Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'про авики'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Уважаемые Разработчики и Наладчики..Играю я уже не первый день и помню много изменений в вашей игре,в целом все очень хорошо,но в последнее время в игровом процессе вы начали забывать про баталии в воздухе.на моей памяти много боев по 15-20 минут на авиках,но в последнее время случился огромный дисбаланс..к примеру исстребителей 6шт сбивает крейсер с 6-8км примерно секунд за 5,торпедоносцы долетают до линкорна целые,пускают торпеды и...сразу все погибают(все 6 за 1 секунду) причем линкорн стоит 1 на пол карты и уже не "первой свежести"..так же интересен факт про "залипание истребителей" когда моя и вражеская ескадрилия вступают в бой и просто висят в одной точке и не риагируют ни на что пока чья либо ескадрилия не погибнет...еще хотелось бы попросить сделать какую то альтернативную систему управления торпедоносцами так как когда сам выбераеш угол захода то не всегда так и происходит (перед самым сбросом угол сам меняется).так же обратите внимание на дальность сброса,сделайте возможность выбора сброса(ну что то типа ближе к кораблю (за 1,5км от него) или дальше (на сколько хватает дальности хода торпет) так как бывают моменты когда в узких заливах торпеды сбрасуются просто на сушу и естесственно результат нулевой.можно сделать что то типа дальше но безопаснее или ближе но кого то уничтожат и сделать шкалу типа *%попадания / *%потери.ну и в целом реинкарнируйте авианосцы..почему торпеды не могут попасть в Цитадель ? а авиабомбы не могут вызвать Детонацию?ну и в целом у авианосцев мало флагов,камуфляжей,на них мало модификаций ,и улучшений тож не густо..я понимаю что игру пытаются сделать реалистичной но сами посудите,дырку в корабле может заделать ремонтная команда за пару секунд и не один раз за бой,значит может можно и сделать какие либо модификации и улутшения которые не соответствуют оригиналам(ну к примеру дополнительные стволы к каждой башне,или еще слой брони..еще хотелось бы что бы вы не гнали всех до кораблей уровня Х ..Вот мне к примеру нравится американский ст льюис..но миссии им не выполниш,а бои принесут только опыт который переводить за дублоны .дублонов выпадает ну совсем немного,нужно пукупать..а значит донат..то есть пустая трата либо времени либо денег..вообщем надеюсь вы меня услишите,поймете и простите,игра очень нравится,есть много идей по ней но ето уже отдельная тема..если вас интересует,пишите =)
  2. ***Важно - все размышления по поводу авиков касаются высоких уровней - т.е. как минимум начиная с 7ого лвл*** Сразу скажу, я не хвастаюсь - просто у меня такого давно не было. Во первых я первый раз на своей памяти ушел в минус, т.е. команда моя - в которой я успел сделать 2 кила, сливалась настолько быстро - что ушла в минус :) А во вторых - бои были сегодня настолько полные адового накала, что буквально на каждый можно записывать отдельный ролик. Вот в этом бою мы ушли в минус.. и основной причиной тому был наш авианосец, который был что то в районе 43% - против, казалось бы, не очень сильного авика в 53%. Вражеский авик его просто сбрил в одну калитку, летая тупо по центру карты каждой атакой, с первого налета проторпил ордер пво атаго, тирпиц, чапаев - никто из кров не прожал заградку... После этого он по кд летал туда сюда, находясь в свете и тупо завел команду в нули. Ни захватывать точки, ни убивать других эмов, ни вообще как то активно играть было невозможно - все просвечивалось, и все недобитки добивались - а без захваченных точек в начале - не вышло даже накопить очков, чтобы в минус не улететь. (кстати, под конец я успел убить всех эсминцев, т.