Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'идеал'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Что-то на философию потянуло, решил создать данную тему о том, какой бы я хотел видеть данную игру (с точки зрения "чего не хватает"). Точка зрения чисто моя, я ее никому не навязываю, просто ИМХО, так сказать. В общем поехали, процесс игры от начала и до конца в виде рассказа от 1-го лица. Основные мысли выделю жирным шрифтом. 1) С чего начинается игра. Правильно с регистрации и скачивания клиента. Я имею ноутбук, который при текущей оптимизации игры позволяет играть лишь на средних и минимальных настройках. Сейчас процесс скачивания игры представляет собой около 3ГБ вначале, еще 10ГБ потом, и еще что-то по мелочи. С моим дешевым тарифом на интернет все это занимает в районе 4 часов. А как хотелось бы скачивания отдельно SD клиента, без HD (он у меня все равно не пойдет), но за час. 2) Скачал я игру, захожу, открывается все в оконном режиме по умолчанию (о_О, зачем?) и тут же зависает намертво на полосе загрузки. Ну ладно, думаю, CtrlAltDelete мне поможет, а фиг. Я вижу полоску с пуском внизу, а весь экран черный, тыкаю Reset. В следующий раз я умнее, ставлю в диспетчере задач "поверх остальных окон" и впоследствии с этой ошибкой справлюсь. Но нельзя ли это зависание при входе в игру починить. У меня подобное примерно каждый 5й вход в игру. 3) Наконец то я зашел в игру, идем в бой, проходим какое-то слабенькое обучение, пару боев в кооперативе. Допустим я даже чему-то научился и даже догадался переключить в Случайный бой, я же все же зашел в онлайн игру с живыми людьми играть (я не буду расписывать каким бы я хотел видеть обучение, я уже создавал подобные темы, с тех пор потихоньку набирается что-то для новичков... да и "староват" я, чтобы судить как бы подумал новичек). Тыкаю "В бой", шестеренка закрутилась, крутится, крутится... 3 минуты крутится... наверно что-то не так... вон уже первый кораблик стал серым. ***! Я завис. И вновь CtrlAltDelete, заходим на 7й минуте боя и смотрим на свой труп. Данная ошибка с бесконечной шестеренкой в начале боя каждый 15й бой примерно, знаю людей у кого почти каждый 5й. Нельзя ли и эту ошибку с бесконечной шестеренкой уже победить. 4) Ну ладно, еще бой, надеюсь загрузимся, в бой! Так, что это такое, у противника есть эсминец, а у нас напротив него отбалансило крейсер мелкого уровня. Режим "Превосходство". 5-я минута боя, 2 базы у противника, начался захват 3й, а наша команда безуспешно сгорает пытаясь на одну из них зайти, грустное зрелище. Ах, как хотелось бы зеркального матчмейкера хотя бы по классам. Чтобы кораблей каждого класса было у команд поровну. 5) Спустя несколько десятков боев я наконец то купил кораблик 4 уровня. Скорее в бой опробовать. Ой, авианосцы, аж 2 штуки... ну может пронесет, я вроде и гайд смотрел как уворачиваться от захода самолетов. Так, первый заход не на меня, союзный линкор с затоплением идет на дно... эх сейчас ко мне прилетят... ну чтож давайте. Так, приоритет ПВО, поворот в сторону самолетов... ага! не смог с первого раза зайти... но самолеты не падают, второй заход сбоку... уже не успеваю повернуть, 2 торпеды в борт... еще 2 звена летят добивать, прощайте сокомандники. А почему бы не сделать 1 авианосец в боях на всех уровнях. 6) Я дошел до 5-го уровня. Попробуем тут. В бой! Эх, попал с 7-ми уровнями... еще в бой, опять с 7-ми... еще... на 5й бой кое как попал в топ, но настроение после первых четырех не к черту, на нервах ступил и тут. Зашел на форум почитать, а тут оказывается льготный уровень 4-м уровням сделали, а 5-е пусть страдают теперь 75% боев на дне списка. Ну может когда-то решат проблему 5-х уровней на дне? 7) Ну вот очередной бой сходу взяли две точки на другом фланге, а меня кинуло на другой сбоку. Пошел на свою точку воевать, нашел эсминца, он задымился и от меня убежал. Я через точку за ним погнался, точку захватил... что такое?! Бой закончен? 6 противников на другом фланге умерло и их команда ушла в минус( 2к урона, я целый, а с меня еще и сняли полную цену за ремонт, ушел в минус... обидно. Эх, а вот бы бои не заканчивались, в чем я то виноват, что попал в такую ситуацию. 8) Я дошел до 8-го уровня, теперь еще и кидает в бой самых старших уровней. Стало напрягать обилие дымов повсюду, только встретишь противника - в он в дымы... эсминцы крейсера... ладно хоть линкоры не дымятся. В итоге кто-то задымился и весь фланг развернулся, кому охота погореть, а потом в упор еще торпеды оттуда получить. Эх, сделали бы реалистичнее, чтобы точность стрельбы из дымов падала раза в 2-3, а ПВО не работало вообще... это же все же средство для отступления, а не агрессии из них. 9) Так, очередной бой, ну циклон я уже видел, хоть и растерялся что в нем делать... теперь какой-то Бастион написано. Ой, 5 точек, какую тут захватывать то... ладно пока поплыву посмотрю... черт, что меня поджигает то... а тут стреляет крепость какая-то, на тебе в ответ!... и чего нету урона... да что вообще делать нужно то? Команда тоже походу не понимает вообще, отступая в угол карты... походу слив опять. Эх, объяснили бы всем что в таком режиме и как делать нужно. 