Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'совкокрейсера'.
Найдено 1 результат
-
Дичайший вайн по поводу крейсера Киров (а также масса предложений по его апу/ребалансу) не мог остаться незамеченным как соопчеством, так и разработчиками. В то же время, учитывая, что Красный Кавказ пока даже не моделится (по информации, озвученной разработчиками), вариант с перемещением кирова на 6-й уровень (с апом характеристик и топ-корпусом от Горького) на сегодняшний день нереален. В связи с этим, хочу предложить свое маленькое имхо по поводу изменения характеристик этого крейсера, с целью снижения градуса возмущения, но без левел-апа и удара по балансу): 1. Повысить дульную скорость снаряда до 920 м/с (усиленно-боевой заряд), именно по этому поводу сейчас больше всего слез; 2. Выдать топ-корпус от Горького (пояс 70 мм); 3. В качестве компенсации апа, снизить скорострельность до 2,5 - 3 (как и планировалось) выстрелов в минуту (учитывая, что практическая скорострельность этих кораблей не превышала 2 в/мин, вайна по поводу "историчности" быть не должно); 4. Опять-же, в качестве компенсации, сделать ребаланс ПВО: количество МЗА довести до максимального уровня времен ВМВ (в топ-корпусе), но забрать послевоенные универсалки Б-34-У. За счет этого, интегральное значение мощности ПВО может остаться примерно таким-же, но реальная эффективность несколько снизится за счет дальней ауры. 5. Таким образом, корабль будет в большей степени соответствовать ИРЛ-прототипам, при этом геймплей должен стать бодрее и привычнее (благодаря несколько лучшему бронированию) и комфортнее (благодаря лучшей баллистике), при этом корабль должен остаться в балансе на 5-м уровне. 6. PROFIT!