е. в общем то на такой карте без авика и без адового слива в минусах - был бы шанс еще повоевать, а может даже и победить. Но нет). Ок, идем в следующий бой Наш авик такой же рак, против - 60% ренджер в ударке. Наш с истребителями, или даже вообще в истребительном сетапе. Сбил 6 самолетов. Первым налетом ренджер утопил такао, просто бобрами оторвал все хп и добил торпедами. Ну и дальше ураганил до конца боя. Ничего не сделать вообще. А я старался, если бы не было авика - я бы дал нашей команде тотальный задел для победы. Но... результаты на скрине. Следующий бой Ну тут авик скорее не виноват, тут редкое явление произошло, режим эпицентр, и вся их команда ушла направо, встретила там наших раков и их тупо перебила, хотя у нас 2 эсминца, был взят эпицентр и надо было просто отступить и победить. Тяжелый случай. Тут нервы у меня сдали, каюсь... кришна подает знаки, что с рандомом сегодня что-то не то. Берем третьего в отряд и берем авика. И даже тут чуть ли не слили, но авик ручной - спас положение. Следующий бой - у них афкер в команде + авик 44%, у нас примерно такойже - в итоге турбобой Выкатываем последний раз, снова с авиком на всякий случай - и тут вообще феерия Если бы не ручной авик - 100% слив вот просто без шансов. Авик меня спас раза 2 минимум, что позволило и точки взять, и эсминца добить и прожить настолько долго, чтобы оттянуть на себя фокус изюма. Команда очень хотела слиться, очень. Под конец на торпедах от умершего уже эсминца улетает фуловый лк, наш эсминец пол боя ждет за скалой линкор в упоре, они ни туда ни сюда не двигаются, но в последней атаке он на него выпрыгивает, умирает от пмк, но чудом - чудом! попадает таки одной торпедой и убивает бисмарка (выскочить, конечно же в носовую проекцию наш эсминец не догадался). Наш изюм же с большим трудом кое как допинывает их изюма и победа. К чему я это все. Да все к тому же, если честно. Авики у нас вне баланса, как не крути. Или ты играешь со своим ручным, или молишься - чтобы тебе не дали полного рака, а врагу хоть что то вменяемое. Кстати, если оба авика "ниочинь" то да, получаются вполне равные бои - даже, я бы сказал, интересные (тоже сегодняшний бой) Но это вот только в случае - если оба авика слабые. В случае - если оба сильные, там происходит гонка - кто быстрее перебьет команду противника, ну или выбьет ключевых игроков. Удовольствие в таком бою получают не только лишь все, не каждый может это сделать (с). Вроде Джеймс Вайт на радио сказал, что планируется все таки перебалансировка авиков, с отменой ручной автоатаки (с выдачей плюшек в других местах). Могу сказать одно, если позволять авику атаковать любую цель в любой точке карты без какого либо ограничения - отменяй там ручное управление, не отменяй - суть останется та же, разница по скилу - и получаем бой в одну калитку. Авик в бою как правило один, заменить его некем - именно поэтому слабые игроки на других классах не на столько руинят игру - оставляя шанс более опытным игрокам победить. Слабый авик против сильного авика, за редким исключением, такого шанса не оставляет. P.S. Из другого топика про авиков скопирую хорошее сообщение, отлично отражающее то, о чем я говорил выше и вообще о чем думаю Можно и так: Дано: есть две команды, абсолютно одинаковых по сетапу, одного уровня, допустим 10: 1 АВ, 4 ЛК, 4 КР, 3 ЭС. В команде А: все игроки 50% раки (типа меня), кроме: АВ - 65% фиолетовый статюга, а один ЛК - 40% полубот. В команде Б: все игроки 50% раки (типа меня), кроме: АВ - 40% полубот, а один ЛК - 65% фиолетовый статюга. Вопрос: какая команда будет иметь большие шансы на победу? По моему очевидно, что А. Отсюда можно и увидеть влияние корабля на бой.
  3. В лаунчере игры до сих пор старые типы самолетов. Лаунчер не в курсе что 0.8.0 сегодня выходит
×