Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'разработчкам!'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. За прошедшие сутки ситуация в рангах только усугубилась. Практически каждый второй линкор изначально не играет на победу, а просто сейвит звезду, в надежде на остальную команду. Такой способ прохождения рангов возможно и долгий, но зато стопроцентный. И очень раздражает остальную команду. Ситуация становится ещё хуже, когда в команде таких двое - это на 95% слив с потерей звезды, что становится понятно в самом начале боя и убивает всякое желание играть дальше. Ситуация, когда такие линкоры в команде противника тоже неоднозначна - с одной стороны победа и звезда, с другой стороны такой бой неинтересен, т.к. пропадает всякое подобие соревнования (которого и без этого мало). Вышли в бой, легко победили и в следующий бой. Тоже скучно. Сама тема создана в тщетной надежде, что уважаемый разработчик обратит на неё внимание и предпримет какие-либо меры по исправлению ситуации. Итак, в ранговых боях появилось лютое засилье трутней (в прямом смысле этого слова), которые пытаются пройти ранги на шару, ломая тем самым игру остальной команде. Рецепт до безобразия прост и незамысловат: 1) Берём Кремль или Ямато (но можно и любой другой ЛК, если этих нет). 2) Берём в правую руку мышку, а в левую какой-нибудь антистресс. Делается это для того, чтобы занять левую руку и она не тянулась машинально к клавиатуре. 3) С самого начала боя стоим на респе и никуда не двигаемся. Стреляем, если кто-то из красных засветился в радиусе дальности ГК. 4) Ждём, пока вся союзная команда не погибнет. После этого можно отложить в сторону антистресс и двигать корабль вперёд, по направлению к появившейся как раз точке А. 5) Живём под фокусом максимально долго, используем ремки и аварийки. Стреляем в кого видим. 6) Бой заканчивается поражением, мы на первом месте и сохранили звезду. Профит. Если же в районе пункта №4 случилось так, что союзная команда не погибла, а каким-то чудом затащила, то мы получаем звезду на шару и двигаемся по ранговой лестнице дальше вверх. Профит вдвойне. Собственно, вопрос к разработчикам - а не настало ли время жёстких решений? Может быть пора отменить сохранение звезды? Или принять ещё более жёсткое решение? Для этих же целей добавил и опрос, интересно мнение форумчан по данному вопросу. Минусы и/или плюсы приветствуются. p.s.: Лично я сам проголосовал за последний вариант "В команде проигравших все теряют звезду. В команде победителей последнее место теряет звезду." и вот почему - я считаю, что в режиме ранговых боёв каждый должен играть на победу, а не на сохранение звезды.
×