Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'злооооо'.
Найдено 1 результат
-
Доброе время суток! Ранее создавал тему для более точной настройки команд в КБ. На базе этой идеи, родилась мысль об универсальном рейтинге игроков в игре. Принцип очень простой: По результатам боя, каждому игроку в победившей команде присваивается очки от 2 до 12 (1 место - 12, 2 место - 11 и т.д.). Последнее место 0. 1 балл уходит первому в проигравшей команде. Далее составляется таблица: Сумма баллов Кол-во боев Уровень Рейтинг С К У Р Р=(С/К)*У В результате получаем, чем больше игрок занимает первые места в победных командах, тем выше его рейтинг. Уровень введен для отсеивания педомишек. Скилловые игроки могут играть меньше, но их рейтинг будет высоким за счет высоких позиций в итоговой таблице боя и высого уровня кораблей. При одинаковых результатах предпочтение отдается (элементарно сортируется в Excel) игрокам с высоким уровнем и минимальным количеством боев. В результате, теряется смысл править стату в песке. Для отрядных "нагибаторов" ввести понижающий коэффициент 2 (т.е. баллы участников отряда делятся на 2). Универсальность системы в том, что данный принцип можно применить в РБ. Получаем объективный рейтинг игрока (максимум баллов при минимуме боев). Для КБ уже описывал. Рейтинг отряда формируется из суммы рейтингов игроков отряда. В данном случае, команды будут подбираться адекватные, а не как в 3 сезоне КБ, отряды из Альфы стебаются в Браво. Данной системе безразличен данат, главное играть на победу ( а не как статисты набивают свою проальфу от синей линии, отрядами, в песке) Ловлю минусы)))))
- 67 ответов
-
- 13
-
-
-