Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'прокачка аккаунта'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Отправлено 22 Дек 2014 - 10:36 Добрый день! Не так давно разработчики представили тестерам новую фишку - "прокачка аккаунта". Логика такого нововведения понятна - есть необходимость завязать игрока с кооперативными (а в дальнейшем и другими) режимами, а заодно и ввести чего-нибудь нового и не как у других.. Но нужно ли это реализовывать именно так? Чем будут хвастаться большие и маленькие игроки друг-другу, трудновыговариваемым, малопонятным "аккаунтом"? А как объяснить маме, любому другому непосвященному, что есть такой виртуальный "аккаунт" - ???!!!???- и у него есть "уровни".... - та еще задачка, незахочешь начинать... Мне кажется надо менять формулировку, причём менять вместе с сутью, в виртуальном мире надо побольше материализма.... а что если мы будем прокачивать не аккаунт, а ПОРТ? Порт - материальная штука, в нём стоят наши корабли, мы его видим на экране, он красивый, чёрт побери! А если его можно будет еще и прокачивать? Друзьям можно хвастать, даже маме можно объяснить, что - "срочно, именно сегодня, мне надо еще часик посидеть за компом, чтобы прокачать 7й !!!! уровень порта, пока акция..." Прокачка же порта тоже должна быть не виртуальной - а материальной - порт необходимо разрешить начать "строить", а пользователь должен видеть на экране все изменения. И здесь не идёт речь о "весёлой ферме" - нам необходим всего лишь десяток элементов. Причём три из них уже реализованы в игре - это слоты кораблей - причалы, казармы экипажа и склад - надо только материализовать (на самом деле склада и казармы сейчас нет - но ведь полюбому будут). И пользователь не покупает виртуальный слот для корабля, а строит СВОЙ новый причал, в СВОЁМ порту, для СВОЕГО нового стального монстра. Как и в развитии аккаунта, по мере прокачки порта нам открывается возможность "рандомного боя" на втором уровне, боевые задачи на 3м, и т.д. но помимо этого мы получаем доступ к постройке новых (возможно также прокачиваемых) объектов порта, каждый из которых несёт какой-то маленький, но бонус - например верфь - удешевление ремонта кораблей, оружейные мастерские - улучшение материально технического состояния орудий (% к точности и скорости поворота орудий), пороховой склад - улучшение качества используемых зарядов (% к дальности и урону), минно-торпедный склад (бонусы торпедам и минам), и.т.д. в общем тут еще есть над чем подумать . Не стоит забывать об оборонительных сооружениях порта - береговых фортах и батареях (при их строительстве можно использовать снятые с кораблей игрока стоковые башни - либо покупать новые) при этом открывается возможности новых ПВП режимов - нападение(ограбление)/оборона порта 1х1 либо 2х2. Либо новый режим PVE - оборона своего порта от эскадры разьярённых ботов соло или в отряде с другом. Конечно, возникает необходимость переделки интерфейса порта - вернее даже его создания заново, и новый порт будет отличаться от ангаров танков/самолётов, но так ли необходимо их копировать? С уважением, OT4eVash... Тема еще с альфа-теста, решил продублировать, дать возможность всем игрокам обсудить и высказаться
×