 29% поджога то будет 30 и что это 1% даёт по сути и есть скрытый шанс или лучше мастер борьбы за жевучесть на хп на азуму чем 1% к поджогу? Играю не на дальность, но хотелось бы немного больше пожаров и даст мне 1% к поджогу что то или забить на этот перк?- 9 ответов
-
- азума
- взрывотехник
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Прошло много времени с того момента как появилась Azuma в игре. И кто хотел попробовать ее, уже смог это сделать. Корабль вызвал много позитивных эмоций, но кое-какие моменты я не могу понять. 1) Azuma предназначена для игры от маневра, как и многие японские крейсера. Но у Azuma, по сравнению с Кронштадтом и Аляской, радиус циркуляции больше на 800 метров. Рули перекладываются на 1 секунду быстрее. Получается что, крейсер который доложен играться от маневра, имеет хуже маневренность чем крейсера, которые созданы, что бы танковать носом. ШТО?! Почему так? Все претензии к Адзуме можно подитожить так: Играть весело когда у корабля есть минусы и плюсы как в ГК так и в выживании корабля. В таком случаи, тебе интересен процесс как стрельбы так и маневрирования. У Адзумы броня балансируется ГК, что лишает интереса процесс "защиты" корабля, поскольку на получаемый урон баланс предлагает стрелять в ответ. А не использовать манёвры или сильную сторону брони. То что Адзума не сбалансирована в плане защити, говорит еще то что у нее есть дополнительная Ремка. Корабль, не живет за счет ходовых качеств, он важивает за счет "ремки", это не скил игрока, это способность. Кроме того, для комфортной игры на Адзуме необходимы условий которые сложно достигнуть. 1) В вас не должны стрелять больше 1-2 противников, так как вы не танкуете снаряды и не живете под огнем. 2) Для разворота вы должны отсветится, поскольку у вас огромный радиус циркуляции, нет брони и огромная цитадель, вам необходимо использовать игровую условность "засвет" , что бы совершить комфортный разворот. 3) Вы должны стоять за островом, что бы вас совсем не видели. Все это делает игру на Адзуме возможной, НО НЕВЕРОЯТНО СКУЧНОЙ.