Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'освещение'.
Найдено 4 результата
-
Всем привет! Вернулся после 2,5 лет отсутствия правда на другом аккаунте и сразу же в глаза бросилось очень уж контрастное освещение на большинстве карт. Яркий пример - это карта «Пролив», которая была солнечной и равномерно освещённой (по крайней мере до июля-августа 2016 г.), не засвеченной. Все графические настройки в игре на максимуме, кроме отключённой пост-обработки. Сейчас на работе, поэтому не могу потестировать. Думаю может кто-нибудь испытывает подобный дискомфорт и изменение настроек освещения или чего-то другого вернёт визуальную составляющую к былому виду. P.S. Периодически в темах о графике упоминающих дымку, что-то подобное тоже есть. P.P.S. Полагаю опция «Динамическое освещение» и колдовство на настройками отражений может дать искомый эффект. Скрин не мой (у меня мыло от FXAA выключено и выставлено 8x сглаживание MSAA).
-
Отдел который очевидно отвечает за реализм и всякие свистелки хорошо поработал над новой картой Соседи. Ведь было уже такое с картой Океан, там исправили, и вот опять. Освещение, которое с удовольствием съест твои глаза, пока ты будешь пытаться рассмотреть хоть что нибудь. А ещё оно даёт явное преимущество одной из сторон.
-
В последнем обновлении были введены две новых карты и переделаны старые, к новому Северу нареканий наверное нет, хотя глаза напрягаются больше, карта с кучей островов та что красная (не помню название) глаза вытекают, но Океан это просто жесть, уважаемые разработчики объясните зачем насиловать зрение игроков, Океан просто стал чёрным, корабли сливаются с водой да так что носом нужно в монитор упираться что-бы разглядеть куда целишься. Была хорошая по освещению карта а сделали не известно что, вы хоть сами проверяли на себе эти карты? Верните старое освещение на Океан и хватит уже экспериментов над игроками, не у всех отличное зрение а вы своими разукрашиваниями добиваете его совсем
-
Как можно играть при таком освещении когда ничего не видно ,зачем так делать ?