Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'лестасмогла'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Встретил сегодня в бою ПВО Секаку,ну да ладно,не суть. Но вот вопрос,какого "хр*на"?! Забыл отметить,у моих соотрядников то же самое
  2. Уважаемые разработчики. В игре есть замечательная такая и люто фановая ветка крейсеров СССР. Замечательная до 9 уровня. На 9 уровне уже непонятный и противоречивый Донской, а на 10 уровне... ТАм, где у всех остальных веток замечательное и логичное завершение ветки, топ, у ветки СССР находится Москва. Мало того что с переводом переходящего по ветке кэпа на Москву все перки приходится сбрасывать полностью(такого больше нигде нет), так и геймплей как то... Сейчас Москва самый унылый крейсер 10 уровня. Причем уровень уныния и скукоты зашкаливает все пределы. Даже не, даже не так: Москва сейчас ЕДИНСТВЕННЫЙ унылый крейсер 10 уровня. Собсно есть вопросики: 1. Как там по вашей внутренней стате Москва? НЕ думаете что с ней надо что то сделать чтоб немного ее апнуть и, самое главное. добавить КОМФОРТА игре на этом крейсере. Почитайте ветку корабля на форуме - все плюются и звучит одно и то же: "Москва не нужна". Огромный неповоротливый сарай с самым низким ДПМ на уровне. Норка стайл не предрасполагает к комфортной игре, на таком неповоротливом сарае не уйти с фланга или при прямом столкновении. Отсветиться и развернуться не получится, нас пересвечивают многие ЛК. Остается стойко умирать, повернувшись носом к врагу. Плюс самый низкий ДПМ на уровне не предрасполагает к затаскиванию боя на этом корабле. Не думаете что небольшой ап не помешал бы? Немного повысить маневренность перекладкой и/или инвиз, а то это ппц корыто. Плюс у корабля и так низкий ДПМ, а норка-стайл еще вырубает из боя заднюю башню. Попытка хоть немного поднять этот ДПМ за счет модулей лишает нас главного преимущества - настильности, за счет которой можно работать на дальности. Ибо дальность становится уже не очень. По факту крейсер отбалансирован так и расплачивается ДПМом из за настильности, но какой от нее толк если это реализовать не получается. АПНИТЕ МОСКВУ до комфортных условий, маневренность инвиз ей очень нужны, как и ДПМ немношк!!!!! 2. Я не историк, но там случаем не завалялись какие еще проекты нормальных крейсеров в архивах, а не этих мутантов недоЛК? Пусть будет бумага, но очень бы хотелось чтоб после Чапая ветка крейсеров раздваивалась, и дальше одна ветка шла Донской-Москва, а другое ответвление было бы продолжение славных традиций Буденого-Чапаева, и верхом ветки было бы что то типа Чапая 10 уровня.
  3. Rebel__1

    Дымы, кружочки и Леста

    В последнем патче Леста зачем то исправила баг, сделав видимость границ дымов с любого расстояния в бинокль. А вот выдать выдать модную нынче "Компенсацию" всем дымным кораблям забыла. С новой фичей выпилить даже не стреляющего брита из дымов - как два пальца об асфальт. Целимся в дальнюю границу дымового кружочка и палим. Если корабль стреляет и мы видим вспышки - это полностью убирает нам проблемы с горизонтальной наводкой. Бритых сейчас из дымов не выкуривает и не выносит вперед ногами разве что совсем ленивый. С эсминцами так же. Эсм стал в дымы на точке? Пфффф, накрыть площадь, обозначенную кружочками размером с ЛК, из скорострельного крейсера или другого эсма раз плюнуть. Нашли в каком кружке он прячется, получив боевую ленту о попадании - туда и заливаем все наши фугасики. Сейчас даже читокрестик на миникарте, в который смогли не только лишь все, не нужен. Все гораздо проще. Леста, у вас там состав опять чтоль сотрудников сменился? Я напомню "Как это было" для новеньких. Когда то, в далекие пострелизные для игры времена, "Граница дымов" была отдельным модом, а в игре границы дымов никак не обозначались. И был это самый популярный мод. И дальность отрисовки границ дымов была(точно не помню) километра 3-4. Регулярно спрашивали автора "Почему?".... "А потому", говорил автор, "Чтоб не давать преимущества прицельной стрельбы в дымы". Т.е. напоминаю разработчикам, что дальность отрисовки границ дымов в несколько километров это была ФИЧА, а не БАГ, чтоб не сломать баланс и не сделать дымы бесполезными. Чтоб не вести прицельный огонь в дымы. Мало того, поначалу вообще отображались только границы своей дымовой завесы, поставленной игроком, чтоб он просто знал эти границы, а не для демаскировки корабля поставившего дымы. Прошло время, мод встроили в клиент как мегапопулярный, и так он и работал замечательно до последнего. Но у команды разработки или память короткая, или состав полностью новый, и решили они почему то что эта фича внезапно баг. Верните как было, не ломайте геймплей(который вы и так вовсю разваливаете), прорисовка границ дымов на малых дистанциях так и задумано, ЭТО ФИЧА А НЕ БАГ!!!!! Ух как угнетенные всеми линкобояре тему минусуют.
  4. Была(есть) такая фича на офсайте игры - калькулятор навыков командира. Хорошая фича. От самых вот прям разработчиков. Вот за хожу я на самый главный сайт игры, и хочу открыть калькулятор этот. Иииии..... Как это сделать? Не, есть Яндекс, но мне вот принципиально интересно, как открыть такую нужную фичу на сайте игры самостоятельно. Может подскажет кто, где эта кнопа на глагне "Калькулятор"? И по кланам. Захотелось мне посмотреть рейтинг кланов на официальном что ни на есть сайте, из первых рук так сказать. Не открывая клиент. Это вообще возможно как то, или "слишкам слооожна"? Такой же вопрос вообще по кланам и клановому функционалу на официальном сайте игры. Вот сегодня например видел какую то гиперссылку на профиль нашего клана на официальном сайте. Чорд возьми, Холмс, но как? Вы видите на глагне вкладку "Кланы"? Я тоже не вижу, а она есть.
×