Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'динамический'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. RenamedUser_80314258

    настройка динамического прицела

    Играю не давно, пользовался обычным прицелом, решил использовать динамический прицел а он не отображается в игре и в настройках (время полета снаряда и дальность). Не могу понять что сделал не так или не сделал. Подскажите правильный порядок при подключении динамического прицела, заранее спасибо (респект).
  2. описание: цвет линий прицелов изменен в палитре моей раскраски. добавил возможность красить верхние/нижние+большие/маленькие цифры независимо друг от друга (marks_ng.unbound). как делал в моей раскраске номограммного прицела до 0.9.0.0 раскраски прицелов базируются на номограммном прицеле @W03L0BED установка: распаковать содержимое архива в подкаталог "каталог игры\bin\[номер_сборки]\res_mods\" удаление: удалить файлы, которые были скопированы в подкаталог "каталог игры\bin\[номер_сборки]\res_mods\" при установке картинки в меню выбора прицела лишь частично отражают вид прицела и поэтому следует ориентироваться на скрин-шоты из игры 1. вариант Nomogram Stiv372 15.11.2019 NG Classic+Spider Web раскраска сделана по просьбе @детей и @внуков ,) добавил паутинку, которую делал в прошлой и позапрошлой версии прицела на базе @W03L0BED(stiv372_ng.unbound). 2. вариант Nomogram Classic Top Web 17.11.2019 NG Classic*NG Modern+Spider Web раскраска сделана по просьбе @albor59 является помещением динамической шкалы на базу NG Modern с добавлением паутинки 3. вариант Nomogram Classic Top 18.11.2019 NG Classic*NG Modern раскраска сделана по просьбе @Arwiden он единственный из 13 заказчиков не поблагодарил. хотя, пользуется в стримах. 19.05.20 является помещением динамической шкалы на базу NG Modern 4. вариант Nomogram Classic Top White 30.06.2020 NG Classic*NG Modern раскраска сделана по просьбе @Simeon_Stalin является помещением динамической шкалы на базу NG Modern при совмещении прицелов, следует иметь в виду, что палитра будет определятся последним, скопированным из этой темы в каталог модов, прицелом. пример совмещения прицелов в gui\crosshairs.xml вид в меню выбора прицела tribute: @W03L0BED за прекрасный мод, за чудесные комментарии в прежних версиях, за возможность сделать что-то интересное для себя и других. @MedvedevTD за доброжелательное ворчание, за желание и умение помочь, за чудесные превью для этих раскрасок, за возможность опубликовать "что-то интересное для себя и других". щиро дякую!
  3. Данный прицел сделан по мотивам номограммного прицела от @W03L0BED К сожалению мой прицел не такой умный, как НГ, но он, также помогает приспособиться к баллистике корабля. Как он работает? Во первых нужно выбрать в настройках игры режим отображения "полный альтернативный", чтобы отображалось время полета снаряда до точки прицеливания. Во вторых нужно знать скорость хода цели. Если цель идет со скоростью, примерно 30 узлов, не меняет ее да еще и "по рельсам", то совместив число, соответствующее времени полета снаряда, на шкале прицела, с точкой на корабле противника, то рельсоход поймает все, что ему причитается (рандом не в счет). Залп на картинке выбил только одну цитадель, но упреждение было взято верно. Все это верно для корабля с любой баллистикой. Для тех кому нужен "такой же но без крыльев": В папке gui\crosshairs\SmartHorizon лежат картинки разных цветов. Прицел состоит из картинки центральной сетки SmartHorizon_center.png и вертикальной линии vertical_line.png. Чтобы поменять текущий цвет на черный (например): Переименовываем SmartHorizon_center.png в SmartHorizon_center_green.png vertical_line.png в vertical_line_green.png SmartHorizon_center_black.png в SmartHorizon_center.png vertical_line_black.png в vertical_line.png Есть возможность добавить маленькую вертикальную линию для нечетных значений шкалы (сами значения отображаться не будут) Для этого переименовываем vertical_line_small.png в vertical_line_small_nocolor.png vertical_line_small_green.png в vertical_line_small.png Установка: содержимое архива распаковать в папку с текущей версией игры: ..World_of_Warships\res_mods\0.8.10.0 СКАЧАТЬ
×