Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'пл улучшения'.
Найдено 1 результат
-
Предлагаю добавить небольших, но простых и улучшающих жизнь фич для подлодок (ну и некоторым другим может пригодится): 1) Сделать для миникарты дополнительный постоянный круг "заметность на перископной глубине". Потому что с глубины невозможно определить дальность до цели на поверхности точно. Приходится ориентироваться по виду силуэта из-под воды и дальности иконки противника на миникарте относительно конуса обзора. Но первый способ неудобен из-за разности размеров кораблей, а второй -- из-за разности размеров карт (вследствие чего масштаб миникарты меняется от карты к карте). При наличии такого круга было бы удобнее, чем вышеописанными способами, оценивать положение иконки корабля противника относительно этого круга (внутри/на границе/снаружи). Да, если переместиться на перископную глубину, то круг заметности станет соответствующего размера. Но я хочу чтобы и, находясь на глубине ниже перископной, и на поверхности, он оставался на миникарте. Подобную же опцию можно и для Эсминцев сделать, например "базовая заметность", чтобы при выходе из дымов можно было оценить, насколько близко противник, который отмечен выколотой иконкой на миникарте, и т д. Уверен, можно найти несколько применений этой фиче... P.S. Если Вы укажете, что это предложение стоит адресовать мододелам -- я это уже делал. Логично, если я предлагаю это здесь -- значит мне отказали, сослались на трудность реализации... 2) Сделать подлодкам возможность отменить маркер сонара на корабле противника, без пуска торпеды. Так как невозможно оценить заранее, дойдёт ли наводящаяся торпеда до противника, а тратить её впустую тоже не всегда хочется (особенно кормовые на ПЛ Германии и Британии, где мало аппаратов). Или просто маркер попал не в тот корабль, в который целился; или уже после пуска увидел, что противник успеет уйти за остров, и т д. Хотелось бы как раньше, иметь возможность "отменить" (убрать) маркер без пуска торпеды и не ждать при этом 20 секунд или активации Ремонтной команды противником. 3) Сделать отображение в интерфейсе дальности Шумопеленгатора для всех ПЛ. Раньше, когда Шумопеленгатор был расходником, данные о нём были общедоступны. Теперь же его дальность невозможно узнать в игре, кроме как непосредственно выйти на подлодке в бой и в настройках миникарты выбрать отображение круга "Радиус Шумопеленгатора". Это предложение уже давно звучало, ещё со времён переработки ПЛ (25.7), но до сих пор (26.2 уже анонсирован) не реализовано...
- 26 ответов
-
- 22
-
-
-
- пл улучшения
- миникарта
- (и ещё 2 )
