Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'новое название'.
Найдено 1 результат
-
Уважаемые игроки и разработчики. Предлагаю переименовать игру в "Стреляющие дымы", "Ужасы туманного моря", "Морская игра и выдох после "бульбика", "симулятор "как управлять кораблем в слепую" и т.д. С первого дня разработчиками основным классом техники в игре позиционировались крейсера. Я лично всегда считал это правильным. Сохранялась динамика боя и можно было даже подумать о кое-какой тактике. Сейчас, в большинстве боев, мы имеем: отсутствие авиков (непонятно зачем их порезали, и зачем нужны крейсера ПВО), вагон эсминцев и Британских мега эсминцев (непонятно зачем их крейсерами назвали, по стилю игры не отличаются вообще), и нервно курящие по краю карты линкоры (для которых пойти в атаку - это прямая путевка в порт, т.к. стрелять не видно куда). Из чего делаю вывод, что основной класс техники в игре, все-таки эсминцы. А основное снаряжение - это дымы и ГАП (чтобы с дымами бороться), такое снаряжение как ремонтная команда особо не нужна (если сделать аварийную с перезарядкой как у эсминцев и ремонтная не нужна будет и линкорам), заградительный огонь из-за отсутствия авиков не нужен вообще, а катапультные самолеты нужны только для надежды кого-то случайно засечь за дымами. Не судите строго, это является лишь моим субъективным мнением. Предложения мои таковы: А) переименовать игру))) Б) уменьшить количество эсминцев в команде, приравняв к ним и британцев)) В) сделать дымы не полностью непроницаемыми для выстрелов, а лишь уменьшающими заметность, что бы хоть с 5км можно было увидеть, стреляющий в дымах, громадный корпус крейсера, не говоря о иногда заплывающих туда линкорах (по идее один залп с линкора разгонит любую завесу) )) Г) Дать возможность точно стрелять в определенную точку на поверхности, в реальности снаряды дают, или большой перелет, или недолет, при стрельбе по цели, стоящей в дымах.))) так много писанины))) ух, замахался)) всем хорошего настроения.