Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'новая тема'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. anonym_P3lUrT0I8ytC

    Спасение экипажа

    Недавно прошедшая кампания по эвакуации Дюнкерка натолкнула на мысль. Помните там было так - что утонувший корабль на поверхности воды оставлял эвакуируемых людей - которых можно было спасти, если вовремя зайти в круг, оставшийся после затопления корабля. Так вот - почему бы всем кораблям в игре также не создать экипажи - соответствующие историческим (ведь есть же данные). К примеру в эсмов по 150-200 человек на борту. А у линкоров и 1500-2500 человек. И после потопления корабля - пусть на поверхности остается круг с уменьшающимся со временем числом спасшихся членов экипажа. Этот круг будет виден как союзникам так и противникам с расстояния скажем 3 км (ведь людей трудно заметить в воде). Союзники могут зайти в круг чтобы спасти экипаж союзного корабля -а противники для того чтобы захватить в плен. В послебоевой статистике пусть тоже отражается - что вы спасли/захватили в плен такое то количество людей. И за это пусть даются дополнительный опыт или серебро. А за спасение большого количества людей в бою (с выживанием самого корабля до конца боя) - пусть дается медалька - типа "Спаси и сохрани" или "Сам погибай, а товарища выручай" или типа того, а за него флажочек какой нить. Ну и в целом пусть ведется статистика спасенных/плененных людей за всю историю аккаунта (начиная с выхода патча). Можно пойти и дальше - установить лимит сколько корабль может принять на борт спасенных/плененных людей. Но если он подходит на 100 метров к острову - то может высаживать людей и они ему засчитываются на него - а он может спасти/пленить людей. Ну и если корабль утонул вблизи земли - то люди автоматически сами спасены. А если полный корабль затонул - то в воде будет столько людей - сколько было на нем - т.е. свой экипаж и подобранные с воды. p.s. Это очень исторично - во всех битвах для моряков было дело чести спасать товарищей с потерпевших бедствие кораблей. А для игры - это будет новая фишка, как то интереснее и разнообразнее.
  2. Кто-нибудь испытывал когда-то неудобство от того, что в важных ветках очень трудно выловить суть, которая размылась по 10+ страницам постов? Неоднократно замечал, что интересные для меня или злободневные темы на форуме очень быстро обрастают сообщениями. Так, например, происходит с новостями и темами с участием разработчиков и т.п. А когда в теме уже более 5-10 страниц, то читать ее уже нет смысла. Страдает суть форума - высказаться и быть услышанным или услышать другого. Скажете, ну это же естественно, интересная тема - много сообщений. Что тут такого?! Кроме того, это же хорошо, что форум "живой", бурно заполняющийся контентом и т.п.! Но есть на самом деле просто средство оптимизации количества и качества сообщений. Простой анализ любой подобной темы на форуме показывает, Предложение: P.S. Спасибо уважаемые Лидеры - из первых 5-ти сообщений тут, 4 Ваши 8)).
×