Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'отдых в средиземье'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Прочитал https://worldofwarships.ru/ru/news/common/cv8-how-to-play/"Авианосцы: Как теперь играть?" Выдержка; "...Ветка японских авианосцев начинается с Hosho. На IV уровне торпедоносцы заходят на атаку по одному. А на VI уровне, где расположился Ryujo, торпедоносцы атакуют уже звеном из 2 самолётов. Самолёты Shokaku, японского авианосца VIII уровня, не только быстрей и живучей, чем у Ryujo, но и собраны в более крупные эскадрильи. На X уровне вас ожидает Hakuryu c топовыми эскадрильями по 12 самолётов с большой ударной мощью.... ... Так как мы ожидаем повышенный интерес игроков к обновлённому геймплею класса, мы предусмотрели гибкость в работе матчмейкера. После выхода версии 0.8.0 матчмейкер будет собирать бой с одним или двумя авианосцами с каждой стороны, но если в очереди будут ожидать слишком много авианосцев, то в команды могут быть допущены по три корабля." В свете этого игрового бедствиязадаю себе вопрос,что делать, усилят ли ПВО кораблей (для баланса) и как перетерпеть этот локальный "конец света", - представились орды водоплавающих "алкающих" желающих вкусить новизны ощущений, по 3 Мидвея или по Лекса в одном бою, особенно на высоких уровнях (ведь добавятся еще водители курятников с нечетных уровней). К примеру один птичник с Мидвея доколебался до моего Массачусетса, корабль с вкачанным у кэпа РУПВО, модернизацией 2 ПВО, БОП, УОП корабль смог сбить 35 летающих кракозябров и то, - этот редиска потопил линкор, а теперь их будет как минимум по 2, а то и по 3 в течениии 1.5 - 2 месяцев. Ведь эти птичники будут гоняться за самой дохлой медузой. Я не понимаю куда катится игра, - что бы поднять интерес к "гибнущему классу" разрабы в угоду водителям эсов порезали урон ПМК ЛК, довели его точность до 10 %, урон снизили до абсурда 100 -180 ХП за попадание, снизили урон ГК линкорам по эсмам (недавние ново ведение). ... теперь новая напасть, снова поднимают заупокойную нежить (авики) с дна что бы поднять интерес к игре для кого? (ведь кто умеет тот играет), как же новая ачивка для неписи которая будет агрится ради кайфа, а потом обломанная немогизмом все равно опустится на дно в виде осадков. Ради интереса зашел в танки, там у меня брошенный аккаунт с 14 года, 13 тыс. боев, поразило коллич. игроков 680 тыс., а я помню игру в кораблики с 15 года, в нее одновременно число игроков доходило до 50 тыс. в отличии от 8-12 тыс. ежедневно сейчас, не учитывая выходные. Из за таких нововведений интерес к игре затухает, жаль массы времени и денег затраченных на прокачку перков капитанов, имбовых кораблей которые потом превращаются ЗЕРРО(00000) типа Тирпица, Киева и т.д.
×