10) Так, я уже матерый капитан, прокачал одну десятку, вторая на подходе, хочется теперь каких-то режимов для ветеранов игры. Вон вроде идет тестирование кланов, попрошусь куда-нибудь, будем мир завоевывать. Так, а что вообще никаких командных режимов нету? Это как? Говорят раньше был пару месяцев, отключили на неопределенный срок, с киберспортом вообще непонятки, формата единого нету, уровни не определили, даже трен.комната сторонний мод. Кое-как справляются вроде за счет инициативных людей, проводящих любительские турниры, ну хоть им спасибо за это. Даже как то странно, больше года в релизе, больше полтора в ОБТ, а где режимы для матерых игроков, желающих хардкора в игре... почитал на форуме, обещают что-то там, когда-то там скоро... А как хотелось бы хай-лвл контента. 11) О, нашел информацию про конкурс, нужно набить кучу урона. Ну попробую... так вроде набил, что тут дальше... заполни тут, загрузи тут, заполни тут, не забудь написать вот это тут. Как все непросто то. Неужели нельзя автоматически результаты лучших боев на конкурс по серверу считать? 12) Прокачал уже кучу веток и все понять не могу... почему часть кораблей явно перегибают для своего уровня, а часть просто не тянут. Вроде и давно многие из них вышли. Друзей поспрашивал, также подтверждают "вон тот кораблик вообще кошмар, а тут половина ветки ужасна". Неужели до сих пор хотя бы по статистическим данным нельзя было вот тут апнуть, вот тут понерфить... очевидно же. 13) Решил поиграть на авианосце. Почему так глючит управление группами, быстро прокликал - полетело только 3 группы, 4-я на месте померла. Циклон начался - вообще не вижу кто мои самолеты косит. Вроде заранее сброс задал, а самолеты мимо летят и все... ладно, надеюсь управление группами починят. 14) Прочитал про акцию, скидка на модернизации. Куплю ка я 10 штук модернизаций на ПВО, как раз хочу американцев качать. А, точно, у нас же нету склада... И зачем тогда эта акция, чтобы я 1 модуль купил? Это так в целом, что первое в голову приходит, без конкретики какой-то... Данная тема не какой-то хейт и негатив, в игре есть и масса положительных вещей... просто если бы было то, что выделено жирным шрифтом, то игра была бы лучше. Ряд проблем требует действительно серьезных разработок на месяцы, но некоторые не выглядят такими глобальными, а если бы были брошены силы на их решение и все получилось - тысячи игроков, и я в том числе, сказали бы большое "спасибо". Пишите, что бы вы еще хотели бы видеть в игре, что сделало бы ее для вас лучше. Может кто из разработчиков тему прочитает и сместит развитие игры из экстенсивной штамповки новых веток к интенсивному подходу доработки имеющегося контента. Или какие-то идеи интересные почерпнут.
  2. Посмотрите уважаемые игроки. Ведь могут же, когда захотят. И это в 23.30 по мск. Что же мешает балансеру нормально работать в час пик?
  3. Предлагаю обсудить тему лучших представителей кораблей в каждом классе. Жаль, что как в другой игре, нельзя брать в бой несколько, но, если предположить, что можно собрать сетап мечты, то, что бы вы взяли с собой в бой? Мой выбор основан на следующем. 1. Авианосец мастхэв. Он должен быстро уничтожать крупные корабли, его торпеды должны быть опасны для эсминцев, у штурмовиков должно быть много ракет,чтобы большую площадь накрыть при стрельбе по эсминцу. Хакурю самый сильный авик в игре, поэтому, его. 2. Далее, линкор. ИМХО, он должен быть быстрый, с хорошим ПВО и бронёй палубы от бб бомб. При этом, задача линкора - точная стрельба на большие расстояния, чтобы влиять на бой в большом радиусе. Поэтому, Айова. 3. Задача крейсера состоит в разведке, уничтожении лёгких сил, ПВО, саппорт, высокий ДПМ. Поэтому, Чапаев. Он лучший универсал с лучшей баллистикой и самой дальней РЛС. Тяжёлые крейсеры даже не рассматриваю, так как они, как и в реальности, лишние: по эсминцам не хватает ДПМ, крейсеры проще топить на линкоре, а по линкорам лучше работать на линкоре или авике. При этом, брони нет. 4. Эсминец нужен для света, торпедных атак. Нужна большая скорость для оперативность и какое-то ПВО, чтобы от авиков отбиваться. В будущем, ещё и задачи ПЛО. Мой выбор - Шимаказе. Артэсминцы - совершенно неэффективные. Их пожары 100 % отхилятся, а вражеских эсминцев надо на крейсере топить, а не хп на эсминце разменивать. Таким образом, получается сетап: Хакурю, Айова, Чапаев, Шимаказе. А, чтобы выбрали вы?
×