Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Киров'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. Перед боем долго думал какой корабль выбрать, в голове заклинило думал что на Nürnbergе, к чему это я, Киров мне не зашел, но видимо самовнушение делает свое))) пс, к чему выложил, смотрел посл, видио от 3 1 000 он там типо на 8ке 100 набил норм.
  2. anonym_8I5Td7BFVR27

    Киров - Две крайности

    Крейсер СССР Киров обладает лучшим вооружением на уровне среди одноклассников. Но, несмотря на это, многие игроки считают его кактусом. Так ли это? Приятного просмотра! Для просмотра видео нажмите на картинку. Если картинка не работает - .
  3. Доброго времени суток. Решил я поведать одну трагическую историю, которая произошла в 6 часов вечера 18 (по другим данным, но с меньшей вероятностью, 17) мая 1984 года в Североморске, на губе Окольная. Небольшая информация о нижеизложенном: Итак. Дело было 18 (а возможно 17) мая 1984года. Военнослужащие проводили работы, направленные на защиту Родины, а именно занимались погрузкой ракет. Боеголовки были толи сняты, толи были переведены в безопасное положение, исключающее взрыв боеголовки при поражении цели. По другой информации (воспоминания очевидцев, см. спойлеры) это были снаряды РБУ (реактивных бомбометных установок, upd. AutoStop опроверг информацию о том, что это могли быть РБУ) или «стартовики» ракет, а может даже и ракеты с крейсера «Киров» - версии разные. Но что-то пошло не так, возможно причиной стал окурок или случайное падение одной из ракет. И, ракеты недолго думая, стартовали. Полетного задания в них загружено не было, в результате чего они, как сказал Тимур, «зависли» над Кольским заливом. Насколько я понял, зависли они не в буквальном смысле, а летали по хаотичной траектории, не улетая далеко от самого залива. Это в принципе встречается в рассказах очевидцев - «В небе крутились уже несколько "обезумевших" ракет, разлетаясь и в сторону города, и в сторону корабле» и «В полете она виляла, все время меняя свою траекторию». Я, как человек непосредственно связанный с ракетной техникой (космической), могу сказать, что любое из этих поведений возможно, но при этом система управления ракеты должна выдавать соответствующие команды, что уже маловероятно. Да и импульса для непосредственно зависания у боевых ракет будет многовато.Естественно все были в шоке (также пишут про первоначально спокойную реакцию людей – не придавали особого значения либо наблюдали, как за салютом). Страх и ужас в глазах людей. А вдруг ракеты куда-нибудь попадут? Или в воздухе взорвутся, мало не покажется. Куда-то они действительно попадали, но это все было не критично, ибо первоначально взлетевшие объекты (ракеты без боевых частей или «стартовики») не были способны сделать «большой бум». Но одна из ракет оказалась наиболее «удачливой», и в результате своего хаотичного полета попала в склад с боеприпасами (по рассказам очевидцев в слад зенитных ракет, которые также стартовали и уже попали в склад крылатых ракет - прямо таки принцип домино). И тут-то все основное и началось. Взрыв был такой силы, что в результате него образовался грибочек, поразительно похожий на грибочек от ядерного взрыва (есть информация, что было три взрыва). К счастью, взрыв был не ядерный, просто очень мощный. Разрушения в городе свелись к выбитым стеклам, причем почти везде. Все в панике, что произошло – непонятно. Есть ли угроза заражения – неизвестно. А может третья мировая? Пишут, что была дана команда «Боеготовность № 1. Фактически!», которая означает начало войны. В общем, люди кинулись бежать. Кто на корабли на свои боевые посты, кто подальше от города. Немало было и дезертиров, при виде такого самым правильным решением им казалось слинять куда подальше. Корабли стали массово в экстренном порядке уходить из порта (толи так положено в случая опасности, что в принципе логично, толи «делали ноги». Пишут, что была команда экстренно покинуть порт). Но один корабль все-таки остался в порту. Им был атомный крейсер «Киров». Как пишут очевидцы, на нем была самая совершенная на тот момент система ПВО, и он остался в порту для защиты города от какой-нибудь дурной ракеты, которая все-таки решит отправиться туда. Или же он просто не мог выйти из порта без помощи буксиров, либо стоял на планово-предупредительном ремонте. Версия же Тимура слегка отличается от этих (правда она очень похожа на армейскую байку, которой и является с большой долей вероятности). По его словам, приличная часть личного состава корабля была отравлена метилкарбинолом, разбавленным в дигидрогена монооксиде (моя вольная формулировка), т.е. пьяна. С такой командой единственным возможным решением было остаться на месте в порту. Позже, когда капитану корабля пришлось объяснять руководству страны, по какой причине его корабль остался в порту, он сообщил, что «Корабль включил ионную защиту и остался на охране Североморска». Что за ионная защита – загадка. Возможно, имелось в виду включение универсальной системы водяной защиты (УСВЗ) для защиты от ионизирующего излучения. Тогда все в порядке, и никакого подвоха в этом нет. Но о её включении именно на «Кирове» я упоминаний в рассказах очевидцев не нашел. Возможно, по задумке капитана, это какая-то вундервафля спасающая от радиации. А, как известно, чем выше руководство, тем меньше оно знает различных тонкостей. Так для высшего руководства и была придумана «ионная защита». Но как-то не хочется порочить честь советских военных моряков и офицеров, так что будем считать этот, самый спорный момент в рассказе Тимура, банальной армейской шуткой или версией-домыслом. Но, зная менталитет нашего народа и любовь к напитку, изобретенному Менделеевым, помним, что в каждой шутке есть доля правды. А что в итоге? (тут в целом информация из рассказов очевидцев) Как подсказывает интернет, количество погибших по одним данным составило 3 человека, по другим от 7 до 200 человек. Скорее всего, цифра 200 соответствует количеству погибших и раненых, которым оказывалась медицинская помощь в госпитале. Несколько погибших Героев (именно с большой буквы), которые не допустили еще большего взрыва, забыты. Виновные – назначены (те, кто курили), хотя на последующих специально проведенных попытках поджога и запуска ракет от окурков каких-либо положительных результатов достигнуто не было. В результате взрывов и пожаров уничтожено около 50% запаса вооружения флота. Пожары на складах тушили несколько дней (5-7, насколько это достоверно – сложно сказать). Тушить пожар было очень сложно, ибо ракеты все еще взлетали. Несколько пожарных погибло. Город восстанавливали (в основном надо было застеклить окна и витрины магазинов, на это потребовалось 3 дня), корабли вернулись порт. По поводу 3-х дней на остекление как-то сомнительно, но как рассказывал Тимур, остекление делалось очень выборочно, с использованием русской смекалки. В город должны были приехать «высокие чины» и стекла в первую очередь поставили именно там, где пролегал их путь через город. В остальных местах можно было ставить позже. Военнослужащих еще некоторое время искали и собирали по сопкам. Многие из дезертировавших были при высоких званиях или являлись замполитами. А заместителя командующего и командующего Северного Флота сняли с должностей. Вот такая история. Надеюсь, что прочитавшие нашли данный материал интересным. Критика приветствуется. Если объявятся очевидцы – вообще великолепно. Ну, и естественно, Cветлая память погибшим. Далее под спойлерами фотографии данного инцидента, найденные в интернете и несколько копипаст по этой теме. Несколько фотографий с сайта http://admiral-umash...ru/okolnaya.htm  Подробное описание происшествия. Рекомендую к прочтению для более подробного и быстрого изучения вопроса.  Подборка рассказов очевидцев, сделанная мной. Для еще более детального изучения.  Статья, фотографии из которой приведены выше.  Еще одна статья с воспоминаниями очевидцев. Рекомендую к прочтению.  И еще немного материала: Статья из журнала огонек. После прочтения предыдущего материала особенно нового ничего не привнесет. http://www.ogoniok.com/4946/27/ Большая подборка воспоминаний очевидцев. 29 страниц в Ворде. http://evasiljeva.uc...1/2011-03-09-36 http://evasiljeva.uc...e/2011-03-09-37 http://evasiljeva.uc.../2012-03-30-127
  4. anonym_8nOTOU3zqm5b

    Киров, предложения

    Дичайший вайн по поводу крейсера Киров (а также масса предложений по его апу/ребалансу) не мог остаться незамеченным как соопчеством, так и разработчиками. В то же время, учитывая, что Красный Кавказ пока даже не моделится (по информации, озвученной разработчиками), вариант с перемещением кирова на 6-й уровень (с апом характеристик и топ-корпусом от Горького) на сегодняшний день нереален. В связи с этим, хочу предложить свое маленькое имхо по поводу изменения характеристик этого крейсера, с целью снижения градуса возмущения, но без левел-апа и удара по балансу): 1. Повысить дульную скорость снаряда до 920 м/с (усиленно-боевой заряд), именно по этому поводу сейчас больше всего слез; 2. Выдать топ-корпус от Горького (пояс 70 мм); 3. В качестве компенсации апа, снизить скорострельность до 2,5 - 3 (как и планировалось) выстрелов в минуту (учитывая, что практическая скорострельность этих кораблей не превышала 2 в/мин, вайна по поводу "историчности" быть не должно); 4. Опять-же, в качестве компенсации, сделать ребаланс ПВО: количество МЗА довести до максимального уровня времен ВМВ (в топ-корпусе), но забрать послевоенные универсалки Б-34-У. За счет этого, интегральное значение мощности ПВО может остаться примерно таким-же, но реальная эффективность несколько снизится за счет дальней ауры. 5. Таким образом, корабль будет в большей степени соответствовать ИРЛ-прототипам, при этом геймплей должен стать бодрее и привычнее (благодаря несколько лучшему бронированию) и комфортнее (благодаря лучшей баллистике), при этом корабль должен остаться в балансе на 5-м уровне. 6. PROFIT!
  5. Раз уж тут делают отдельные посты про корабли, а не в темы про фидбеках - напишу тут. Как многие говорили (в т.ч. я, в т.ч. Newlander в очень горячей теме про Кирова) Кирова придётся на 5й уровень нерфить так, что это будет уже совсем не Киров, а что-то только внешне похожее. В итоге так и получлось. Но сначала кратко:Киров в текущем виде - может быть даже слегка имбанутый, но жутко некомфортный.Он неплохо набивает дамаг, но затащить бой на нём малореально.В некоторых обстоятельствах он просто отличный, но не может их для себя создать.В отличие от Чапаева тут будут не только впечатления, но и сравнение с тем что могло бы быть.В-общем, как все в курсе Кирова усиленно запихали на 5й уровень, и некоторые характеристики пришлось делать логичными, чтоб не получлось вообще жестокой ерунды, а именно: Так вот, в чём же проблема?Проблема в том что некоторые параметры Кирова - это типичная "стеклянная пушка", а другие - нет. И в том что скиллозавимость у него страдает.С одной стороны мощный залп - с другой стороны - средний дпм. Противника вы не перестреляете попытавшись разменять хп.Хорошая точность - ужасная скорость снаряда. На средних дистанциях противник уже будет эффективно уворачиваться. Потому что снаряды уже идут не по пологой траектории, а по отвесной.Отсутствие брони (типично для стеклянных пушек) - отсутствие манёвренности (нельзя компенсировать уворотами).Хорошая мощность залпа - средние значения незаметности - нельзя как на Фурутаке подкрасться в инвизе и выстрелить в тот момент когда противник будет наиболее уязвим.Наличие торпед - невозможность их гибкого применения (заставлять противника отворачивать, менять курс, отвлекаться), как например на Мурманске или Фурутаке.Высокие требования к скиллу - отстутсвие соразмерного вознаграждения.В итоге проверяется не то насколько вы хороши, а насколько плох противник.Например, на том же Мурманске я могу издали поплёвывать фугасами в расслабленном состоянии, или включить нагиб-режим, пойти в ближний бой - либо раскидывая крейсеров, либо врываясь в толпу эсминцев с гидропоиском и уворачиваясь от всех их торпед.Ну и, поэтому, пройдя Кирова и пересев на Мурманска и Фурутаку - я испытал облегчение и действительно радость от бодрого корабельного рубилова которое вознаграждает твой скилл.Итог:В-принципе, я считаю Кирова достаточно сбалансированным в текущем состоянии - но это и не рыбо и не мясо - и не корабль для новичков, и не сложный скиллозависимый корабль который вознаграждает тебя за умения.И это явно не тот Киров который многие хотели видеть.А раз подъём параметров при оставлении его на 5м уровне сделает его имбой - выход один - переносить на 6й, возможно с выдачей корпуса от Горького (70 миллиметров брони) топовым.Если кто-то считает что это мало - посмотрите на немцев, Аобу или того же Щорса с 75ю миллиметрами который стоит в советской ветке на 7м уровне. Обновил тему : При помощи bambarabum предложил свой вариант построения ветки. У него в теме оно появится чуть позже.
  6. Приветствую! Проект данного крейсера представлен в игре. Причем он является головным кораблем серии. Крейсер участвовал в "Таллинском переходе" во главе главных сил. За этот поход корабль был награжден орденом Красного Знамени. «Вперед, по волнам памяти!» "Техника молодежи" № 11 за 1972 год. "Крейсер типа "Киров": Удачи вам и терпения! До встречи!
  7. Господа Разработчики я вас уважаю . Вот просто уважаю,за игру,даже за баланс.НО КИРОВ !!!! Один из немногих ,,небумажных,, кораблей ветки , воевал , первый надводный корабль БалтФлота удостоенный ордена Красного знамени . А что в игре ? В игре , простите , он (цензура не пропустила) , как Йорк до апа . Прекрасное обновление 0.5.5. принесло нам в порт показатели скорости полета снарядов....(Внимание интрига!!!) Скорость полета снаряда крейсера Молотов 920 м/с , Кирова 800 м/с (опять интрига) . ПОЧЕМУ ??? Башни одинаковые , орудия одинаковые . Я человек дотошный , посмотрел в Википедии-920 м/с , даже на Варгейминг Вики посмотрел-920 м/с . На вашем же сайте , господа . Ври да не завирайся . Если вы взяли показатели ослабленно-боевых снарядов на Кирове , то почему не взяли их Молотове . Нагиб за деньги ? Надеюсь исправите это небольшое недоразумение ( хотя бы 850 м/с ). P.S. Прошел танки , еропланы , мини танки , а остановился на Кораблях . Нравитесь вы мне , не скрою , так не портьте впечатления от игры , пожалуйста .
  8. Сей пост пилится в надежде на то, что еще не поздно убедить разработчиков одуматься — ибо первые утекшие данные о положении в ветке развития и игровых характеристиках крейсера «Киров» заставляют шевелиться волосы (причем не только на голове). Я влюблен в этот прекрасный корабль еще с дошкольных времен, увидев его элегантный силуэт на марках и открытках: По данной картинке отмечу что именно такая открытка (не марка!) была первой, на которой я увидел "Киров" — она дома где-то даже еще лежит, но искать лениво. Более того: в озвученной ветке это единственный современный «железный» корабль периода Второй Мировой («Светланы» все же реликты ПМВ, а прочие — либо «салфетки», либо недостроенные, либо сильно послевоенные). В общем, ветка советских крейсеров для меня интересна в первую очередь из-за этого корабля. Но давайте посмотрим, что из него сделали в первой итерации супертеста 0.5.4 (скриншоты с широко известного в узких кругах ограниченных людей сайта, который я на всякий случай называть не стану): Итак, что мы видим после изучения скриншотов? 1. Корабль помещен на 5 уровень, хотя вступил в строй позже находящихся на этом уровне «Омах», «Кенигсбергов» и «Фурутак» на 10 и более лет. Разумеется, при таком позиционировании его реальные характеристики потребовали лютейшего и безжалостнейшего нерфа. 2. Главный калибр. Да, общеизвестно, что установки МК-3-180 были сданы с практической скорострельностью 2 выстрела в минуту (при проектных 6 выстрелах в минуту). Но уже во время войны они на практике развивали до 4 в/мин, а на более поздних учебных стрельбах выдавалось до 5,5 в/мин (т.е. почти проектная скорострельность). В топовой же конфигурации мы имеем 3 в/мин — гораздо хуже даже реальной практической скорострельности времен войны. При этом занерфлена не только скорострельность, но и скорость снарядов: игровые 800 м/с против реальных 920 м/с (волшебно появляющихся в игре на крейсере 9 уровня с такими же пушками). Наглядно такую разницу по баллистике в игре можно прочувствовать на примере пары «Омаха»/«Кливленд» (у них как раз примерно такое соотношение начальной скорости снаряда при одинаковом калибре). Я думаю, дополнительные комментарии к такому непотребству вообще излишни. Альфа-урон тоже вызывает вопросы: ОФ: 2500 + 13% шанса на поджог сравнимы, извините, с японскими 140-мм (2400 + 10%) и американскими 6" (2200 + 12%) — только в разы уступают им по скорострельности. ББ: 4100 — лишь чуть лучше, чем 3900 у «Кенигсберга» (но с учетом 3 в/мин против 8 в/мин — сильно хуже, даже с учетом того, что 180-мм снаряд будет пробивать лучше, чем 150-мм). По мне так логичнее было бы дать установкам реальную на время войны скорострельность (4 в/мин на 6 уровне или более), но частично скомпенсировать ее повышенным рассеиванием (~170-190 м на фоне ~150 м «Кенигсберга» и «Нюрнберга», бьющих примерно на ту же дальность). При этом дать соответствующий игровой логике калибров урон боеприпасов (примерно 2700/14% для ОФ и 4300 для ББ, ибо по массе 180-мм снаряд куда ближе к 203-мм, чем к 152-мм, при этом, в отличие от немцев, выдающихся ББ ему не прописано — значит, и ОФ должны быть адекватными калибру, а не откровенно отстойными). 3. ПВО. Главная претензия — 5 уровню не положена «заградка», на которую «Киров» с его 6 современными на то время «универсалками» и достаточно продвинутой СУАЗО был вполне способен (всяко лучше «Аобы», например). Кроме того, поскупились и на МЗА: в ходе войны на крейсерах проекта 26 было не менее 10 37-мм зениток 70-К и до дюжины ДШК, после войны МЗА заменена на 9 спаренных установок В-11 калибра 37 мм. В игре — всего 9 70-К, даже без ДШК. При этом параметры 70-К лютейше занижены: будучи по результатам испытания признанной примерно равной 40-мм «Бофорсу» (с которого эта пушка, собственно, и «срисовывалась»), в игре она уступает «Бофорсу» по дальнобойности почти вдвое (2 км против 3,5 км) при примерно одинаковом уроне на ствол (около 5,5 единиц в секунду). Будь у 70-К дальность 3 км против 3,5 км у «Бофорсов», это еще можно отнести к категории «примерно равные», но 2 км — это откровенный неадекват. 4. Торпедные аппараты. Выданы в наследство от ЭМ бесполезные чуть менее чем полностью 4-км «огрызки» чисто для галочки. При том, что торпеда 53-38 (53-39) могла бить на 10 км на 30,5 (34) узлах, на 8 км на 34,5 (39) узлах, на 4 км на 44,5 (51) узле. А торпеды 53-36, которыми оснащен игровой «Киров» (а также ЭМ 5-6 уровня), до серии так и не добрались. Напомню, что в игре скорости всех торпед завышены относительно реальных — как и снижено падение скорости торпед с ростом их дальнобойности. За основу для расчетов можно брать игровые советские 53-39 70-узловые на 4-км или 55-узловые на 8-км. Исходя из малопонятных житейской логике соображений, вплоть до 8 уровня на всех кораблях (кроме премиумных) используется только самый короткий вариант. 5. Маневренность. Разработчики рассказывают, что маневренность зависит от общих размеров и массы корабля (чем больше, тем хуже), от соотношения длины к ширине (чем больше, тем хуже) и от тяговооруженности (чем больше лошадиных сил на тонну — тем лучше). Сравним тестовые данные «Кирова» с одноуровневой «Фурутакой». Длина и ширина «Кирова» чуть больше (187х17,6 м против 183,5х16,93 м после модернизации, длина по КВЛ), но соотношение длины к ширине чуть более выгодное с точки зрения маневренности (10,6:1 против 10,95:1). При этом у «Кирова» меньше водоизмещение (полное 8800-8900 тонн против 11200 тонн у «Фурутаки» после модернизации и 10250 до нее) и мощнее машины (113,5 тыс. л.с. кировского «недобора» от проектных 126,5 тыс. л.с. против реальных 106,4 тыс. л.с. «Фурутаки», что выше проектных 102 тыс. л.с.). Но при этом радиус циркуляции «Фурутаки» в игре составляет 750 метров при времени перекладки рулей 5,7 с против 860 м и 10,2 с у «Кирова» соответственно. При этом мой личный опыт показывает: при 6-7 с перекладки можно достаточно успешно уворачиваться от залпов с дальней (13+ км) дистанции, но уже при 9 секундах (немецкие КР8-9 с модернизацией на перекладку) уклонение становится довольно проблематичным (передаю горячий привет «Москве» с ее почти что 14 секундами с модернизацией!). Где логика? Видать, там же, где 4,4 с перекладки «Гневного» в топ-конфиге против 2,7 с у однотипного «Гремящего» (при 2,7 с у еще более сарайного «Николаса» и 2,1 с у компактного «Миникадзе»). 6. Скорость. Казалось бы, 35,5 узла — отличный показатель. Но «Киров» даже на предварительных испытаниях при недоборе мощности от запланированной выдал 35,94 узла, а его систершип «Ворошилов» — 36,72 узла. Т.е. логично было бы установить в игре 36-36,5 узлов, но никак не 35,5. В общем, тихий ужас, с которым надо что-то делать. Что именно делать? Мои варианты решения проблемы «Кирова» таковы: Вариант №1 (оптимальный): перевод «Кирова» на 6 уровень с реальными ТТХ на время войны. - ГК с не менее чем 4 в/мин и начальной скоростью снаряда 920 м/с при несколько улучшенном уроне снарядов (где-то до 2600-2700/14% ОФ и 4200-4400 ББ); - ближнее ПВО — как минимум, с 12х37-мм + 2х4х12,7 мм «Виккерс» + сколько-то там ДШК (таким оно было уже в 1942 году). Также, естественно, должна быть возможность ведения заградогня; - торпеды — в режиме 8 км (см. «Гремящий» и «Мурманск»); - скорость не менее 36 узлов. Однако ее можно не трогать или даже опустить до 35 узлов, если топовый корпус будет от проекта 26-бис. Наградой за это станут пояс, траверзы и барбеты с броней 70 мм против 50 мм у проекта 26 и большее число точек ПВО (26-бис несли в ходе войны до 21 автомата 70-К против максимум 15 на кораблях проекта 26); - маневренность крейсеров проектов 26 и 26-бис считалась весьма хорошей, так что она в худшем случае не должна существенно отличаться от «Фурутаки» или «Аобы», проигрывающим по соотношению длины к ширине и тяговооруженности: циркуляция порядка 700-750 метров при времени перекладки рулей не более 7 секунд (т.е. 5,6 с с модулем, который ставится начиная с 6 уровня). Вариант №1-бис («сова и глобус»): меньше бумаги в ветке. «Киров» (проект 26) идет на 6 уровень, как описано в варианте 1, а «Максим Горький» (проект 26-бис) отправляется на 7 уровень. Причем ни сова, ни глобус от этого практически не страдают: ГК даем либо проектные 6 в/мин, либо реально выданные на учениях 5,5 в/мин + послевоенное ПВО с заменой МЗА на спаренные установки В-11. Страдать 3 уровня подряд с ничем не выдающимися 6" орудиями (средний урон ОФ и ББ, средняя скорострельность) всяко хуже. Тем более, что на 6 уровне не хватает числа стволов, а на 7-8 уровне 6" почти что бесполезны против всего, кроме ЭМ (которые не палятся) и крейсеров в ближнем (менее 10 км) бою — и то только если крейсера торгуют бортом. Вариант №2 (паллиативный): как сделать «Киров» играбельным на 5 уровне. - ГК: урон оставляется текущий, но скорострельность поднимается хотя бы до 3,5 в/мин (а лучше до 4-х) и возвращается нормальная баллистика (920 м/с начальной скорости снаряда вместо 800 м/с). Если тесты покажут, что слишком нагибает (во что, в общем-то, не верю, если уж «Кенигсберг» с гораздо большей огневой производительностью и такой же картонной броней в 50 мм в нагибаторы не записан официально) — логичнее понерфить нагибучесть снижением точности. Малая живучесть стволов + общая люлька — и никакого эльфизма с заклинаниями замедления на механизмы заряжания и снаряды в воздухе. - маневренность — см. вариант 1. Но минус этого варианта в том, что он не решает концептуальную проблему: «Киров» даже по дате ввода в строй никак не корабль 5 уровня. Чем заткнуть дыру на 5 уровне? Разумеется, возникает вопрос: если «Киров» переносить на уровень выше, то что поставить на его место? Имеется сразу два варианта: 1. Предложенная в ветку «салфетка» 6 уровня под именем «Буденный» с 3х3х152 мм (со значительно более худшими ББ, чем у «Кенигсберга» и чуть более низкой скорострельностью при том же числе башен и стволов). Заменить все установки МЗА на 70-К — и получится вполне играбельный, но не имбовый, крейсер 5 уровня (маневренность также приводится к адекватным крейсерским значениям от текущих линкорных); 2. «Красный Кавказ» с его 4х1х180 мм и мощным ПВО. Дать орудиям проектные 6 в/мин (что является куда меньшей натяжкой, чем игровая скорострельность «Аобы» и «Фурутаки») и заградку на ПВО (6х2х100 мм в топе и 4х2х100 мм в стоке, не говоря о МЗА) — и получим историчный и оригинальный по геймплею корабль. Первый вариант хорош тем, что замена уже замоделена, второй — тем, что это реальный корабль с оригинальным геймплеем. Да, «Красный Кавказ» был бы идеальным премом (одиночный корабль с нетипичным геймплеем), но без натягивания совы на глобус и салфеточного бомбометания других кандидатов на 5 уровень не просматривается (в отличие от 8 уровня ветки ЭМ, куда запихнули столь же идеальный в роли прем-корабля «Ташкент»).
×