Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'недружелюбный ui'.
Найдено 1 результат
-
Когда в геймдизайне используется все, вплоть до эргономики пользовательского интерфейса - это здорово, это правильно. А вот когда эргономика используется для того, чтобы у игрока лишний раз "позаимствовать" немного голды - это в корне не верно. В WOWS такие "неточности" наверняка присутствуют по недосмотру и будут исправлены в самом ближайшем патче. По крайней мере я на это надеюсь. Потому, что если бы эти "неточности" присутствовали в игре с ведома и поощрения гейм-дизайнеров - я не есть гуд. Много на этом вы не заработаете, зато у игрока сложится негативное отношение, что приведет к снижению шанса повторных покупок, а это важно. При покупке Нового корабля по умолчанию предлагают купить капитана за золото (Исправлено). Это исправление и дает надежду на исправление в будущем. Но тем не менее я на эту удочку попался в свое время. При продаже корабля по умолчанию предлагают демонтировать все модули за золото. По умолчанию стоит "Демонтировать модернизации" и согласие спишет с вашего счета в зависимости от уровня некоторое количество золота. Что мешает по умолчанию продавать модернизации? Сигналов > Автопополнение > Пополнять за игровую валюту. По умолчанию галочка стоит. Если у игрока большое количество флагов и он периодически заглядывает во вкладку и пополняет их - все здорово, но стоит немного отвлечься и без предупреждения из боя в бой будет списываться пусть небольшое, но некоторое количество золота. Камуфляж > Автопополнение По какой-то причине нет дополнительного поля "Пополнять за игровую валюту", хотя аналогия с сигналами полная и механизм действия должен быть полностью аналогичный. Исходя из всего вышеизложенного предлагаю поле Пополнять за игровую валюту заменить двумя полями: Пополнять за серебро. (по умолчанию включено) Пополнять за золото. (по умолчанию выключено) Сразу для вкладок Камуфляжи и для Сигналы Первые 9 причин, почему интерфейс WoWS выглядит "недоделанным" Еще одну неточность подсказали игроки: При сбрасывании веток и повторном приобретении корабля порт не проверяется на наличие уже подготовленного на этот корабль капитана, а предлагается обучить нового. Несомненно это недочет, его нужно исправить. Просто это потребует чуть больше усилий: запрос к уже существующему списку капитанов на наличие подготовленного. Первые три предложения требуют только изменения значений по умолчанию, то есть все уже почти готово, изменения минимальны. Проверка же капитана требует написание нового запроса к БД. Как вариант это не обязательно делать каждый раз, можно добавить кнопку "проверить на наличие подготовленного капитана". ЗЫ Если замечали еще подобные "подвохи" в интерфейсе - пишите сюда, обязательно добавлю.
- 9 ответов
-
- 9
-
- геймдизайн
- недружелюбный ui
-
(и ещё 1 )
Теги: