Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'схема бронирования'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Снова здравствуйте. Хочу поставить вопрос о том, что когда вводятся новые корабли в игру их зачем-то вводят на тест в рандом, моё личное отношение к этому крайне негативное, т.к. техника вполне может быть имбалансной, но речь даже не об этом. Основная проблема в том, что игроки не могут узнать ТТХ этих новых кораблей и их схему бронирования, всё что мы можем увидеть, это только на экране предбоевой загрузки - СКОРО! Есть неофициальный источник, где можно узнать о новой технике, это один небезызвестный сайт, помнится как в давнем видео-дневнике от разработчиков, кое кто из сотрудников Лесты осуждающую комментировал, мол игроки платят на каких-то левых ресурсах деньги, дабы узнать схему бронирования (это было ещё до ввода оной в клиент)... ну так уважаемые разработчики, вы просто сами поощряете подобное. Да, я давно уже отдал эти несчастные сто рублей тому сайту, безусловно, меня никто к этому не принуждал, однако я считаю подобную ситуацию не совсем нормальной, т.к. именно с вашей стороны отсутствует информация в клиенте о соперниках с кем мне придётся играть. За сим огромная просьба, не вводить на тест технику в рандом, мы не мыши подопытные, если вы вводите новую технику для теста в рандом, при том неважно, премиумную или же прокачиваемую, то вводите информацию о ТТХ и бронировании либо в клиент, либо на оф.портал, можете помечать, что данные могут измениться и т.п.
  2. Очень хотелось бы иметь схемы бронирования имеющихся в игре кораблей. Также броне пробиваемость орудий, хорошо бы на разных дистанциях. Можно получить такую информацию?
  3. anonym_gRV4F69G4I9j

    Бронирование КР Москва

    Уважаемые разработчики и знающие игроки, просьба пояснить один момент. Сразу оговорюсь, что к характеристикам корабля у меня претензий нет, имбой его не считаю, вопрос чисто о корректности отображения модели бронирования. Все наверно в курсе, что КР Москва великолепно танкует носом. Не то чтобы становится неуязвимой, но даже убер-болванки Ямато частенько рикошетят. При толщине носовой обшивки в 25мм, как показано в клиенте, такого быть не должно - согласно правилу 14,3 калибра, даже Бисмарк должен пробивать ее носовую оконечность без шанса на рикошет! Я думаю ,что под этим т.н. носовым бронепоясом" находится еще один слой обшивки. В клиенте его увидеть невозможно, но он как суслик - есть Если снаряд приходит выше - здравствуй пробитие, а может и цитадель. Если в пояс - рикошет. Прошу подтвердить или опровергнуть мои предположения. Заранее благодарю и прошу прощения, если тема - баян.
  4. Гайд по функционалу "Схема бронирования" Всем привет! Сегодня мы рассмотрим новый функционал "Схемы бронирования", появившийся в игровом клиенте с выходом обновления 0.5.11 С помощью данного функционала можно просмотреть схему бронирования любых кораблей в ветке развития в базовом или улучшенном (если он был изучен и установлен) варианте корпуса. Данный функционал будем рассматривать на примере японского линкора II уровня Mikasa. Почему Mikasa спросите вы? К примеру у эсминцев нету бронирования каземата и служебных помещений, у крейсеров нет бронирования либо служебных помещений, либо каземата, либо обоих, у авианосцев нет бронирования настройки и иногда каземата, у некоторых линкоров отсутствует бронирование служебных помещений. А вот у Микасы все эти составные элементы присутствуют. Функционал "Схема бронирования" доступен нам в порту игрового клиента в правой верхней части, где отображены название и тактико-технические характеристики корабля. Итак, чтобы активировать функционал нам необходимо нажать на надпись белого цвета "Схема бронирования" и либо открыть в ТТХ вкладку "Живучесть" и нажать на значок слева от слова "бронирование". Spoiler После активации функционала, под опытом корабля появится активное окошко с подсвеченным зеленым цветом иконками составных элементов бронирования, цветной линейкой и диапазоном толщины бронирования. На самом корабле появиться цветная модель бронирования. Кстати советую просматривать схему бронирования в портах с ночным режимом или стандартном порту "Океан" для более отчетливого отображения цветных элементов модели. Посмотрим подробнее функционал работы иконок и линейки диапазона толщины бронирования Несколько картинок из блога разработчиков WoWs и корабельной вики по схеме бронирования А теперь посмотрим на скриншотах как выглядят элементы бронирования Микасы. Иконка "Обшивка" (16-178 мм) (носовая обшивка, носовой бронепояс, днище, противоторпедные були, кормовая обшивка, кормовой бронепояс) Иконка "Надстройка" (10-356 мм) (надстройка, боевая рубка) Иконка "Служебные помещения" (16-152 мм) (палуба, обшивка) Иконка "Каземат" (32-229 мм) (палуба, бронепояс, траверс) Иконка "Установки ГК" (25-356мм) (установки ГК и барбеты) Иконка "Жизненно важные части корабля" (25-178 мм) (цитадель: палуба, скосы палубы, противоторпедная переборка, траверс, днище) Надеюсь данный мини-гайд был полезен для новичков нашего проекта! Всем спс за внимание! Официальное видео WoWs Источники:
×